推 lisafrog: 不過星球對於生死倒是看得很開就是(? 07/16 15:45
推 swbthj: 其實正常來說是走一周目全部死一死星球就擺爛到底了 07/16 15:46
→ swbthj: 摩根沒有汎人類史的自己幫忙在開局就葛屁了後面也沒那麼多 07/16 15:47
→ swbthj: 事 07/16 15:47
推 syoutsuki77: 其實可以反過來看,泛人類史是成功鑄造聖劍,代表主 07/16 16:12
→ syoutsuki77: 流發展裡地球都是找對人造劍,可能指派出任務的不是 07/16 16:12
→ syoutsuki77: 那六隻。而找了那六隻就高機率邁向失敗 07/16 16:12
推 hoyunxian: 我以為好像設定都是找那六隻,只是LB6異聞帶這邊6妖精 07/16 16:27
→ hoyunxian: 突然不知為何腦袋開洞覺得偷懶一下無所謂釀成超級大錯 07/16 16:28
推 syoutsuki77: 這部分算是需要官方解釋才能求證了,前面是基於歷史 07/16 16:35
→ syoutsuki77: 分歧前就有可能已有其他變因去猜測 07/16 16:35
推 lbowlbow: 對星球而言,靈長死不死不算大問題耶 07/16 16:49
→ lbowlbow: 然後妖精這種g8生物發生什麼都不意外 07/16 16:50
→ chung2007: 已世界線來看,成功打造出聖劍的世界線占多數耶 07/16 16:53
推 allbs: 反了,成功打造出聖劍的世界線占少數,除了摩根這一條 07/17 07:28
→ allbs: 都被剪定了 07/17 07:29
推 syoutsuki77: 樓上才是講錯了,因為設定上泛人類史是佔多數的主流 07/17 09:34
→ syoutsuki77: ,而且七個異聞帶裡四個的分歧也是在世界順利擊破白 07/17 09:34
→ syoutsuki77: 色巨神之後 07/17 09:34
推 lbowlbow: 那是因為沒成功的都被剪掉了好嗎……不要搞倖存者理論 07/17 11:57
推 syoutsuki77: 嗯...先等一下,我要問清楚你們對世界數量的定義 07/17 12:53
→ syoutsuki77: 你們對於Fsn和Fa和Fsf和Fex會視為同個世界與否? 07/17 12:55
推 daidaidai02: 僅靠直覺想像 想像成一個無限長高的闊葉樹 會覺得剪 07/18 21:18
→ daidaidai02: 掉的比較多吧 07/18 21:18
推 LHaEY: 從劇情來看,我覺得樂園妖精的苦難就是鑄劍的原料之一,所 07/20 03:49
→ LHaEY: 以才會有隨著巡禮解封這種根本是刁難人的奇葩設置。 07/20 03:50
推 syoutsuki77: 就官方設定來說, 編纂是主路線,剪定是特化、偶爾 07/21 09:25
推 syoutsuki77: 所以才說鑄造出聖劍的世界為主流的多數 07/21 09:29
推 syoutsuki77: 補充一下,應該說從一個源頭所發展的世界束裡 07/21 09:35
→ syoutsuki77: 成功鑄造的是主流多數的那一邊 07/21 09:36
→ syoutsuki77: 不同源流的話狀況太多要攤開來說清楚定義才能聊 07/21 09:37