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https://www.4gamer.net/games/580/G058032/20210928001/ 看了一下沒有劇透 主要是針對遊戲設計的部份 看有沒有人想要翻譯一下大綱 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 185.189.162.30 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1634618542.A.5EB.html
defloration: 都是對遊戲系統逐一檢視設計原由,講解蠻深入的 10/19 20:32
defloration: 如果不是從來的MB玩家大概看不懂講這些系統是什麼 10/19 20:33
defloration: 還有為了迎應時代也有加入一鍵到底自動combo 10/19 20:35
defloration: 連air combo也是全角色共通,還說空中連段是MB象徵 10/19 20:36
defloration: 這我有點意見了,原MB明明有弓塚和紅摩這種不接空中 10/19 20:37
defloration: 連段的特異型角色,本作卻硬是弄成全角色共通 10/19 20:39
defloration: 這點反而失去角色差異的有趣之處 10/19 20:40
lsdtw01: 以老ftg來說 還能借勢重出新生已經算是不錯的事了 10/19 21:52
lsdtw01: 單鍵連算是對應新手門檻避免連236P都按不出來的人退坑 10/19 22:06
lsdtw01: 2段跳&空連以MB當年來說算是眾FTG裡的獨特象徵 10/19 22:08
lsdtw01: 至於5月沒出不論 紅摩不能說沒空連 只是用的人少 10/19 22:09
lsdtw01: 空連更難練(三定成佛) 至於弄成全角共通 這是製作人的鍋 10/19 22:11
lsdtw01: 最後只能說 FTG遊戲的型態導致小眾且新血注入難 10/19 22:12
syoutsuki77: 可是扣掉MD之類條件的話,紅摩所謂空中連段也只是 10/20 18:18
syoutsuki77: 讓你在3c打上之後空摔之前多補個jc而已,和原本的 10/20 18:19
syoutsuki77: 打上後直接空摔相比好些,但和其他人的jbjc^jbjc摔 10/20 18:19
syoutsuki77: 相差蠻大的,角色特性沒有說移除掉吧 10/20 18:20
syoutsuki77: 另外AACC時五月和紅摩都有能正常空中連段的模式可選 10/20 18:24
syoutsuki77: 只是都非主流XD" 10/20 18:24
a760981: 製作人有在圖奇開台 10/25 18:10
r61102: 紅摩在MB,MBA,MBAC都沒空連吧,記得就是地面接各種方向的C 01/05 21:57
r61102: ,是後面版本才有空連的印象,還是你JC投算空連?以前打IP 01/05 21:57
r61102: 連線的時候也沒看過的樣子。 01/05 21:57