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如同各位所知 神遊最初設計是即死判定在傷害前 所衍生的慘案就是一堆有即死效果寶具的角色無法回收NP 其中又以A卡AOE從者為最大受災戶 直到後來營運良心發現 才把全部從者的即死判定挪到傷害後 修改後至今也沒什麼大問題 直到最近顧問實裝後自帶的寶具特殊機制「即死成功後回復50NP」 才讓人有這個疑問 又因為最近都在刷90++ 而娜迦本來就屬於難以即死的金牌角 印象中好像沒成功即死過 所以才想問 如果顧問的寶具傷害已經足以打死敵方的話 還會有即死判定觸發回收50NP的效果嗎? 倘若沒有的話 在將寶具回收效果規劃為周回條件的前提下 傷害過高是否會造成周回的障礙呢? --
xxxxxxx: 會賴的人 會在其他地方找各種麻煩死賴到底00/00 00:00
xxxxxxx: 而願意解決問題的人 只要有共識就會自然把問題解決00/00 00:00
xxxxxxx: 這就是團隊組織裡面素質優劣的微小而巨大的差異00/00 00:00
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chopper594: 不會 所以大都是直接物理即死 08/26 18:12
chopper594: 那個回充50NP當作附贈 08/26 18:13
Mark40304: 不會 08/26 18:18