推 dolphintail: 推訪談,看到對劇場版方向更期待了 05/03 13:59
推 shadowblade: |—w—^)b 05/03 14:15
推 windfeather: 看來魔夜移植真的就是語音之外純移植了 05/03 14:16
→ windfeather: 和FATE當初移植PS2語音之外也加了一些東西不太一樣 05/03 14:16
推 cwmebt: 當年玩魔夜真的有種在看動畫的感覺 05/03 14:17
推 fordpines: 雖然我是前一兩年才玩 但鏡子迷宮跟打月亮的演出還是嚇 05/03 14:38
→ fordpines: 到我了 05/03 14:38
→ TED781120: 反過來說月姬R有大概一半是老粉XD。 05/03 14:45
推 lbowlbow: 給你錢,快點出 05/03 17:28
推 mahimahi: 沒想到ps3沒辦法順跑 05/03 19:04
推 wowbenny: 看訪談就知道蘑菇不愧是原作者,從對聲優下的配音限制 05/03 19:06
→ wowbenny: 就知道他很了解魔法使之夜的故事調性。 05/03 19:06
→ wowbenny: 我自己也把遊戲跑到遊樂園大戰哪裡,跑的時候對演出相 05/03 19:06
→ wowbenny: 當驚艷,當意識到這遊戲的發行年代,又更加佩服了。 05/03 19:06
推 windfeather: 月姬都20年前的同人遊戲了 05/03 19:26
→ windfeather: 還有40%玩過已經很不簡單 05/03 19:26
→ windfeather: 就像暮蟬/海貓鳴泣時現在可能也沒多少人玩過 05/03 19:27
→ windfeather: 同人發行版本了 05/03 19:27
→ windfeather: 上面更正,還有60%玩過 05/03 19:28
→ windfeather: 不過這可能代表月姬R沒有吸收到多少新客群 05/03 19:29
只算去年那個初次統計的24萬的話
40%新血也有近10萬人了,也算可喜可賀
不過這年頭影響力最大的媒體大概還是動畫吧,而且最好上串流平台
魔夜動畫弱能做好加上遊戲移植雙管齊下
應該也是能一批新接觸的人進來
話說月R和魔夜一樣,也是文戲極為重要
看UFO做完魔夜後會不會接著做月R公主線的動畫...?
→ skalt: 魔夜那個品質真的神經病,不過也能體會做出這種水準,卻賣 05/03 20:51
→ skalt: 的乏善可陳對型月的打擊有多大XD 05/03 20:51
其實成績還是不錯
魔夜在pc game這區塊裡的累積銷量排名很前面
但問題是...pc game市場已大幅衰退了
如今的四天王有沒有往昔前十的高度都難說
另外就是魔夜最終還是核心玩家取向
不太能像Fate那樣導入新血拓展新客群
推 godlike612: 畢竟月姬這個ip現在沒有那麼強的吸新粉能力 又是發在 05/03 21:05
→ godlike612: 家機上的視覺小說 這個比例很合理啦 05/03 21:05
推 johnli: 魔夜那個氣氛真的很重要 05/03 21:08
推 Lauyea: 魔夜真的超棒的;讓我都想買NS了 05/03 21:11
→ Lauyea: 不過銷量我倒覺得對型月不是特別重要,畢竟是藝術品 05/03 21:12
→ Lauyea: 他們自己本來就知道會虧錢了 05/03 21:12
型月社穩扎穩打做自己玩自己的樂趣就很ok了-w-+
→ Lauyea: 就像當初空境的時候,蘑菇故意用沒多少人看得懂的方式去寫 05/03 21:13
→ Lauyea: 就是為了過濾受眾 05/03 21:13
推 Sessyoin: 推 05/03 22:17
※ 編輯: syoutsuki77 (36.230.67.63 臺灣), 05/03/2022 23:47:36
推 shizao: 推 05/04 00:06
推 jamesyang888: 感謝整理~準備要來買NS了XD 05/04 00:33
推 qlver: 只有看過空境劇場版的非核心族群如我,唯一跑完的型月avg 05/04 09:41
→ qlver: 只有魔夜,內容跟品質太精采,不懂設定看得還是很開心 05/04 09:41
推 windfeather: Don't Think, Feel!! 05/04 11:14
→ chung2007: 魔夜沒有選項還能算是遊戲嗎 05/04 11:20
推 dolphintail: 有選項呀,番外篇 05/04 11:39
推 lisafrog: 魔夜當初就說是電子小說了 05/04 11:53
→ lisafrog: 篩粉是結果,蘑菇當年寫空境應該沒想這麼多 05/04 11:54
推 Lauyea: 故意寫得難懂是出自蘑菇的口中,不過我找不到出處了 05/04 12:02
→ Lauyea: 他們為了賺錢與人氣,也是會把同人月姬跟Fate做成HG 05/04 12:03
→ Lauyea: 他們是知道怎麼樣才會有市場的,而空境與魔夜就是逆向操作 05/04 12:04
→ Lauyea: 就是為了自我滿足誕生的藝術品而已 05/04 12:05
→ Lauyea: 多一個人能夠體會都是福氣 05/04 12:05
推 windfeather: 空境誕生時間比月姬還早,不管奈須後來怎麼說 05/04 12:47
→ windfeather: 我是不太相信當時有什麼篩粉的考量 05/04 12:48
→ windfeather: 因為根本連粉絲都沒有,頂多就是原初的風格 05/04 12:48
→ windfeather: 之後才考量到現實與商業情況,作品呈現做了調整 05/04 12:49
推 shadowblade: 空境就是那種"一個創作者在特定的時空背景的心境下才 05/04 12:52
→ shadowblade: 能做出的作品",而不是刻意為了商業去調整的,蘑菇後來 05/04 12:52
→ shadowblade: 未來福音的訪談也很明顯他在這部分不會妥協,沒有想動 05/04 12:53
→ shadowblade: 筆的情感是不會想去多筆 05/04 12:53
推 judy86331: 真的好期待魔夜....可是我更想看到魔夜2 QQ 05/04 12:57
推 lbowlbow: 再等個二十年應該會出 05/04 12:58
→ GordonJordan: 月R只有avg 載體以一個20年老遊戲重制有40%新玩家 05/04 14:19
→ GordonJordan: 算很不錯吧 05/04 14:19
→ GordonJordan: 倒是SN當初上vita有沒有吸引很多新玩家 05/04 14:20
推 cat05joy: 50%新人很多了 05/04 15:15
→ TED781120: 空之境界連載的1998年當下連月姬都還沒生出來,怎麼可 05/04 15:17
→ TED781120: 能搞啥篩粉。 05/04 15:17
→ TED781120: 魔夜我記得也是蘑菇早期作品,當時的蘑菇筆法就是這樣 05/04 15:19
→ TED781120: ,談不上什麼刻意不迎合市場。 05/04 15:19
PC版魔夜是改寫過的版本了
不是把古早的小說版直接搬上去
在遊戲化時
他們選擇了要塑造幽美、恬靜的氛圍(但還是有2個澎湃的大場面)
除了劇本之外,畫面、音樂、演出也都是以此為目標去打造
完成度真的非常高
我覺得應該不至於說要去搞篩或不篩那麼刻意
但以前的TmACE.13訪談有提過
Tm自己是有自覺地把魔夜歸類在不追求娛樂性的那一側
→ TED781120: 空境一開始人氣很差,是一路磨到2000年月姬大賣後才把 05/04 15:20
→ TED781120: 空境重新推給粉絲。 05/04 15:20
Tm的軌跡裡是這樣提的
2000年之前,知道網路版空境且有在閱讀的人確實不多
不過讀者所給的回饋倒是不錯的樣子
對當時的奈須來說,可以透過網路直接確認讀者反應
算是一個很正向的寫作動力來源
畢竟以那時期日本的網小環境和宣傳面而言
光要拓展閱讀率就很有難度了
但推廣成效雖然不彰,至少品質方面有好評
也奠定了之後月姬的基礎
而在月姬問世後,其實Tm並沒有積極去推銷空境
差不多都是順手弄一下、玩家有興趣的話自己去找來看的態度
小說版空境會被帶起來是太田克史的大功勞
他非常有毅力地說服奈須和武內
還大膽執行5000部豪華精裝版的企劃
之後2007~2008年間一般版也賣出130萬部的好成績
並搭為Tm與ANIPLEX、UFOTABLE之間搭起橋樑,創造劇場版動畫化的契機
空境是優秀的作品
但要轉換成好的商品,仍需要伯樂與搭配好的行銷
Tm在行銷這方面真的...挺弱的
幸好遇到了貴人><
推 junior1006: 空境出版時間哪有粉可以篩XDD 05/04 15:53
→ junior1006: 魔夜的話就不好說 畢竟出版的東西也不是他當年寫的東 05/04 15:54
→ junior1006: 西了 誰知道他改了多少 05/04 15:54
※ 編輯: syoutsuki77 (36.230.67.63 臺灣), 05/04/2022 16:24:06
推 windfeather: 我倒不是懷疑奈須是否說過空境篩選之類的話 05/04 17:01
→ windfeather: 而是懷疑奈須說的那句話可信度 05/04 17:01
→ windfeather: 我很喜歡奈須,但他有時真的會說些幹話。 05/04 17:02
推 aa89028500: 魔夜演出真的神,閱GAME無數魔夜也是T0等級的 05/04 18:36
推 lisafrog: 磨菇最近就很常蔣幹畫,我自己是覺得心情複雜 05/04 23:47
→ lbowlbow: 蘑菇一直都很喜歡講幹話,不是一兩天的事了 05/05 12:44
→ waterjade: 對galgame公司要求跨產業的行銷能力是不是搞錯什麼 05/06 15:43
推 akibaroy: 魔夜的氛圍跟節奏真的讚,特效跟CG也真的很花俏XD 05/06 21:13
→ syoutsuki77: 也對,畢竟是偏純開發的公司>< 行銷要靠外緣是自然的 05/06 21:37
推 louner: 推 這本我也有買(因為封面是魔夜XD) 40%比想像的還低 還 05/07 18:36
→ louner: 以為由漫畫或動畫入坑的人會佔多數 畢竟入手管道簡單很多 05/07 18:36