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個人的理解是 根性點到300的時候衝刺燒耐減免的CP值最好 再高不如直接點耐 這樣應該沒錯吧? 但常看到版上健檢給建議 有沒有300講的像天壤之別一樣 就算差一點 也直接不推薦 可照理說這是耐和根CP值的問題 只要對應的耐足夠 應該沒必要堅持300這個門檻吧? 所以想問是不是我錯過了什麼 300根還會影響到別的東西? 好像還有個每比賽不同的屬性門檻 有達標會提升速度係數5%~20%的那個 可記得拿根性當門檻的比賽也很少啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.163.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/UmaMusume/M.1621439002.A.BAA.html
Romulus: 對 那種299和301講的好像17歲和18歲差別的人不要鳥他 05/19 23:51
Romulus: 啊其實有差啦 300的根性檢測 但其實也不是什麼大事 05/19 23:52
Romulus: 應該說300/600/900的屬性檢測 你能300最好300 05/19 23:52
Romulus: 不對你明明有提 對啊根性的不多 所以不是啥大事 05/19 23:52
cybermeow: 競技場會骰檢定才有門檻說 比例少反正聊勝於無 05/19 23:53
lionel20002: 因為來問的都800出頭耐200多根 05/19 23:54
sado5566: 檢定沒過就有差%數,不是一點點數值補的回來的,當然要 05/19 23:54
sado5566: 是這把總和極高有4000平常只能養3500,根性沒300我也會 05/19 23:54
sado5566: 留(純作夢 05/19 23:54
Romulus: 一般來說你把根270提到320 一定比800+的等效耐簡單 05/19 23:54
lionel20002: 跑不跑得完看計算機 跑得完都可以啊 05/19 23:54
cybermeow: 反正有計算機丟去按一按就知道了 也沒一定要多少吧 05/19 23:55
Romulus: 檢定沒過也就速度5% 拉蒙 05/19 23:55
yianstan: 有時候衝前三圍都來不及了 實在是照顧不到根 05/20 00:00
yianstan: 所以之前量產了一堆根280 290的馬... 05/20 00:01
a05150707: 不常點的訓練點一次真的沒加多少 05/20 00:02
a05150707: 靠因子和卡片事件拉比較不會捨棄太多 05/20 00:02
Nuey: 就算不練耐 事件都全選根相關的獎勵 要上300也沒那麼難== 05/20 00:02
andy1816: 就靠人多的時候點跟事件拿根性吧 05/20 00:04
yianstan: 感謝各位 還好沒漏掉什麼重要資訊 05/20 00:14
xkiller1900: 除了屬性檢測以外,根性基本上也是距離越長越重要 05/20 00:17
xkiller1900: 所以長距馬根性都推薦400以上,300只是一個簡單讓新 05/20 00:17
xkiller1900: 手了解的標準,並非絕對值 05/20 00:18
AbukumaKai: 根性還要吃開根號 300以上真的就隨緣了== 05/20 04:31
ScorpioLight: 不是根越高越早開始衝刺 05/20 09:41
fate9999: 樓上不是 所有人最早都一樣 進終盤開衝 只要你耐夠燒 05/20 10:00
fate9999: 根是其中一個影響耐夠不夠的屬性 就這樣 05/20 10:01