→ crook0610: 阿賴耶識為什麼不會魔法? 06/25 12:46
推 fate201: 懂了 聖杯只能edit 根源仔是直接new新物件再取代原本的 06/25 12:59
推 JohnShao: 聖杯就修改器,根源是直接Ver.2 Ver.3這樣 06/25 13:01
→ Lauyea: 看到空境跟魔夜也沒有Servant我就安心了w 06/25 13:05
→ Lauyea: 雖然還是不清楚為何冠位職階只有七個就是了 06/25 13:06
→ crook0610: 這個不是很早就有設定說明了0.0 06/25 13:06
→ crook0610: 沒有sevent 的設定 06/25 13:07
→ crook0610: 因為神秘的七 06/25 13:08
→ crook0610: 什麼神秘學轉了一圈都跟七有關 總之就是七 不要問為什 06/25 13:09
→ crook0610: 麼 06/25 13:09
推 d125383957: 根源式那段的「世界」,是指texture 還是連星球都能改 06/25 13:17
→ d125383957: 寫啊? 06/25 13:17
→ d125383957: 應該只能改texture 吧 06/25 13:17
texture是月姬R製作途中才出現的設定
空境時期沒有那個東西
除非官方做了新的補充
不然我個人會比照空境裡的敘述
視為是對整個星球都產生作用
→ Lauyea: 很好喔,大家一堆問題都冒出來了w 06/25 13:19
※ 編輯: syoutsuki77 (36.230.101.191 臺灣), 06/25/2022 13:23:33
→ crook0610: 根源不是世界的本源嗎? 不只星球吧? 06/25 13:26
推 Lauyea: 你回錯地方囉w 06/25 13:27
→ crook0610: 我是指修改0.0 還是根源式的權限沒那麼高? 06/25 13:29
以既有設定來論
根源式的權限 > 神靈 > 愛歌
但是基於心態和行動理念的差異
真要動起來的話,反而是愛歌最可能把現世弄得雞飛狗跳...
推 Lauyea: 喔喔,我了解你的意思了 06/25 13:30
※ 編輯: syoutsuki77 (36.230.101.191 臺灣), 06/25/2022 13:36:20
→ crook0610: 愛歌權限沒有想像中的高 06/25 13:39
→ crook0610: 但是心態跟行為的確愛歌比較有可能暴走 06/25 13:39
推 fman: 職階七個聽說是因為奈須參考魔界轉生的設定,就有七個劍士 06/25 14:16
就本質來說
這問題和洛克人為什麼是血量制、為什麼能拷貝敵人的武裝
為什麼瑪利歐吃了香菇會長大一樣
就...就是作者喜歡那樣罷了XD
→ fman: 理論上根源式可以讓阿賴耶和蓋亞消失,打從一開始就不存在吧 06/25 14:17
理論上可以
但是對她而言沒有必要也沒有動機
奈須對根源式的安排就是無為而治
推 initial13254: 與其說是沒有從者 不如說是從者不會出現在故事中吧 06/25 14:18
英靈座與英靈仍存在
但是召喚的通道沒有被建立,所以召不出來
MBTL的話則是撒必思性質為主~
※ 編輯: syoutsuki77 (36.230.101.191 臺灣), 06/25/2022 14:44:56
推 Yanrei: 原來SF後來變成共存啊 06/25 14:38
推 junior1006: sf就是沒救了直接被放生 06/25 15:01
→ junior1006: (設定上 06/25 15:01
sf其實和魔伊狀況相近了
直接牽一個特殊世界出來給成田自由發揮
奈須自己都等著看成田可以讓這台飛機衝去哪裡
話說sf這棚連閃恩的設定也是獨自一版
兩人生前一些事與ccc那棚的版本有出入
奈須對此也直說是世界差異的緣故
總之sf那邊就是特規再特規XD
推 Sessyoin: 推 06/25 18:48
推 lisafrog: 推,另外我猜測「獸」的概念在EX時蘑菇就有想法了,只是 06/25 21:57
→ lisafrog: 正式登場在FGO 06/25 21:57
應該是之前就有類似概念了,之後慢慢把它變成具體
像是要駕馭靈長殺手需要出動七名守護者
→ lisafrog: 設定矛盾真的沒辦法,以前還沒有整合各作品設定的必要, 06/25 22:02
→ lisafrog: 但在FGO中這些角色都登場了,勢必得整理設定 06/25 22:02
在FGO的話...其實有分為
通用(整合過,各系列可通用)
專用(FGO環境專用,在其他系列不成立)
渾沌(從者宇宙那類)
對設定黨來說要歸類、然後區分開來討論並不算難
但一般人應該很容易因為這些交雜在一起而混亂...
推 Evelynlee: beast作為職階應該算是很早就有的構想?我記得FP版聖 06/25 22:05
→ Evelynlee: 杯戰爭的第8職階就是beast啊 06/25 22:05
FP那邊當時資訊很少,被當一般特殊職看待而已
FGO這邊才詳解了人類惡這個特殊性
※ 編輯: syoutsuki77 (36.230.101.191 臺灣), 06/25/2022 23:00:24
→ tv1239: FGO的設定可是說是現在哪個方便就用哪個了... 06/26 00:13
→ tv1239: *可以說是 06/26 00:14
→ syoutsuki77: 當那個紅色弓兵與阿爾托莉亞在一起時叫EMIYA 06/26 00:21
→ syoutsuki77: 當他與尼祿在一起時就切換成無銘 06/26 00:21
→ syoutsuki77: 老師:這樣大家懂了吧! 台下:.......... 06/26 00:21
→ tv1239: 時不時女神們還要過來 "哎呀我好像跟你很熟" 06/26 02:31
→ JohnShao: 另外還有抽卡的時候分不同人,劇情上變成心情不好的案 06/26 09:16
→ JohnShao: 例(?) 06/26 09:16
推 ColdP: 我記得Texture在Fgo一部就出現過了, 某次達文西的世界觀講 07/02 07:39
→ ColdP: 座(好像在1-5?記不清楚了)有提到"所謂的世界其實僅是覆蓋在 07/02 07:41
→ ColdP: 星球表面上的一層texture"。另外從基爾加美修的Enuma Elish 07/02 07:42
→ ColdP: 其中的一段敘述來看"刺穿世界嶄露其'真實'",texture的概念 07/02 07:44
→ ColdP: 大概很早就有了; 如果沒有texture的概念, 那"嶄露其真實"就 07/02 07:45
→ ColdP: 是一段感覺中二沒啥實際意義的形容, 但如果有texture的概念 07/02 07:46
→ ColdP: , Enuma Elish那段的形容就能理解: 在Enuma Elish刺穿世界 07/02 07:47
→ ColdP: 這個"texture"後, 透漏出來的就是本來被蓋在Texture下面的 07/02 07:48
→ ColdP: 星球真實的本身。 07/02 07:49
推 ColdP: 我還挺喜歡"世界是覆蓋於星球上的一層texture"這個概念的, 07/02 07:54
→ ColdP: 因為這個概念可以更合情地解釋不同世界線的共存或是覆蓋。 07/02 07:55
→ ColdP: 否則傳統的多重世界線概念, 每多一條世界線就有一個全新的 07/02 07:56
→ ColdP: 宇宙, 就規模上太離譜了。 07/02 07:56
※ 編輯: syoutsuki77 (36.230.104.27 臺灣), 10/16/2022 15:47:18