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【有效投票數】 231人 【分布圖】 https://i.imgur.com/O0kxTFB.jpg
--- 希望以後開箱都可以這麼輕鬆 下禮拜竟然是萬聖總集篇... 我說那個 Japan 龍娘呢 -- 飛ベ! https://i.imgur.com/UPm4lVq.jpg
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思い出なんかいらん https://i.imgur.com/Bcm6gsJ.jpg
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hankiwi: 其實這次刷起來很輕鬆但莫名沒動力農 10/03 06:35
ga652206: 原來我打三千箱 10/03 07:30
frank0927: 因為沒有越農效率越高的感覺吧?禮裝效果上限鎖100%, 10/03 08:23
frank0927: 再怎麼刷也是那樣掉,沒有類似點餅乾遊戲那種越刷我效 10/03 08:23
frank0927: 率越高的動力 10/03 08:23
frank0927: 加上結算畫面就那幾個箱子而且還隨機數量,看起來沒有 10/03 08:24
frank0927: 以前刷箱結算一整面掉落物來的多,不論實際效率,在視 10/03 08:24
frank0927: 覺上單單看結算畫面上來看就沒有以前的那種一大批資源 10/03 08:24
frank0927: 進帳的感受 10/03 08:24
frank0927: 以及這次沒有種火、QP塞滿倉庫或上限,的確整理起來非 10/03 08:27
frank0927: 常麻煩,但也相對來給玩家更多像是「我又塞滿了」「好 10/03 08:27
frank0927: 多資源我要花在哪裡?」這種獲取資源的回饋感,這次的 10/03 08:27
frank0927: 確在方便性上大進步,按下去資源直接進帳,但失去的回 10/03 08:27
frank0927: 饋感的部分也要加強,例如新增不同類型來顯示、提醒玩 10/03 08:27
frank0927: 家刷了多少箱、兌換時顯示獲得各類素材總計獲取多少個 10/03 08:27
frank0927: 之類的功能(當然絕對不要退步回去成一箱一箱開的設計) 10/03 08:27
frank0927: 例如像是下圖實況主把SC換成畫面上可堆疊的物件,就會 10/03 08:40
frank0927: 讓觀眾有「我他X要用SC把這龍淹死」的動力,但如果她把 10/03 08:40
frank0927: SC換成數值顯示就不會有這種效果,FGO這次活動點下去就 10/03 08:40
frank0927: 很方便的素材進帳,但就算你點開my room看那個數量的數 10/03 08:40
frank0927: 字,給人的回饋感也比以前少 10/03 08:40
frank0927: http://i.imgur.com/14UhAgd.jpg 10/03 08:40
frank0927: 當然要我選也是現在的開箱好,只是希望回饋感的部分可 10/03 08:43
frank0927: 以加強一下 10/03 08:43
hankiwi: 當然是現在的好,方便太多 10/03 10:37
mark82824: 可是 刷箱的時候應該大部分的人也是先刷完 等活動結束 10/03 10:45
mark82824: 再開吧 那麼刷的當下應該不會注意到禮物箱爆炸的回饋 10/03 10:45
mark82824: 感 所以我覺得副產物也是很大的因素 雖然普通的刷箱給 10/03 10:45
mark82824: 的素材不一定都好 但是能一口氣把種火 QP 餅乾 素材的 10/03 10:45
mark82824: 洞都補起來 也是很舒服 10/03 10:45
mark82824: 至少我自己就是想把果留到之後刷箱 順便刷種火和QP 10/03 10:47
s941453: 這次的體感好多了 之前的回饋感對我來說只有痛苦 10/03 11:23
s941453: 完全沒有成就感了 整理禮物箱跟種火時想退坑感超高... 10/03 11:24
s941453: 我是石頭都被卡池搶走了 不然我是打算吃石頭多刷的QQ 10/03 11:25
dderfken: hankiwi 不是因為難抽嗎 10/03 11:56
dderfken: 我是爆死 開箱又隨機 10/03 11:57
dderfken: 如果開箱固定循環或自選(睡吧)就會好一點 10/03 11:58
hoyunxian: 其實我覺得最大問題還是箱子刷多少分數都不變,每場掉 10/03 12:04
hoyunxian: 的數量又不多,刷到後來就整個生無可戀 10/03 12:04
harunoneko: 同意回饋感不足 所以自己有做了開箱素材統計 10/03 13:30
harunoneko: https://i.imgur.com/EuAQb1N.jpg 10/03 13:30
harunoneko: 對於囤素材小倉鼠來說看起來還是挺舒服的 10/03 13:31
hanaya: 看起來給得很平均 10/03 15:12
frank0927: 也不用玩家刷的當下有回饋感,讓玩家對能得到的獎勵抱 10/03 17:27
frank0927: 有刷起來很多預期就夠了,而整理禮物箱(雖然麻煩又痛苦 10/03 17:27
frank0927: )、種火領出來把新角馬上升滿、QP頂到上限開始揮霍,這 10/03 17:27
frank0927: 些都是能強化回饋感印象的部分,這些比較容易讓玩家有 10/03 17:27
frank0927: 印象(包含整理的痛苦),反過來說問一句:你對你的某某 10/03 17:27
frank0927: 素材何時累積破百、破千都有印象嗎? 10/03 17:27
frank0927: 你可能要像上面某些玩家有認真做統計才能說的出來吧, 10/03 17:32
frank0927: 而這就是這次沒回饋感的問題所在 10/03 17:32
mingguie: 謝謝統計 10/03 22:07
wu90318: 給的很平均+1 (一萬箱) 10/04 01:23
prudence: 聖杯可升120級之後,種火跟qp超缺啊~偏偏這次就沒這兩個 10/04 10:59
LawDJ: 那個鯊魚隨機讓人不想刷 10/04 13:11
TohsakaAlter: 想刷的人會找理由刷,不想刷的人會找理由不刷 10/04 18:04
TohsakaAlter: 其實就只是這遊戲不想刷的人越來越多了而已 10/04 18:04
lonely235711: 想刷爆但沒果 10/04 18:59
dokutenshi: 沒有金銀銅果 你還有彩虹果可以吃 10/04 21:02