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以在同一個異聞帶作為同一章的前提下 2-5 把希臘異聞帶分為 神代巨神海洋:亞特蘭提斯(2-5-1) & 星間都市山脈:奧林帕斯(2-5-2) 而 2-6 則將不列顛異聞帶分為 前篇、後篇及戴冠式 時間間隔來說 2-5-1 和 2-5-2 相隔將近 4 個月 兩者皆能一氣呵成一次性地突破主線 而 2-6 的前篇、後篇及戴冠式則分別在 6/11、7/14 以及 8/4 實裝 中間的時間等同於被官方強制鎖定進度 遊戲方面 2-5-1 和 2-5-2 分別實裝了不同的素材 銀冠、海膽 & 彈珠、無花果 而 2-6 由於是相同章節 因此前篇、後篇以及戴冠式共用小鐘 & 鱗粉 另外也因為 2-6 不同篇章之間的時距較短 因此因應劇情 PU 的角色卡池攻勢也比較猛烈些 尤其又與六週年重疊 假使把殺狐移掉的話 即使是極具劇情魅力的摩根、妖蘭和奧伯隆 其卡池熱烈度大概會比現在要低不少 撇除營運可能在進度上趕不及的大人因素 想問看看大家覺得這兩章就各個層面而言有分段的必要嗎? 如果有 又是比較喜歡哪一章的分段方式呢? 我自己是比較不喜歡被卡素材啦 不過因為 2-6 大概是到目前為止最快開減半的一次 加上劇情也很引人入勝 且尼祿祭復刻時又有先讓人換了一大票的小鐘和鱗粉 所以兩者相比可能會投 2-6 一票 -- 玩完 Fate route 後 我體會到從者都是怪物 御主就該專心在後方做好支援 玩完 UBW route 後 我認知到從者雖然很強 但御主在條件符合下依然有機會和其一拼 玩完 HF route 後 我明白了從者們都是渣 真正的熱血戰鬥都是御主們在打的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.58.170 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1629385629.A.B33.html ※ 編輯: endlesschaos (1.161.58.170 臺灣), 08/19/2021 23:12:57
swbthj: 2.5劇情銜接超爛吧 什麼神秘弓兵直接砍掉 08/19 23:13
harunoneko: 2-6很好 一次看30節會累死然後審美疲勞 也容易被暴雷 08/19 23:14
harunoneko: 而且2-6分段也有時間讓玩家考察 延續話題增加討論 08/19 23:15
dog29635841: 兩章斷點都設得很好 但2-5後半那劇情真的爛透2-6完勝 08/19 23:17
harunoneko: 然後2-6後篇的斷點配上那個恭喜打敗冬之女王的祝賀文 08/19 23:22
harunoneko: 更能感受到蘑菇沒有人心 08/19 23:22
harunoneko: 最後週年再把戴冠式PV放出來 這一波操作個人覺得很好 08/19 23:23
Valter: 弓兵還是可以期待吧 像很多人都說教授幕間埋很多懸念 08/19 23:25
zx0158: 神秘弓兵不是特斯拉嗎 08/19 23:33
flamer: 2-6比較好 很有話題性 也不會疲乏 08/19 23:34
junior1006: archer:戲份呢 08/19 23:41
junior1006: 2-6前後我是覺得沒啥分的必要 斷點有點怪 加冕拆出去 08/19 23:41
junior1006: 沒問題 08/19 23:41
junior1006: 至於251252 251斷點沒問題 252只是單純寫得爛而已 跟 08/19 23:42
junior1006: 斷點無關 08/19 23:42
junior1006: 素材上的話卡素材滿煩的 08/19 23:42
junior1006: 2-6 08/19 23:42
WHOKNOW4: 抽到的角色沒新素材練我氣 08/19 23:43
Katoru: 2-6吧。2-5前面不錯但後面真的太拖又冗言超多 08/19 23:43
chopper594: 如果不是因為蘑菇寫太多做不完的話 2-6本來應該會分 08/19 23:44
s941453: 我只覺得用前後篇誤導有點氣 如果是用暗喻的副標題應該 08/19 23:45
s941453: 會比較好些 08/19 23:45
chopper594: 段點在戴冠式的總共兩篇而已吧 08/19 23:45
chopper594: 寫太多才變前+後+戴冠式 08/19 23:46
thevoidfancy: 2-5-2 劇情就機神天降啊 (無誤) 08/19 23:47
s941453: 扣除前後篇副標題這點 整體2-6算很OK 評價會比2-5高 08/19 23:47
lisafrog: 2-5還有那個C子莉莉… 08/20 00:02
lisafrog: 2-6看來是上篇實裝的時候蘑菇還沒寫完或或遊戲部分還沒 08/20 00:04
lisafrog: 做完wwwww 08/20 00:04
psp123456e: 看起來問題都在2-5的劇情.... 08/20 00:04
look1123: 2-5只有隊長那邊有印象 08/20 00:08
ballby: 2-5分上下沒問題,但是劇情很有問題 08/20 00:15
AT1045: 2-5-1好像有在暗示C子後面狀況也不太好所以噴掉好像也不奇 08/20 00:37
AT1045: 怪啦 但是就算這樣後半有回收到的伏筆還是太少 好像也就隊 08/20 00:37
AT1045: 長相關、火神的另一個機體、察覺月神襲擊的人 這幾個有好 08/20 00:37
AT1045: 好回收吧 什麼兩字稱呼的弓兵啦 奧德修斯回收了雅典娜奈米 08/20 00:37
AT1045: 機器啦 一堆都沒解到 08/20 00:37
AT1045: 上篇實裝時蘑菇不可能沒寫完啦 以前訪談跟日記內容來看 從 08/20 00:39
AT1045: 劇本到做成遊戲中間那堆美術作業在實裝前半年就得進行了 08/20 00:39
waterjade: 不要說弓冰 逃亡組唯一比較能確定身分的以藏到現在半點 08/20 00:47
FwFate: 2-5-2直接把2-5-1的東西砍掉重來,說白了,你2-5-1沒看劇 08/20 00:47
waterjade: 戲份都沒有XD 08/20 00:47
FwFate: 情,玩2-5-2一樣沒有障礙 08/20 00:47
FwFate: 直接把2-5兩個篇章當不同章節來看就好了 08/20 00:48
error405: 2-5本來就兩個故事還需要討論分段好不好必不必要嗎 08/20 00:48
FwFate: 2-6是你少看前篇,少看後篇,少看後日談任何一段劇情都會 08/20 00:49
FwFate: 有破碎,把整個2-6看成一個章節剛剛好 08/20 00:49
tv1239: 2-5跟2-6的分段我覺得意義上不太一樣 2-5分段真的像是兩個 08/20 00:58
tv1239: 故事 2-6像是一個故事分三章(我一直覺得很像SN的三條路線 08/20 00:59
tv1239: 分法) 前半是Fate線那樣最表面 後半慢慢深入 戴冠式解開 08/20 01:00
tv1239: 全部的謎題 08/20 01:00
ruby080808: 2.6我覺得沒分段的必要,本來就是三個合起來才等於完 08/20 04:48
ruby080808: 整的故事,2.5.1和2.5.2則是分別都是個完整的故事, 08/20 04:48
ruby080808: 雖然2.5.2是垃圾 08/20 04:48
Foreveryears: 當然是2-5 2-6就是營運拖時間長草的糞策略 08/20 06:57
jason991225: 2-6完勝 先不說2-5-2很廢、拖半年根本就把2-5-1的熱 08/20 07:09
jason991225: 度冷卻掉了 08/20 07:09
ruby080808: 以2.5.2的爛度來講,拖半年反而比較好,因為這樣玩家 08/20 07:32
ruby080808: 更不會把2.5.2這個垃圾跟2.5.1合在一起看= = 08/20 07:32
NeitherN: 從實裝間隔和banner看得出營運把2-5視為兩章 情況不同 08/20 07:34
ataky: 2-5下篇實在是吼.... 08/20 07:35
NeitherN: 2-6宣布前後又冒出來卡一段 不太欣賞這種“驚喜” 08/20 07:36
dvian: 2-5-2在劇情跟設計上都雷 08/20 09:00
mahimahi: 兩個故事vs一個故事切三段 我是覺得都可以啦 不過之前很 08/20 09:09
mahimahi: 多人抱怨卡素材又不給刷 08/20 09:09
JohnShao: 2-5分段沒問題,可以當兩個章節來看,有問題的是劇情銜 08/20 09:14
JohnShao: 接 08/20 09:14
JohnShao: 2-6老實說也是大家對蘑菇有信心才能這樣分啊,不然前篇 08/20 09:15
JohnShao: 那個剛開始就跟你說下個月繼續絕對被噴wwwww 08/20 09:15
a1234555: 2-6的出法其實就類似1.5-4,差別只是變成三段而已 08/20 09:29
ColdP: 我是覺得2.6切三段可能是預設有玩家會去datamine, 而且很難 08/20 09:33
ColdP: 阻止被挖出來的資料被散播出去, 所以在兩個高潮點切斷 08/20 09:34
ColdP: 回頭想想, 2.6-1 2.6-2本身的起承轉合是足夠構成一季動畫了 08/20 09:36
ColdP: , 2.6-2 2.6-3開頭也都有一個類似總集篇的篇章 08/20 09:37
tv1239: 2-6分三段我覺得還有個重點是三段都算是有各自的主題 08/20 09:43
tv1239: 三段可以當成三個故事看 但是合起來更完整這樣 08/20 09:44
sket119: 兩種分段都可以,2-5被罵是因為前後篇不同人寫有落差 08/20 09:55
sket119: 2-6這種劇情量一路衝到戴冠式之前的話會沒空細想很浪費 08/20 09:56
windfeather: 2-5只看大綱的話,分段和整體節奏都很出色 08/20 09:57
windfeather: 問題還是前後隔很久,而且寫手不同 08/20 09:58
windfeather: 別說風格和水準落差了,連伏筆都沒有好好回收 08/20 09:58
windfeather: 2-6的話,我覺得總和長度遠遠超過之前任一主線 08/20 09:59
windfeather: 雖然分三段,但在兩個月內就出完算很快了 08/20 09:59
windfeather: 甚至我覺得沒有很勤著跑主線的人,應該還有很多 08/20 10:00
windfeather: 玩家根本還沒破完2-6 08/20 10:00
mothertime: 2.6分段算是表裏真的章節分類吧 08/20 10:22
duocarot: 記得生放有提到平均閱讀的文字量,2-6遠遠超過,如果一 08/20 11:23
duocarot: 次放出來造成的迴響還沒那麼大。畢竟每個角色的故事都 08/20 11:23
duocarot: 很棒,一次太多可能怕有人消化不了就直接帶過了。 08/20 11:23
qn123456: 2-6一次出完效果應該不會像現在這麼好,資訊量太大了 08/20 11:26
ElsaKing: 2-6非常巧妙非常好 第一個斷點讓人想救瑪修從而提升了 08/20 11:47
ElsaKing: 瑪修獨立化地位 第二個斷點強化了摩根和妖崔的悲劇性進 08/20 11:47
ElsaKing: 而強化這2個角色的魅力 如果全部一起上 玩家趕著解謎瑪 08/20 11:47
ElsaKing: 修獨立性和摩根妖崔悲劇性就不會這麼明顯 08/20 11:47
ElsaKing: 等於第一段讓瑪修終於有個體化不再完全附屬GD的功效 第 08/20 11:48
ElsaKing: 二段主角摩根 第三段主角術傻 08/20 11:48
ddavid: 我覺得這次奈須希望大家都跟上進度後才開戴冠式這個決定不 08/20 11:50
ddavid: 錯,有把期待感跟討論度拉起來 08/20 11:50
ddavid: 然後又沒有真的相隔非常久 08/20 11:51
poz93: 如果是以前的文本量 分1章 戴冠式 但蘑菇的2-6文本量超多 08/20 11:51
ddavid: 2-5的話與其說是分段,其實就更像是兩個不同章節的處理法 08/20 11:52
poz93: 分前後 戴冠式我是可以接受 前章一天看2小時 我也花了一個 08/20 11:52
poz93: 禮拜才看完 08/20 11:52
ddavid: ,連貫性差了些,不過至少各自可以算是獨立完結的故事,還 08/20 11:53
ddavid: 不到糟糕,但比不上2-6 08/20 11:53
poz93: 而且重要的是沒時間強制分段讓玩家休息 一直看會審美疲勞 08/20 11:54
syoutsuki77: 看了一下別人整理的劇本量對照,LB6全部的分量等於 08/20 12:04
syoutsuki77: LB5.1+LB5.2+虛數海戰,不分段的話太容易造成閱讀 08/20 12:05
syoutsuki77: 疲勞,玩家反而沒法好好欣賞劇情 08/20 12:05
dukemon: 看到2-6的份量我終於理解先前訪談說蘑菇的寫作速度在他們 08/20 12:48
dukemon: 那群作家圈子中最快是事實ww 08/20 12:48
lily0228: 2-5超迷惑,我就回家過了個新年欸 08/20 12:50
syoutsuki77: 蘑菇是開始動筆後寫很快,可是事前醞釀期並不短 08/20 13:04
ballby: 2-5最大的問題在於,劇情和你說前面已經有人犧牲過 08/20 13:09
ballby: 但是表現出來感覺根本可有可無 08/20 13:09
ballby: 用2-6比大概就是劇情直接跳過敲鐘,然後和你補充說 08/20 13:11
ballby: 原來敲鐘這麼慘一樣 08/20 13:12
mahimahi: 2-6也是瑪修失蹤先去刷箱啊ww 08/20 13:17
windfeather: 2-5-2我心中的致命敗筆就破神同盟啦 08/20 13:20
windfeather: 連過度搶戲的武藏我都還沒有對描寫破神同盟的反感 08/20 13:21
tv1239: 破神同盟真的很微妙 留了跟本尊有99%像的AI...只差不能打 08/20 13:26
windfeather: 破神同盟完全就是推進大部分劇情的必要存在 08/20 13:43
windfeather: 但又不想花時間鋪陳與描寫大量角色互動 08/20 13:43
windfeather: 最後就是變成方便跑劇情用的工具人 08/20 13:44
windfeather: 最讓人痛心的是明明可以寫得很好,卻選擇這種手法 08/20 13:45
windfeather: 概念類似的2-5-1同伴們處理得好太多了 08/20 13:46
syoutsuki77: 論互動式AI的嘈點...ryy 個人比較偏好在各處留下 08/20 13:57
syoutsuki77: 遺言影像和準備好的物件。嗯...萊德與他的膠囊? 08/20 13:57
l6321899: 2-5有問題的應該還是後篇啦,2-5-1論演出真的不會太差 08/20 13:59
windfeather: 破神同盟就算用一模一樣的劇情定位,只要改成 08/20 13:59
windfeather: (別限定7人)戰死一半,剩下半殘或失去戰力 08/20 14:00
windfeather: 類似2-5-1的阿基里斯和德雷克那樣 08/20 14:00
windfeather: 照樣可以發揮他們敗戰得到的寶貴資訊與戰術 08/20 14:00
windfeather: 然後劇情還可以讓他們陸續犧牲或燃燒靈基帥一波 08/20 14:01
windfeather: 這樣一樣的劇情可以顯得更合理、更熱血、更悲壯 08/20 14:01
windfeather: 而不是死了卻像活著一樣的AI,做的事情和活著沒兩樣 08/20 14:02
windfeather: 尤其很多人期待的特斯拉vs宙斯 這大好題材居然放掉 08/20 14:03
alex0929: 不說還真忘了251的阿基里斯狀態多差 08/20 14:19
l6321899: 看看那個一直吹第一的大英雄,後腳跟剩半條命撐起2-5-1 08/20 14:23
syoutsuki77: 阿基里斯:大英雄的勝負是從掉裝殘血後才開始! 08/20 14:28
swbthj: 只能撐起半章戰力的希臘第二vs撐起全FATE戰力單位的希臘第 08/20 15:29
swbthj: 一 08/20 15:29
fiction4569: 覺得不太能比呢,畢竟分段的理由不同,認為都有必要 08/20 16:11
fiction4569: 2-5是架構就拆成兩個故事寫,2-6是太長,閱讀時間拉 08/20 16:16
fiction4569: 長的確容易被爆雷,蠻影響樂趣的 08/20 16:16
lbowlbow: 2-6是太長了只好拆分,我一次看完覺得現在都快死掉了 08/31 15:25