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來源:https://tinyurl.com/4tbc3zcr 自2月底平衡調整以後 也經歷過兩次大賽了 剛好沒事看到這篇,就來翻一下 看過解包的應該早就已經更新過資訊了 因此本文面向新手向 內容滿多的只會大概講一下技能的條件、效果 為什麼有用、誰可以用、哪裡好用 值得注意的程度會依照原文給的程度劃分 並不是絕對的,請自行參考 平衡調整上修後值得注意的技能 注意程度SS 1.ノンストップガール(垂れウマ回避) 推薦腳質:先行/差/追 發動條件:在最後衝刺時,耐力剩餘1%以上, 且前方附近有馬娘存在1秒以上時發動 效果:加速度提升0.4 橫移速度提升0.025(下位版0.2/0.005) 基礎時間:3秒 調整內容:發動條件大幅放寬 這招可以說是所有上調技能之中最值得注意的 以前的ノンストップガール(垂れウマ回避)是幾乎不發動的地雷技能 發動條件大幅緩和之後,一躍成為最強終盤加速度技能 推薦先行/差/追使用,因為前方沒有馬娘就不會發動 所以和逃馬相性不合 2.先手必勝(先駆け) 推薦腳質:逃 發動條件:比賽開始時直接發動(逃馬專用) 效果:加速度提升0.4 (下位版0.2) 基礎時間:1.2秒 調整內容:從開始5秒後發動改成直接發動 原本要開始5秒後才發動真的太慢了, 突然就改成像地固一樣開場就能發動 和地固一起使用的話會很強 情人節美波雖然不能使用SSR配布美波, 但是用下位技能先駆け也能妥協。 延伸閱讀:地固效果為加速度提升0.2,且基礎時間為3秒 3.スピードイーター 推薦腳質:逃 發動條件:比賽中盤隨機區間,位於1~3名時(英哩專用) 效果:最高速度提升0.15/速度debuff 0.15(以後方5位馬娘為對象) 基礎時間:3秒 調整內容:名次條件放寬 原本就很強的技能,從第1名發動改成1~3名都能發動 在舊環境下能提升最高速度3秒 且有和「○○ためらい」系列同等級的debuff效果 是非常強力的技能 英哩專用技能,在英哩戰這技能毫無疑問會很有影響力 延伸閱讀:○○ためらい系列為速度debuff 0.15 基礎時間為3秒 注意程度S 1.絶対は、ボクだ 推薦腳質:先行、差、追 推薦場地:中、長距離場地 發動條件:最終彎道以後,排名前50%且前5名以內時 存在超越對象2秒以上,最終直線發動 效果:最高速度提升0.45 (繼承固有0.25) 基礎時間:5秒 (繼承固有3秒) 調整內容:技能效果提升、發動判定區間提升 絶対は、ボクだ是紅東海帝王的固有技能, 技能效果得到大幅度提升,且發動條件也放寬 變成最終彎道以後也能判定發動 屬於速度系繼承固有中最高級的的其中之一 2.ヴィクトリーショット! 推薦腳質:先行 推薦場地:中山芝1200m、阪神芝1600m、京都芝1600m、東京芝2000m等等 發動條件:最終彎道後半,排名第3名以下且40%以前(大賽3~4名) 效果:加速度提升0.4 (繼承固有0.2) 基礎時間:4秒 (繼承固有2.4秒) 調整內容:技能發動區間、排名條件變動 此為大樹快車的固有 變成最終彎道後半發動之後 成為了在中山芝1200m、東京芝2000m非常強力的加速度技能 但是原本排名條件從3~5名變成3~4名 3.ひらめき☆ランディング 推薦腳質:逃/先行 推薦場地:中山芝1200m、阪神芝1600m、京都芝1600m、東京芝2000m等等 發動條件:最終彎道以後,和其他馬娘競爭2秒以上且排名在前3 效果:最高速度提升0.25 加速度提升0.3 (繼承固有 0.05/0.1) 基礎時間:5秒 (繼承固有3秒) 調整內容:技能發動區間提升 此為重砲的固有,從限定最終彎道變成最終彎道以後都能觸發 變成最終直線也能發動的技能,最差也能當終盤速度招使用 推薦的場地主要是最終彎道到一半就進入終盤的場地 像是京都芝1600m、東京芝2000m,再接續其他終盤技能 缺點是繼承固有大幅度的弱化,必須要本人使用 但是考慮本人能學到的ノンストップガール的強化 和以前的環境比起來大概是變的更有趣的感覺 4.トップランナー(先頭プライド) 推薦腳質:逃 發動條件:在序盤和中盤,比賽開始5秒後被其他馬娘超過或競爭2秒以上 效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15) 基礎時間:3秒 調整內容:發動條件放寬、發動區間提升 原本的發動條件很嚴格,平衡調整後放寬許多 而且變成中盤也能發動 金技能現在只有換裝星雲能學 基礎時間3秒很長,發動也很簡單,是很強的序中盤速度招 5.マイルの支配者(積極策) 推薦腳質:逃/先行 發動條件:序盤隨機區間,比賽開始後5秒,排名前50%內(1~5名) 效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15) 基礎時間:3秒 調整內容:排名條件放寬 原本只有第1名能發動,變成前50%都能發動 在這條件之下,成為逃和先行能運用的選項 6.ウママニア(ウマ好み) 推薦腳質:追 推薦場地:長距離 發動條件:開始5秒以後,附近有3名以上的馬娘 效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15) 基礎時間:3秒 調整內容:發動條件放寬 這個技能強在一定距離以上的場地, 在序盤發動可以解除pace slow模式而往前 (通俗點就是指能解除放緩模式) 注意程度A 1.キラキラ☆STARDOM 推薦腳質:逃 發動條件:比賽中盤的直線上,位於前2名且和後方馬娘差1馬身以內 效果:最高速度提升0.25 加速度0.3 (繼承固有0.05/0.1) 基礎時間:5秒 (繼承固有3秒) 調整內容:名次條件放寬 此為醒目飛鷹的固有 從第1名放寬到前2名,能當作逃馬中盤速度招使用 但是繼承固有大幅度弱化,基本上只有飛鷹子本人能用 2.ブリリアント・レッドエース 推薦腳質:逃/先行 發動條件:比賽距離50%以後,於第1名時和後方馬娘差1馬身以內 或第2名時,存在超車對象 效果:最高速度提升0.25 加速度0.3 (繼承固有0.05/0.1) 基礎時間:5秒 (繼承固有3秒) 調整內容:名次條件放寬 此為大和赤驥的固有 從第1名放寬到第2名有超車對象就能開, 可以做為逃馬中盤速度招 長距離的話可以做為先行接續終盤的招 但是繼承固有大幅度弱化,基本上只有大和本人能用 3.薫風、永遠なる瞬間を 推薦腳質:先行 發動條件:中盤時,排名第3以下且50%以內(大賽3~5名),存在超車對象 效果:最高速度提升0.35 (繼承固有0.15) 基礎時間:5秒 (繼承固有3秒) 調整內容:發動條件放寬 此為婚紗女帝的固有 變成超級好發動的技能,以前是地雷技能 現在是泛用性高的優秀中盤速度技能 名次條件建議作為先行的中盤速度技能使用 4.ヴィットーリアに捧ぐ舞踏 推薦腳質:逃/先行/差/追 推薦場地:短距離/英哩/長距離 發動條件:最終彎道以後,位於前4名且和前後的馬娘距離1馬身以內 效果:最高速度提升0.35 (繼承固有0.15) 基礎時間:5秒 (繼承固有3秒) 調整內容:發動條件、發動區間改變 此為原版好歌劇的固有 發動條件非常簡單,變成在很多賽道都能用的技能 在短距離、英哩作為中盤速度招使用 在長距離作為終盤速度招使用 5.Shadow Break 推薦腳質:先行/差/追 推薦場地:長距離場地全部、中山芝2000m等等 發動條件1:最終彎道以後從外側超車時,名次位於第2以下,75%以內 (大賽2~7名) 效果1:最高速度提升0.35 (繼承固有0.15) 發動條件2:中盤和其他馬娘競爭2秒以上,最終彎道以後從外側超車時 名次位於第2以下,75%以內(大賽2~7名) 效果2:最高速度提升0.45 (繼承固有0.25) 基礎時間:5秒 (繼承固有3秒) 調整內容:在特定條件下技能效果提升 此為成田白仁的固有 就發動條件而言 在長距離場地或中距離場地但於第3彎進入終盤的場地 瞄準於加速狀態時發動會比較容易 反過來說,於最終彎道途中進入終盤的場地 要注意在加速中發動的話就完了 作為繼承固有非常強大,推薦作為終盤速度招使用 6.ゲインヒール・スペリアー 推薦腳質:差/追 推薦場地:長距離 發動條件:中盤時,排名下降時,排名於40%以下(大賽4~9名) 效果:耐力回復0.75 (繼承固有0.35) 調整內容:回復量增加 此為換裝草上飛固有 由0.55提升到0.75,作為繼承招也從0.15提升到0.35 在長距離大賽有很好的表現 7.ピュリティオブハート 推薦腳質:先行 推薦場地:長距離 發動條件:中盤隨機區間,排名第2以下,40%以內(大賽2~4名) 效果:耐力回復0.75 (繼承固有0.35) 調整內容:回復量增加 此為超級海灣固有 由0.55提升到0.75,作為繼承招也從0.15提升到0.35 在長距離大賽有很好的表現 只適合先行使用 8.ギアチェンジ(ギアシフト) 推薦腳質:逃/先行 發動條件:中盤隨機區間,排名位於50%以內(大賽1~5名) 效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15) 基礎時間:2.4秒 調整內容:基礎時間延長 原本是基礎時間1.2秒的弱招 但是調整成2.4秒後成為了不錯強的中盤速度招 排名條件適合逃/先行使用 逃馬過多的場合或許先行無法發動 9.キラーチューン(テンポアップ) 推薦腳質:逃/先行 發動條件:中盤隨機區間,排名位於50%以內(大賽1~5名) 效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15) 基礎時間:2.4秒 調整內容:基礎時間延長 原本是基礎時間0.9秒的弱招 但是大幅上升成2.4秒後成為了不錯強的中盤速度招 排名條件適合逃/先行使用 於上次大賽十分活躍的招 10.迅速果断(位置取り押し上げ) 推薦腳質:差 發動條件:中盤隨機區間,排名位於50%以後(大賽6~9名) 效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15) 基礎時間:2.4秒 調整內容:基礎時間延長 原本時間為1.8秒,延長到2.4秒 以前就是屬於實用招,作為中盤速度招的性能又提升了 11.姉御肌(負けん気) 推薦腳質:逃/先行/差/追 發動條件:比賽開始5秒後,有超越對象存在 效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15) 基礎時間:2.4秒 調整內容:基礎時間延長 原本時間為1.8秒,延長到2.4秒 發動率不錯,常常成為序中盤速度招 12.チャート急上昇!(レコメンド) 推薦腳質:逃/先行 發動條件:在中盤和其他馬娘競爭2秒以上 效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15) 基礎時間:2.4秒 調整內容:基礎時間延長 從1.8秒延長到2.4秒 逃/先行中盤競爭兩秒並不會很難,發動率很穩定 13.プランX(善後策) 推薦腳質:先行 發動條件:比賽中盤後半隨機區間排名第2以下且50%以內(大賽2~6名) 效果:加速度提升0.4 (下位版0.2) 基礎時間:3秒 調整內容:發動區間改變 能把加速度效果帶進終盤的機會比以前還要高 注意程度B 1.先頭の景色は譲らない…! 推薦腳質:逃 發動條件:比賽距離50%以後,第1名,且和後面馬娘距離1馬身以上 效果:最高速度提升0.35 (繼承固有0.15) 基礎時間:5秒 (繼承固有3秒) 調整內容:發動區間擴大 從最終直線發動改成比賽後半就能發動 能當作中盤速度招使用,也能繼承給其他逃馬用 2.弧線のプロフェッサー(コーナー巧者○) 推薦腳質:逃/先行/差/追 發動條件:隨機彎道發動 效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15) 基礎時間:2.4秒 調整內容:基礎時間延長、發動位置從固定變成隨機 基礎時間從1.8秒延長到2.4秒 發動位置變成隨機,變成可能存速的技能 3.ハヤテ一文字(直線巧者) 推薦腳質:逃/先行/差/追 發動條件:隨機直線 效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15) 基礎時間:2.4秒 調整內容:基礎時間延長 從0.9秒大幅上調到2.4秒 彎道速度技能在某些場地變弱 相對直線速度技能就在那些場地變強 以前是地雷技能,現在是能學的好技能之一 4.百万バリキ(十万バリキ) 推薦腳質:差 發動條件:隨機上坡 效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15) 基礎時間:2.4秒 調整內容:基礎時間延長、隨機上坡發動 基礎時間從1.8秒變成2.4秒 有可能能當作一般的速度技能使用 差馬有餘裕的PT可以學習 5.全身全霊(末脚) 推薦腳質:逃/先行/差/追 發動條件:終盤後半隨機區間,最終衝刺時 效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15) 基礎時間:2.4秒 調整內容:基礎時間延長 基礎時間從1.8秒延長到2.4秒 作為終盤速度招已經到達合格標準 沒有特別要學的技能的話是個好選擇 6.スピードスター(抜け出し準備) 推薦腳質:先行 發動條件:最終彎道隨機區間,排名50%以內(大賽1~5名) 效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15) 基礎時間:1.8秒 調整內容:基礎時間延長 基礎時間從1.2秒延長到1.8秒 雖然在速度提升系技能中時間比較短 但是實用範圍非常廣 也能讓最終彎道超越系固有變得更好開 7.慧眼(展開窺い) 推薦腳質:差/追 發動條件:序盤後半隨機區間,排名50%以後(大賽6~9名) 效果:耐力回復0.55 速度debuff -0.2 (下位版0.15 -0.05) debuff以前方全部馬娘為對象 調整內容:發動區間改變,新增debuff效果 對比「○○ためらい」系列debuff減少0.15 慧眼debuff減少0.2 但是現在只有黃金城本馬和黃金城SSR能取得 下位版展開窺い又遭到大幅度弱化 期待之後會追加能學到慧眼的支援卡 最後 翻完之後我個人覺得U=ma2沒有被列入討論滿奇怪的 不過就算有應該也只會提到是聖誕小栗帽的掛件吧( 婚紗女帝的固有看起來確實不錯,也是看了這篇才發現 另外有一篇有提到關於勝利への執念 不過也只有說能在東京芝2000m之類的場地 逃馬之間互相競爭拿來搶回第1時發動比較有用而已 大概4這樣 -- https://imgur.com/xuZ3jvY.jpg https://imgur.com/1SyIqfL.jpg
https://imgur.com/AMSW9aU.jpg https://imgur.com/y0b7na1.jpg
https://imgur.com/suooY3e.jpg https://imgur.com/C7rg5JH.jpg
https://imgur.com/XKIKAoL.jpg https://imgur.com/UNBM3hP.jpg
mpdw27bx 2p8c897v tinyurl -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.28.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/UmaMusume/M.1653232311.A.F2B.html
joker4946: 有色色又有醬汁,該M起來了 05/22 23:18
hemisofia: 好文 05/22 23:19
Ageg: 簽名黨好強大 05/22 23:24
caten: 好聞 05/22 23:25
Ageg: 大改的時候忘記改水特 cy什麼時候補回來 05/22 23:26
確實 回復系就阿肥被忘記
MinaseAki: 推 另外喜歡馬娘不是解除逆噴 是解除放緩模式 05/22 23:31
MinaseAki: 看了一下原文是寫放緩模式 需要改一下 05/22 23:31
好 改了
joker4946: 我風神點喜歡馬娘完全沒有用處.jpg 05/22 23:32
joker4946: 說好的開場直線很強,喜歡馬娘不是要同理嗎.jpg 05/22 23:32
MinaseAki: 是 逃馬沒有放緩模式 所以是純粹的速度技 05/22 23:32
MinaseAki: 逃馬沒有放緩模式R 05/22 23:32
MinaseAki: 你逃馬還放緩 神經病逆 05/22 23:33
MinaseAki: 此招先差追皆可解除放緩模式 大概2200開始有效果 05/22 23:34
joker4946: 不是R,說好的開場直線不是能很穩搶頭嗎,那喜歡馬娘 05/22 23:40
joker4946: 不是該同理嗎.jpg 05/22 23:40
TaishinTest: 富士那張是有別的版本嗎還是單純很色 05/22 23:40
沒吧 我只記得我當初在P網存了之後隔幾分鐘就被刪了==
MinaseAki: 不是不是 逃馬沒有放緩模式 你開場直線跟喜歡馬娘 05/22 23:41
MinaseAki: 逃馬都開在加速段 所以沒用 05/22 23:42
MinaseAki: 比如這次大賽 開場是上坡 差馬骰到開場秒開 05/22 23:42
MinaseAki: 放緩模式直接被解除->開場差馬就進入加速段 05/22 23:43
MinaseAki: 直接開場壓過逃馬搶1 之後被壓回來 05/22 23:43
MinaseAki: 逃馬沒有放緩模式 沒有被限制 開場就照正常流程加速 05/22 23:43
joker4946: 地固開下去不是很快就滿了,我沒記錯吃得到吧 05/22 23:44
MinaseAki: *差馬骰到開場十萬馬力 05/22 23:44
joker4946: 而且其實也很難秒開就是,通常都會慢一點 05/22 23:45
MinaseAki: 就單純速度技 了不起吃到喜歡馬娘一點 05/22 23:45
MinaseAki: 跟解除放緩模式完全不是一個量級 距離夠長一招 05/22 23:45
MinaseAki: 喜歡馬娘甚至可以有2馬身以上的收益 05/22 23:46
※ 編輯: Nuey (180.177.28.99 臺灣), 05/22/2022 23:47:08
MinaseAki: 你要先搞懂放緩模式跟加速段是不同東西 05/22 23:46
forever9801: 我是來看簽名檔不是來算數學的.jpg 05/22 23:47
joker4946: 我知道阿,我不是不懂那個,我是說這速度技沒感覺 05/22 23:50
joker4946: key老說得,我把他的話抓出來 05/22 23:50
joker4946: 而且逃馬起跑開速度技體感是真的蠻容易搶頭的 05/22 23:51
MinaseAki: 就速度技R 還是黃技 你是要多強( 05/22 23:51
joker4946: https://i.imgur.com/GEclRsC.png <- 05/22 23:51
joker4946: 太難過了,反正我要去拿先手了,不凹地固了 05/22 23:52
MinaseAki: 這句話沒問題R 你不要開場開就好 開在有效段都有效果 05/22 23:52
cocytus39: 簽名檔有料 05/22 23:53
MinaseAki: 他要是說開場開就不對 開在加速完的地方就沒問題 05/22 23:53
MinaseAki: 你又不能控制直線技開在哪 有意義嗎( 05/22 23:53
joker4946: 忘記單地固加速滿是幾秒了,我印象是開場也能吃到啦 05/22 23:54
joker4946: 沒意義阿,我只是說喜歡馬娘沒感覺( 05/22 23:54
MinaseAki: 你就還沒搞懂 能吃到 了不起就一招0.15速度 05/22 23:55
MinaseAki: 光是大外跟內道就差很多了 05/22 23:55
MinaseAki: 給你算0.5馬身 有用 但就那樣 05/22 23:55
MinaseAki: 還不如討論討論危險迴避跟序盤走位 對逃馬這招就0.15速 05/22 23:56
joker4946: 好了,我覺得我們在跳針.jpg 05/22 23:56
Nuey: ポジションセンス我感覺也是挺有料的 但是好像沒啥討論( 05/22 23:57
MinaseAki: 我測過了 逃馬確實有用 不過序盤走位效果比較飄 05/22 23:57
MinaseAki: 危險迴避效果比較低 但是有效的時候多 05/22 23:57
joker4946: 走位技能唯一有存在感的大概就前列,但重點不是走位( 05/22 23:58
xkiller1900: 我覺得你要先裝一下危險迴避,迴避一下東京灣( 05/23 00:02
qweraakk: ポジションセンス真的有料 危險迴避我倒是沒什麼感覺 05/23 00:10
qweraakk: 可能效果太少 05/23 00:10
luckyhai: 好文 05/23 00:20
luckyhai: 喜歡馬娘在2000m以下有效果嗎? 05/23 00:23
MinaseAki: 2000差追放緩模式差不多持續5.6秒 喜歡馬娘5秒限制 05/23 00:28
MinaseAki: 所以吃不太到解除放緩模式的馬身 05/23 00:28
MinaseAki: 2000以下就是看有沒有機會吃到當成速度技的收益 05/23 00:29
MinaseAki: 總之差追在2400的喜歡馬娘5秒開有效果 大概小贏當成中 05/23 00:41
MinaseAki: 盤速度技開的收益 至於會不會反而一直吃逆噴就各自判 05/23 00:41
MinaseAki: 斷 05/23 00:41
aiyokueustia: 危險迴避(東京灣)裝了沒 05/23 01:02
forever9801: 決死的覺悟(東京灣) 05/23 01:13
twosheep0603: 強攻策(東京灣) 05/23 01:43
TaishinTest: 逃亡者(東京灣) 05/23 01:55
tLuesuGi: 我大女帝終於有用了嗎 庫存好像有幾隻還行的種馬 05/23 02:18
phatman: 先推 05/23 05:43
wcfg: 你說的我都懂 所以你剛剛說了什麼( 05/23 06:50
gn01370926: 真滴大 我說資訊量 05/23 07:08
KingHalo: 我原皮固有改得很微妙,感覺還是用不到 05/23 07:16
hdjj: 這是4.14的文章,經過一次大賽之後,我覺得有些技能還是一樣 05/23 08:01
MinaseAki: 這篇只是翻譯 不少技能在不同腳質場地會有天地之差 05/23 08:06
MinaseAki: 就有個大概觀念 05/23 08:07
MinaseAki: 其實用下來紅帝王固有略陷阱 05/23 08:36
Mooninbottle: 喔對 平衡調整嘛 05/23 08:59
twttntrg: 簽名檔讚讚 05/23 09:06
ksbshung: 謝謝分享... 我是說改版資訊 05/23 10:28
q13461346: 這篇很實用(? 05/23 10:38
nothink00: 推整理 05/23 10:56
jeremylouee: 直線最爛是出閘直接開吧,那時候開是完全沒用 05/23 12:12
forever9801: 有用阿 就跟ウマ好き一樣可以解除偷懶模式 05/23 12:16
forever9801: 逃就真的沒用 05/23 12:16
jeremylouee: 哦哦XD, 我是指逃沒錯,這次比較想練逃馬,那真的只 05/23 13:26
jeremylouee: 能拜別出閘開了 05/23 13:26
jclz888: 大部分都略知一二 只有婚紗女帝和好歌劇沒follow到 中長 05/23 14:19
jclz888: 距離大賽幾乎沒出過先行角 05/23 14:19
jeremylouee: 花嫁女帝那個金技能英里比賽應該蠻不錯的,有些場地 05/23 14:27
jeremylouee: 可能可以繼承西野花固有補加速度 05/23 14:27
gargoyles: 實用(喘 05/23 16:10
MotoDawn: 結果這篇最有用的是簽名檔 你還是下去吧... 05/23 16:59
VttONE: 推 05/24 15:05
shoukaku150: 推詳解 05/26 07:37