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補上人權 https://i.imgur.com/6d3mE2U.jpg 整理一下現階段競技場前段班的人常用的凹分用技能S卡 競技場取向 最少hint要+2 特定跑法或距離可以較輕鬆的抽到 基本上只考慮分數的取得 所以垂馬迴避建議沒東西點了再點 先不說發動輸一半的問題 主要是發動率實在是低 卡片預設滿突 速卡 SSR北部玄駒 https://i.imgur.com/XrYgWF0.png hint+2 hiint發生率+30% 箭頭事件技能:直線巧者(hint+1 or hint+3) 弧線のプロフェッサー(hint+1 or hint+3) 隨機事件技能:無 目前使用率最高的卡 技能池同時有直線回復跟彎道回復 非逃馬抽雷率也只有50% 抽到コーナー巧者還可以幫 自己打折 長逃的話無用技能只有別腹タンク一招 SSR東海帝王 https://i.imgur.com/H9G7jpg.png hint+2 hiint發生率+40% 箭頭事件技能:一陣の風(hint+1) 隨機事件技能:先行直線(hint+1) 從初期評價就很高的泛用速卡 走位技能本來就比較便宜還打折 SSR雙渦輪 https://i.imgur.com/s0Wdi56.png hint+2 hiint發生率+40% 箭頭事件技能:先手必勝(hint+3 第三事件成功) 箭頭事件技能:先頭プライド(hint+1~3 根據成功與否) 先駆け(hint+ 3第三事件失敗) 展開窺い(hint+1 or hint+3 根據事件) 隨機事件黃技能:先駆け(hint+1) 逃馬取向的速卡 技能池的逃馬技能都屬於好發動的技能 除了對抗意識跟徹底mark以外抽 到哪招都賺 把先手必勝當成當成額外贈品對精神衛生比較好 拿來當訓練卡用也可以選擇 直接把事件斷掉 SR榮進閃耀 https://i.imgur.com/8aO8YpH.png hint+2 hiint發生率+40% 箭頭事件技能:末腳(hint+1) 隨機事件技能:徹底マーク(hint+1) 差馬神卡 對於差馬來說沒有任何一張卡可以取代榮進閃耀 SSR都不行 技能池最爛的技能 居然是根幹距離 由此可見一斑 驚人的良率100% 耐卡 SSR星雲天空 https://i.imgur.com/EkaZIzu.png hint+3 hiint發生率+40% 箭頭事件技能:二の矢(hint+1 事件中斷) 急ぎ足(hint+1 失敗) 脱出術(hint+3成功) 隨機事件技能:リードキープ(hint+1) 最近很受矚目的星雲天空 脫出術很強自不必說 技能池抽到hint+3的先行降速跟尻尾真是 爽到飛起 不過脫出術需要靠賽 SR曼城茶座 https://i.imgur.com/t8DIW4t.png hint+2 hiint發生率+30% 箭頭事件技能:読解力(hint+1) 隨機事件技能:非根幹距離(hint+1) 長距離用 技能池乾淨好抽取 力卡 SSR伏特加 https://i.imgur.com/rDdtaIn.png hint+3 hiint發生率+40% 箭頭事件技能:好転一息(hint+1) 隨機事件技能:垂れウマ回避(hint+1) 抱著有好轉拿就好的心態 結果抽到末腳跟直線回復是怎麼樣的心情呢? 跑英哩差馬最不容易踩雷 SSR小栗帽 https://i.imgur.com/IuMDRI2.png hint+2 hiint發生率+40% 箭頭事件技能:スタミナキープ(hint+1) 外差し準備(hint+1) 豪脚(hint+1 or hint+3) 隨機事件技能:中山レース場(hint+1) 技能池頗雜 但好用的技能也多 另外事件2可自選先行或差馬用技能非常方便 SR大拓太陽神 https://i.imgur.com/KsYpAIJ.png hint+2 hiint發生率+30% 箭頭事件技能:展開窺い(hint+1) 直滑降(hint+1 or hint+3) 隨機事件技能:伏兵(hint+1) 泥地及英哩神卡 除了紅技(逃馬才好發動)及綠技以外不管抽到哪招都賺 賢卡 SR美麗週日 https://i.imgur.com/Br6WBNn.png hint+2 hiint發生率+30% 箭頭事件技能:無 隨機事件技能:阪神レース場 最強泛用技能卡 技能全部都沒有限定距離跑法 技能池沒有任何一招廢技 又因為是賢卡 可以編進任何配卡裡 最近競技場前百使用率大幅提升 最近研究競技場前百的配卡順手整理一篇 高分段玩家技能都塞滿一整頁的 重練了幾隻如下 https://i.imgur.com/RPniJQ7.png https://i.imgur.com/OYT8PWQ.png 這隻伏特加我用這個配卡凹了好久... https://i.imgur.com/FIZIOt2.png https://i.imgur.com/zmAcLpS.png https://i.imgur.com/uaiNCvp.png https://i.imgur.com/Volc8EH.png 泥地用的差馬小栗帽 力速有點不夠 但是凹了一堆技能出來 https://i.imgur.com/kNQazcE.png https://i.imgur.com/3HAvPNH.png https://i.imgur.com/u5aWKno.png 平常都用先行進王 想說隨便養個逃馬進王放著 結果 https://i.imgur.com/BhJnPux.png https://i.imgur.com/NoldqLL.png 我第一次金出閘 先手必勝 脫出術同時拿到 原本的先行進王完全被比下去了 分數 第一次單人破5萬分 https://i.imgur.com/xaoKGoG.png https://i.imgur.com/qeuK4pX.png 以上 另外提一下可憐的SSR雪中美人 必給金技ノンストップガール(垂馬的上位金技) 但現在大家都不點垂馬了 雪中美人連被 討論強度的資格都沒有 話題超少 有夠慘 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.8.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/UmaMusume/M.1619183329.A.E5F.html
mealoop: 北部的直線巧者是箭頭事件吧 第二個選下面 04/23 21:16
whiwhiwhi: 那也是隨機事件對啊 04/23 21:17
whiwhiwhi: 不過是連續型的而已 04/23 21:17
※ 編輯: MinaseAki (114.45.8.191 臺灣), 04/23/2021 21:18:54
xkiller1900: SR西野花還比較熱門 04/23 21:18
Nakata0911: C6前端的世界好可怕 04/23 21:19
MinaseAki: 感謝1樓指正 已修改 04/23 21:19
MinaseAki: 照我的寫法是箭頭事件沒錯 04/23 21:20
whiwhiwhi: 哦哦 我沒看到你下面有再分類 04/23 21:22
xkiller1900: 手上只有無突,用起來還是很好用,尤其練逃馬,帶上 04/23 21:24
xkiller1900: 雙渦輪抓好友北玄,真爽 04/23 21:24
seedpk5079: 垂馬是發動率低嗎? 04/23 21:29
MinaseAki: 垂馬發動條件是被阻擋 不是前方有人 所以發動率不高 04/23 21:32
MinaseAki: 罵鋼之意志的人都沒資格點垂馬(?) 04/23 21:32
mealoop: 被擋住才能發動 但發動也不一定能脫身 04/23 21:34
mealoop: 先差可以點避免意外就是惹 04/23 21:34
whiwhiwhi: 我還是會點就是 04/23 21:38
davidiid: 優文給推,A+爆進大推,爆進爆進 04/23 21:39
xkiller1900: 垂馬就是沒有的時候你會乾瞪眼,一招保險,最好搭配 04/23 21:50
xkiller1900: 一些其他步法技 04/23 21:50
lionel20002: 金技追求好開賺分更重要 04/23 21:56
scarbywind: 貧民版https://imgur.com/FjJjoeI 04/23 21:57
scarbywind: https://imgur.com/tJr5Y0k 04/23 21:57
lionel20002: 打折多的垂馬還可以考慮 花雙倍的點數點上金就不划算 04/23 21:57
lionel20002: 了 04/23 21:57
onionandy: 垂馬迴避是加速技 條件太難開浪費點數 04/23 21:58
guogu: 垂馬是加速跟橫移複合技 擺脫阻擋後一定要加速的 04/23 22:00
guogu: 個人認為在加速技裡算數一數二好的 04/23 22:00
twosheep0603: 打折的白技會點 但是金技重點是賺分就不會想靠這個 04/23 22:06
whiwhiwhi: 對 她是複合技 而且被擋住的條件我覺得還OK就是 04/23 22:06
MinaseAki: 因為這篇只考慮分數 垂馬優先度壓很後面 有參考幾位競 04/23 22:17
MinaseAki: 技場前10的實況 沒人優先點垂馬 還有他們都碎石回RP 04/23 22:17
jakkx: 只考慮分數變成要求的是開技成功率再加會贏,那已經不是一 04/23 22:18
jakkx: 般人可以都考慮的東西了- - 04/23 22:19
MinaseAki: 當然當個保險技沒什麼問題 但拼高分絕對不會優先點 04/23 22:20
guogu: 考慮拉分不點正常 我基本也優先去點 xx直線 xx彎道 04/23 22:20
MinaseAki: 對啊 這篇的主旨嘛 04/23 22:20
guogu: 卡死就下一場 反正總會碰到沒被卡的時候 04/23 22:20
jakkx: 不過以保C6來說這參考價值還是極大吧…該點的點出來應該沒 04/23 22:23
jakkx: 問題- - 04/23 22:23
whiwhiwhi: SSR沒得挑啊 SR倒是還勉強可以 04/23 22:23
scarbywind: sr凸不夠會達不到一些要求 像hint 04/23 22:26
scarbywind: 35等的美麗周日只有lv 1 04/23 22:26
whiwhiwhi: 像我榮進其實用得有點痛苦 才30 好幾張SR都能突滿2張了 04/23 22:28
jakkx: SR滿突的只有兩張還剛好都力卡 04/23 22:30
jakkx: 哦還有張活動卡- - 04/23 22:30
scarbywind: 力卡凸滿有帶耐棒死的話還不錯 04/23 22:31
whiwhiwhi: SR力我就美埔跟太陽神是滿的 04/23 22:32
scarbywind: 速卡我覺得凸不夠還好就是 北部太強很容易把灌滿 04/23 22:32
scarbywind: 除非你是想塞一些友人卡去增加奇妙的技能(X 04/23 22:33
jakkx: 速有小北可以借所以稍短程的都還好,體卡不怎樣長程的就卡 04/23 22:34
jakkx: 在那… 04/23 22:34
whiwhiwhi: 體我現在只能固定三張了 曼城 主線45麥昆跟30小海灣.. 04/23 22:36
※ 編輯: MinaseAki (114.45.8.191 臺灣), 04/23/2021 22:54:01
forever9801: 我只能挑強的卡用 頂級玩家不只挑卡還挑技能.jpg 04/23 23:06
guogu: 我也是只能挑高突的用 還放不滿 QQ 04/23 23:39
corn25: 優文推推 問一下 要挑戰高分都選打比自己強的對手嗎? 04/24 05:16
Feeng: 是 要拚分最好選上面凹看看 04/24 05:31
MinaseAki: 拼極限還是挑比自己高分的 04/24 09:02
to7934: 請問你家爆進沒帶力卡但力A是靠因子和速度訓練嗎? 04/24 18:45
MinaseAki: 對 那隻帶的是18力 04/24 21:35