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訓練師大老們晚安,不好意思又是我,打擾大家了> < 先提醒一下,競技場要結算了,記得進去把RP耗掉,不然很虧 以下正題 如標題,養了一隻美浦 可能是這幾天養的最順利、最舒服的一隻,也是菜雞的第一隻九冠(栗戰王每次都 翻車一關)很可惜沒有全勝,前期翻車一關安田紀念... 這隻大概可以讓我在下禮拜的class 3頂著用一週吧 暫時不打算報廢XD 下面圖 https://i.imgur.com/mxTGekx.png
https://i.imgur.com/x3hNUEY.png
https://i.imgur.com/GhuzurN.png
https://i.imgur.com/rQIGhmm.png
https://i.imgur.com/fdIedMn.png
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https://i.imgur.com/P1D4DC2.png
https://i.imgur.com/PsJgnzR.png
點數有286 先看配招,扣除自身固有技能 序盤:2招,先趨跟先頭 中盤:2招,尻尾、勢任 終盤:2招,押切、鈴鹿大絕先頭景色 展開:2金技,一文字跟圓弧 我自己是想配根幹、良馬場、急足、對抗意識,這幾招去挑(點數不夠全都要,大概2~3招 或是選長距離金回體 至於逃直、直加就算了 那幾招綠技有沒有也不錯的配法? 還想問對抗到底怎麼發,我看很多比賽,之前練的發動率很迷... 謝謝看完的大能,再提醒一次記得結算前耗一下RP點 感恩各位~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.195.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/UmaMusume/M.1616941656.A.5E8.html
grende: 對抗逃馬不用考慮點吧 03/28 22:30
xkiller1900: 老實說我是想問她到底怎麼發... 03/28 22:30
grende: 同作戰的馬娘要有六個以上 03/28 22:30
是指同樣集團?比如先馬群或是差馬群?
forever9801: 長距離就是金回體不用考慮 03/28 22:31
bluewinter8: 這個長距離我就直接選金回體結束 03/28 22:31
了解,馬上去選
forever9801: 一文字看完拆包我都從來沒點過 03/28 22:32
願聞其詳,一文字不好的點在哪? ※ 編輯: xkiller1900 (1.172.195.137 臺灣), 03/28/2021 22:34:15
whiwhiwhi: 一文字很微妙 我覺得 03/28 22:34
forever9801: 如果是我會把一文字換成急ぎ足和逃げ直線 03/28 22:34
forever9801: 一文字的時間單位只有9000 先不管到底是0.9秒還是 03/28 22:34
whiwhiwhi: 一文字很微妙 我覺得 全程都可能觸發 持續又短 03/28 22:35
forever9801: 要乘上賽程距離的比例時間 但同類型技能基本是30000 03/28 22:35
whiwhiwhi: 時間應該是會照距離等比放大 但還是微妙 03/28 22:35
forever9801: 意思是你效果時間只有人家1/3不到 03/28 22:35
whiwhiwhi: 因為很有可能發在沒啥用的時候 03/28 22:36
forever9801: 距離就是時間x速度 你持續時間短就是沒屁用 03/28 22:36
那西野花的評價是不是被拉低了XD 我以後會把一文字拿掉,她滿貴的,點急足跟逃直還有剩 ※ 編輯: xkiller1900 (1.172.195.137 臺灣), 03/28/2021 22:38:06
forever9801: ps.我說的那兩招都是30000時間單位的 03/28 22:37
forever9801: 我對西野花的評價一直都不高阿 絆好練但訓練效果差 03/28 22:38
forever9801: 但目前我沒其他好的速卡所以加減用 愛嬌靠賽 03/28 22:38
xkiller1900: 很可惜師匠的先手必勝差最後一關沒成功學不到QQ 03/28 22:38
bluewinter8: 一文字我最後有多點是優先選,畢竟金技分數就是高 03/28 22:39
是為了育成評分?還是跑競技場發技能評分?還是都有?
whiwhiwhi: 師匠那個很不穩 不然我覺得很強就是 03/28 22:39
我覺得還行,練先馬的時候都有開出來,可惜用不到都沒點 但是練逃馬就有點不常開出來...
bluewinter8: 如果換算的其他技能沒有決定性影響,不如金技賺分 03/28 22:40
forever9801: URA結算剩垃圾技跟一文字我還是會點一文字拉 03/28 22:40
whiwhiwhi: 如果最後最後是可以考慮沒錯 03/28 22:40
forever9801: 但我剛剛講的那些都是性價比很高的技能 03/28 22:40
※ 編輯: xkiller1900 (1.172.195.137 臺灣), 03/28/2021 22:42:17
bluewinter8: 其實我覺得性價比高在現在競技場不一定有意義 03/28 22:41
bluewinter8: 畢竟一個禮拜靠賽一場就夠,賺分最大化賽一下上限高點 03/28 22:41
forever9801: 另外 先駆け跟先手必勝 時間單位也只有12000 03/28 22:41
whiwhiwhi: 我說的不穩的意思是不一定是先手必勝 03/28 22:42
懂了,確實不一定會給XD
forever9801: 你一文字就算一場給你首盤尾盤各開一次 03/28 22:42
※ 編輯: xkiller1900 (1.172.195.137 臺灣), 03/28/2021 22:43:26
bluewinter8: 一個金技能發動基本分是2000,白技能一個500 03/28 22:43
看來可以無腦選XD ※ 編輯: xkiller1900 (1.172.195.137 臺灣), 03/28/2021 22:44:10
forever9801: 你實際上產生的距離差也還輸剛剛那兩招合起來發 03/28 22:43
forever9801: 喔好吧 你如果要以競技場分數來算可能是有點用啦... 03/28 22:44
whiwhiwhi: 如果是以分數角度 那點金技倒是沒錯 03/28 22:44
bluewinter8: 一文字的競技價值我也給差評,但我本來就只要分數 03/28 22:44
forever9801: 但贏不了就(ry 03/28 22:44
bluewinter8: 反正現在的META基本上你最高分打出來對面都速智 03/28 22:45
今天遇到兩個速智流,打起來很舒服,又刷新了高分XDDDD ※ 編輯: xkiller1900 (1.172.195.137 臺灣), 03/28/2021 22:46:07
forever9801: 下禮拜要生class6了 我懷疑還有沒有速智(ry 03/28 22:45
bluewinter8: 不差那幾招cp招式去贏 03/28 22:46
forever9801: 這我保留 我覺得越上面越難打 你讓一招一文字 03/28 22:46
forever9801: 可能就輸了www 03/28 22:47
xkiller1900: 好感動,第一隻上A的馬QQ 03/28 22:55
hemisofia: 一文字真的別點 然後長距就是選麥昆那招金回 03/28 23:12
whiwhiwhi: 但那個也沒必給XD 03/28 23:29
twosheep0603: 體感400賢是一個門檻 要有技能放不出來的心理準備 03/28 23:50
lcw33242976: 原來一文字那麼爛哦,那我以後也不點了 03/29 00:10
xkiller1900: 我中間有點失誤,確實應該要400賢,不過算了,菜鳥打 03/29 00:20
xkiller1900: CLASS3,還行吧 03/29 00:20
lcw33242976: class3可以啦,靠前面項目的素質大概就能一路碾了 03/29 00:26
xkiller1900: 我目標下下週可以上Class4,然後躺平XD 03/29 00:31
xkiller1900: 下禮拜進CLASS3要擺第三隊惹 03/29 00:31
whiwhiwhi: 我一直到CLASS5才擺第三隊 因為要升階2隊綽綽有餘 03/29 00:36
xkiller1900: 是沒錯,真要說一隊就能打到CLASS3只要夠強 03/29 00:43
scarbywind: 多湊點分數可能(?)比較多寶箱 03/29 00:44
xkiller1900: 打贏比湊分數重要XD 03/29 00:53
xkiller1900: 不夠強的種擺上去也只是讓分數虛高 03/29 00:53
scarbywind: 我原本也這麼想 但後來墊上去反而比較好打XD 03/29 00:56
scarbywind: 低的也不少是故意卡分數的 03/29 00:56
scarbywind: 而且墊高分輸了分數不一定會比低分贏低 03/29 00:57
twosheep0603: 放滿5敗的分數應該有機會比沒放滿3勝高 03/29 00:57
scarbywind: 當然寶箱要贏才會有就是 03/29 00:57
twosheep0603: 畢竟陪跑的只要技能有放出來都是在賺分 03/29 00:58
xkiller1900: 那應該塞兩隻智速流陪跑,高智商賺分? 03/29 01:02
scarbywind: 能包123當然最好.. 03/29 01:03
scarbywind: 全員前五也有額外加分 03/29 01:03
scarbywind: 反正壓分沒比較好 03/29 01:04
xkiller1900: 了解,但我應該還是會斟酌擺,一次擺滿應該會跳太快 03/29 01:05
jeremylouee: 有過URA就能擺吧,你就算擺滿遇到的也不強,你如果沒 03/29 02:22
jeremylouee: 平均A左右也是會遇到沒練完全的吧 03/29 02:22
a22893381: 那大家覺得一陣風強度如何 03/29 03:55
forever9801: 一陣風至少時間是一文字的兩倍w 03/29 10:36
forever9801: 加速技普遍時間都比較少 所以18000還能接受 03/29 10:36
AbukumaKai: 以加速的功能 時間長短應該完全不重要 03/29 10:44
forever9801: 為啥 又不知道加速到底需要多久? 03/29 11:13