
推 MinaseAki: 心態正確 不過我碰到的問題是我還想投入熱情 但你一場 03/01 09:26
→ MinaseAki: 跑這麼久很難撐耶( 03/01 09:27
那就像下面推文說的玩玩 URA 和青春杯可能比較適合你
不然就是把新育成當上面兩種模式來玩也行,不追求強度的話
每次推新模式就是花更多的時間養出一隻以往養不出來更高素質的馬
如果哪天更新推一個輕鬆愉快強度還能不變甚至更強的,那我還會懷疑營運是不是要放推了
→ MinaseAki: 3200大賽根逃不必強求 一樣速力賢足耐逃馬即可 03/01 09:28
→ MinaseAki: 中以下能撐根就進量撐 03/01 09:28
推 forever9801: 進中盤落後跟根性毫無關係 是賢太低或中盤不夠 03/01 09:30
看來中長距離還是用原本的玩法就差不多了
推 q13461346: 推這篇觀念正確 新劇本覺得玩起來很累 那就偶爾凹幾把 03/01 09:33
→ q13461346: 平常 就待在URA和青春被玩 03/01 09:34
→ q13461346: 也不一定要玩杯賽 現在還可以挑戰馬娘重賞全勝成就 03/01 09:35
推 jeremylouee: 最近還要玩法環.., 粉絲數先顧好活動有打完就好,馬 03/01 10:23
→ jeremylouee: 娘壞處是每天玩成長有限,好處是幾個禮拜不完還是追 03/01 10:23
→ jeremylouee: 的上進度XD 03/01 10:23
推 jeremylouee: 有空的時候花點時間慢慢玩,邊看其他人翻譯的劇情 或 03/01 10:28
→ jeremylouee: 育成 也是不錯,畢竟不是每個人都看的懂日文 03/01 10:28
被那個常常回滿的 TP RP 追著跑也很累啦,推播一來就想說啊又要來消耗一下
會有這樣的想法的話通常是厭煩的開始,如果能看淡一點,不把這些當成是損失
可能就不會那麼痛苦了,真的是有空再玩就好,我們不是職業玩家
※ 編輯: lptskuld (59.124.244.160 臺灣), 03/01/2022 10:36:45
→ hemisofia: 不管怎麼改都一定有人不滿意 但最近不滿意的人比例一定 03/01 10:36
→ hemisofia: 不會低 這狀況可能得持續半年... 03/01 10:36
一般情況覺得滿意的人比較不會主動告訴大家他玩得很爽吧 XD
我認為只是發聲的比較多,但不一定代表比例有提高
營運那邊一定可以看到玩家的活躍程度來確認實際的反應,玩家討論只是其中一個參考
我這邊也只是提自己能夠改變的部分,營運真的要硬幹往大家不滿的方向走誰都阻止不了
大不了就是用行動表示玩家的反對而已
※ 編輯: lptskuld (59.124.244.160 臺灣), 03/01/2022 10:41:38
→ steven8088: 一天一場 佛系練馬 03/01 10:38
推 Feeng: 育成時間只要增加反彈一定會增加 上班就夠累了 一場還要1H 03/01 10:46
推 enders346: 既然PVP拼不贏重課肝帝 轉變心態專注在PVE有何不可? 03/01 11:07
→ forever9801: 這遊戲有啥PVE 重心就一個月一次PVP... 03/01 11:08
推 qw78963e: 推心態正確 03/01 11:12
→ q13461346: 很多競技場大老是沒在凹杯賽的 03/01 11:13
推 forever9801: 競技場實際上也是PVP阿www 03/01 11:14
要 PVE 的話乾脆設計空降一個敵對學園說要辦比賽,輸了的話就併吞特雷森
馬娘們為了對抗外來勢力要合作,以社團為單位一次派 9 隻跑 18 人場對能力爆表的 NPC
每個成員分配好負責贏或放紅色技能的,後面搞不好會出一些群補群 buff 的技能
這樣應該就可以滿足一些不想跟人競爭的玩家 XD
※ 編輯: lptskuld (59.124.244.160 臺灣), 03/01/2022 11:28:13
推 enders346: 跑跑劇情、活動、傳奇賽不都是PVE嗎?== 03/01 11:29
→ joker4946: 只是炸魚的PVE也能滿足的嗎,魔物獵人的魔物放一隻草 03/01 11:31
→ joker4946: 食龍給你打你覺得爽(? 03/01 11:31
→ joker4946: 不過劇情的內行人教官跑贏是蠻爽的,但沒有獎勵 03/01 11:31
※ 編輯: lptskuld (59.124.244.160 臺灣), 03/01/2022 11:39:15
推 sora10032: 真的在當單機遊戲在玩 03/01 15:11