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Involver好讀版:https://involver.tw/Articles/Details?id=12 最近在讀亞里斯多德的《詩學》,其中一段話不禁讓我想起女武藏以及U所長這兩人類似 的結局。 「措辭應該在動作的中斷處苦心經營,因為那是性格或思想表現。反過來,由於過份雕琢 的措辭又會使得性格與思想曖昧不明。」 同樣都是劇情殺,但藉著不同作者之手,這兩段劇情又帶給人截然不同的感受。 § 首先說武藏斬斷虛空之眼的劇情。 先是武藏與偵探說自己是打算怎麼打破虛空之眼,然後再開始講自己會出現在這裡的理由 ,開始回憶與藤丸相處的場景,不顧眾人反對站上暴風艦的甲板。 https://i.imgur.com/LOc3jr7.png
而她終於說服藤丸支持她,迦勒底的人們也開始全力支援。 https://i.imgur.com/mhj09QG.png
但是暴風艦在次元斷層中迷路了,依靠羅慕路斯的力量才終於將他們送到卡歐斯面前, https://i.imgur.com/jVwnTJO.png
然後是武藏的一大串心理獨白。 https://i.imgur.com/qmHyg68.png
然後是武藏自己的詠嘆調。 https://i.imgur.com/ZUhFqAY.jpg
然後卡歐斯對眼前要砍祂的人當然要反擊一下。 https://i.imgur.com/AJ3QHJo.png
然後尼莫又果不其然的幫了一手。 https://i.imgur.com/TrIfPsT.png
於是尼莫跟武藏又互誇了一下,終於看起來像是要砍眼睛了。 https://i.imgur.com/Q9L59qL.png
然後是武藏的繼續獨白。 https://i.imgur.com/9lw2uHR.png
https://i.imgur.com/NFzp1lH.png
https://i.imgur.com/VxGYsNg.png
終於砍了。 https://i.imgur.com/JGsnmqo.png
然後作者好像覺得這裡總算不該再讓武藏自己講話了,於是換成旁白開始自言自語。 https://i.imgur.com/DwsDf54.png
你以為他要說明武藏是怎麼砍到宇宙中的虛空之眼,但是旁白跟你說不可能,這不能用言 語表達,也就是旁白在這邊講屁話,沒想到吧? 當你以為武藏已經消失了,結果武藏開始述說砍眼睛的感想。 https://i.imgur.com/W1AHg2d.png
然後卡歐斯就跟武藏一起消失了。 https://i.imgur.com/EZpj7HJ.png
§ 看完上面的案例,我們再來看蘑菇怎麼處理類似的劇情。 一開始是時間停止,神父出現在暴風艦上,開始跟眾人說明要怎麼合作打倒ORT。 https://i.imgur.com/y6lS5tP.png
然後就是大家跟所長一起並肩作戰打ORT了。 之後藤丸留在甲板上,與所長談話的過程真的很有帶入感,讓人身臨其境。 https://i.imgur.com/ojhBfDg.png
https://i.imgur.com/pT29PuC.png
https://i.imgur.com/b1uce1V.png
https://i.imgur.com/QLhvyDN.png
https://i.imgur.com/fjo4Asg.png
在ORT消滅以後,所長也消失了—— https://i.imgur.com/4EvCGxh.png
而藤丸也回想起所長說的「最後」是什麼意思了。 https://i.imgur.com/G4E7V2V.png
https://i.imgur.com/05MDcHJ.png
https://i.imgur.com/bzzIvCX.png
§ 武藏的結局,讓人不禁想她到底講完了沒,可不可以乾脆一點?這樣講話根本不是武藏會 有的樣子,光是讓讀者對於心愛的角色講話感到不耐煩這點,寫出這段話的作者簡直罪該 萬死。 而U所長直到最後,還是同樣的個性一以貫之;最後的問答,還在之後引發人們無法回答 她心意的遺憾,這才是好的敘事手法,也是蘑菇厲害之處。 而且與武藏看起來就是要去自爆不同,大家沒有預料到U所長的離去,也有因此震驚而帶 來的感動吧? 亞里斯多德有提到悲劇的六個要素,依重要程度排列為:情節 > 性格 > 思想 > 措辭 > 歌曲 > 場面,而武藏的結局就是過於注重後三者,反而模糊了焦點,將整場戲搞砸了。 這也許也是另一種遺憾的方式吧…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.217.113 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1677054021.A.088.html
ballby: 寫手不一樣,功力明顯有差 02/22 16:27
noreg10116: 很多戲劇會為了製造氣氛硬塞一堆對白或是敘述,其實大 02/22 16:41
noreg10116: 部分的情感都可以簡化成一個眼神、一個手勢、一個動作 02/22 16:41
noreg10116: ,只要不是用雲的觀眾,基本上都會被簡單肢體語言或是 02/22 16:41
noreg10116: 簡短對白中的細節給感動到,來不及好好說出的遺憾遠比 02/22 16:41
noreg10116: 你在死前朗讀遺書還要讓人印象深刻 02/22 16:41
Lauyea: 嗯嗯,別把讀者當笨蛋啊! 02/22 16:49
fcoin: 只能說寫手等級不同 02/22 17:09
Ishtarasuka: 超愛所長這段嗚嗚嗚嗚 02/22 17:25
Ishtarasuka: 武藏只有滿滿的煩躁感 02/22 17:25
Lauyea: 本來很喜歡武藏的,別讓我討厭武藏啊啊啊—— 02/22 17:26
bestteam: 武藏那段連GD都很煩 02/22 17:32
syoutsuki77: 不過就長遠而言,不斷試錯也是創作的必要過程 02/22 17:42
syoutsuki77: 媒體若轉換動畫的話,反而是櫻井比奈須好上不少 02/22 17:42
syoutsuki77: 2-5.2我個人覺得關於武藏的部分可能分散開來,先在 02/22 17:43
syoutsuki77: 前面有鋪陳比較好,全部擠在最後的斬虛空變不夠俐落 02/22 17:44
syoutsuki77: 當然了,其實前面也是有些鋪陳,但比例還能再調整 02/22 17:45
ericdragonw: 還以為武藏砍眼睛這邊是蘑菇自己跳下來寫的 02/22 17:50
bookseyes: 相較於所長那邊,武藏這邊就充滿了"那美克星還有3分鐘就 02/22 17:55
bookseyes: 要爆炸了"那種的割離感、煩躁感和滑稽,筆力差距真的大 02/22 17:56
Lauyea: 本來也有在想給偵探說明是不是比較好 02/22 18:03
Lauyea: 但後來想想武藏是時空漂流者,她的事情只有自己清楚吧 02/22 18:03
Lauyea: 不過Data lost的結局寫成這樣真的很難接受啊 囧 02/22 18:04
GordonJordan: GD還在那邊武藏大笨蛋真的有煩 02/22 18:09
GordonJordan: 雖然那邊我比較不滿的是神祖被拿去抬轎 02/22 18:09
syoutsuki77: 對了,FGO第二部基本上共寫成分並不低 02/22 18:16
syoutsuki77: 武藏那段為奈須主導或加筆的可能性並無法排除 02/22 18:17
syoutsuki77: 所以這篇的"不同作者之手"這個前提可能會有問題 02/22 18:18
Lauyea: 嘛...我覺得2-5.2有關隊長的劇情應該都是蘑菇操刀的 02/22 18:21
Lauyea: 不管是隊長與其他Crypter的互動,或是跟凱尼斯的互動 02/22 18:21
Lauyea: 都寫得很棒,很有蘑菇味,這個很容易感覺出來w 02/22 18:22
Lauyea: 但是蘑菇明明就有兼修,這段武藏的劇情卻給過 02/22 18:23
Lauyea: 蘑菇你這樣還是不行啊...武藏是你寫人設的耶... 02/22 18:24
Lauyea: 我當初也覺得蘑菇明明寫武藏人設,卻不自己寫結局實在過分 02/22 18:24
Lauyea: 也可能是為了隊長的劇情煞費苦心,沒辦法照顧這邊吧... 02/22 18:25
syoutsuki77: 奈須把"好點子"拋給別人後看戲早不是一兩天的事惹... 02/22 18:30
dderfken: 磨練啊 02/22 19:00
JohnShao: 蘑菇:我覺得這個很有趣 其他人:“難以駕馭” 02/22 19:49
mahimahi: 讓我想到終章劇場版明明什麼都不用說也能很棒 02/22 20:40
mahimahi: 結果變杉田朗讀劇 02/22 20:40
AgyoKan: 源氏進軍、源氏進軍,思想鍵紋勵起、思想鍵紋勵起,真的 02/23 01:47
AgyoKan: 別再來了櫻井 02/23 01:47
ctrt100: 滿滿櫻井感,感動和high每次都是他自以為的,讀者不重要 02/23 02:47
ataky: U所長那段真的很有張力 02/23 08:18
Lauyea: 我想起源氏進軍跟思想鍵紋勵起了哈哈 02/23 09:00
Lauyea: 原來這種讓人煩躁的跳針就是櫻井筆法的特徵嗎ww 02/23 09:01
windfeather: 個人是這兩段都滿喜歡的,手法也都覺得各有魅力 02/24 08:00
windfeather: 要說武藏最大問題大概是這段大危機的做球感太強烈 02/24 08:01
windfeather: 然後略為拖沓,不然以武藏的退場與鋪陳來說還不錯 02/24 08:01
windfeather: 此外關鍵也是這段主角是武藏沒什麼問題 02/24 08:02
windfeather: 但整個2-6太多以武藏為主視角的劇情 02/24 08:02
windfeather: 甚至搶了在場的,更好發揮的福爾摩斯的位置 02/24 08:03
windfeather: 這畢竟不是亞種3專門為武藏量身訂製的主題樂園啊 02/24 08:04
windfeather: 導致到了真正該發揮的時候,多數玩家已經覺得不耐煩 02/24 08:04
Lauyea: 嗯,也許也是要從整體來看 02/24 09:16
Lauyea: 雖然我覺得所長的劇情就算單獨拿出來看還是很棒就是了w 02/24 09:16
Lauyea: 1.5-3我是覺得結局村正那刀真的救了整部劇情 02/24 09:17
Lauyea: 聽說是蘑菇重寫的,峰終定律真的影響很大 02/24 09:19
Lauyea: 不過看武藏講那些作者要她講的廢話,真的很無奈 02/24 09:21
Lauyea: 因為FGO不是小說,每句話都要點螢幕,講廢話真的很傷 02/24 09:21
Lauyea: 而武藏光是前面鋪陳的獨白就有五十多句 02/24 09:22
Lauyea: 砍完以後還要在看旁白講十句廢話,再聽武藏的感想... 02/24 09:24
Lauyea: 只能說遊戲文本跟小說是兩種截然不同的載體 02/24 09:25
Lauyea: 每句話都要有足夠的資訊量才行,這點蘑菇就示範得很好 02/24 09:26
syoutsuki77: 奈須在這點也不是一次就到位的,他也是從第一部開始 02/25 09:40
syoutsuki77: 一路觀察玩家意見(包含參考其他作家的試錯)和思索 02/25 09:40
syoutsuki77: 自己該怎麼調整才成就了2-6和2-7這兩個新高峰 02/25 09:40
syoutsuki77: 但相對的奈須也有不擅長的領域,人各有所長,動畫劇 02/25 09:43
syoutsuki77: 本至今依然是他很大一個罩門 02/25 09:43
syoutsuki77: 另外認真講的話,武藏和所長這兩幕乍看很像但是前置 02/25 09:49
syoutsuki77: 鋪陳、已處理和未處理事項、須交代資訊等等其實差很 02/25 09:49
syoutsuki77: 多,不能說是一個好的類比。然後用一踩一捧來推自己 02/25 09:49
syoutsuki77: 的喜好並不是好手法,我想你也該懂 02/25 09:49
Lauyea: 嗯嗯,我覺得東出進步很多喔w 02/25 09:52
Lauyea: 其實在這章之前,所長看起來都像是壞人吧 02/25 09:53
Lauyea: 就跟2-5之前,隊長看起來都一副高高在上的樣子 02/25 09:54
Lauyea: 但是蘑菇都有辦法在一個異聞帶的劇情裡面扭轉人們的印象 02/25 09:55
Lauyea: 而另一個作者則是讓人越來越討厭他想要推的角色... 02/25 09:55
Lauyea: Daybit、煙霧鏡,蘑菇很擅長讓大家喜歡這些反派 02/25 09:59
Lauyea: 因為他自己就非常深入去探討他們的心理 02/25 10:00
Lauyea: 這個我之後可能也寫一篇文章,來講蘑菇是怎麼塑造反派的w 02/25 10:01
Lauyea: 而武藏則是出道即巔峰,1.5-3並沒有讓人更喜歡武藏 02/25 10:01
Lauyea: 2-5.2一路上囉哩囉嗦也讓人很煩躁...隊長那邊就收得很好 02/25 10:02
Lauyea: 嘛...我也不想多說什麼了 02/25 10:02
qlz: 東出就算在眾人罵翻的FAP也還是有些地方寫得不錯, 至於櫻井.. 02/25 18:49
qlz: 除了勉勉強強的2-2, 每一次看到他的章節頭都很痛 02/25 18:49
arcanite: U所長:所以說...不要停下來啊! 03/14 12:51