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http://race.wf-calc.net/#/champions-meeting 稍微說一下使用模擬器多次模擬結果的紙上心得 雖然其實有常用模擬的應該早就知道了 長距離金回的效率很高 簡單計算的話每個金回等效約可當200耐看待 所以練馬時體力門檻會有分段的現象 雖然因腳質而異多少有些數值差 但大抵耐根和每200可分一階 那麼2金回要完賽的需求約落在1400耐根和上面 目標是1金回完賽的話耐根和則該目標在1600 https://imgur.com/626rAKB 以這隻大和為例 919耐4金回看起來似乎很爽 然而耐根和1350 開2金回必定耐切 但開3金回則穩定溢出100-150耐左右 除非要做為內洽防治策略 這種情況已經是變相耐力溢出屬於數值虛胖了 總之練馬時可稍微留意一下12 14 16耐根和這幾個數字 以目標金回發動數去調整數值避免無謂的耐力溢出 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.210.161.196 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/UmaMusume/M.1633325969.A.773.html ※ 編輯: hemisofia (59.115.152.37 臺灣), 10/04/2021 13:46:15
joker4946: https://i.imgur.com/oXNXDDP.jpg 這遊戲怎麼玩 10/04 13:48
ClannadGood: 問一下架架算多少耐?之前看只有50~60% 10/04 13:51
hemisofia: 160耐 10/04 13:51
hemisofia: https://imgur.com/f7332kM 姑且說一下怕有人沒發現 10/04 13:57
hemisofia: 點一下紅框那裏的技能名 就能得到上面恢復率跟溢出數 10/04 13:58
hemisofia: 讓我們感謝一下偉大又貼心的羅母神XD 10/04 13:58
fec: 50-60%是我算錯了(掩面 我把耐跟HP混在一起算 10/04 15:29
azusacomet: 看一下之前養天皇春盃賽的多少就差不多了吧 10/04 15:51
Romulus: 等一下不對阿 為什麼駕駕沒有開在上坡? 10/04 20:44
Romulus: 這出bug了吧 = = 10/04 20:44
Romulus: 喔10秒限制 是我的腦袋出bug = = #不要相信自己 10/04 20:45
Romulus: #相信六個月前的自己 10/04 20:45
MotoDawn: 漂亮 又一個搞模擬器搞死自己的(X 10/04 20:48
hemisofia: 神也會犯錯的經典(x 10/04 21:10