作者Nuey (有貓我就推)
看板UmaMusume
標題[聊天] 平衡調整上修後值得注意的技能
時間Sun May 22 23:11:23 2022
來源:
https://tinyurl.com/4tbc3zcr
自2月底平衡調整以後
也經歷過兩次大賽了
剛好沒事看到這篇,就來翻一下
看過解包的應該早就已經更新過資訊了
因此本文面向新手向
內容滿多的只會大概講一下技能的條件、效果
為什麼有用、誰可以用、哪裡好用
值得注意的程度會依照原文給的程度劃分
並不是絕對的,請自行參考
平衡調整上修後值得注意的技能
注意程度SS
1.ノンストップガール(垂れウマ回避)
推薦腳質:先行/差/追
發動條件:在最後衝刺時,耐力剩餘1%以上,
且前方附近有馬娘存在1秒以上時發動
效果:加速度提升0.4 橫移速度提升0.025(下位版0.2/0.005)
基礎時間:3秒
調整內容:發動條件大幅放寬
這招可以說是所有上調技能之中最值得注意的
以前的ノンストップガール(垂れウマ回避)是幾乎不發動的地雷技能
發動條件大幅緩和之後,一躍成為最強終盤加速度技能
推薦先行/差/追使用,因為前方沒有馬娘就不會發動
所以和逃馬相性不合
2.先手必勝(先駆け)
推薦腳質:逃
發動條件:比賽開始時直接發動(逃馬專用)
效果:加速度提升0.4 (下位版0.2)
基礎時間:1.2秒
調整內容:從開始5秒後發動改成直接發動
原本要開始5秒後才發動真的太慢了,
突然就改成像地固一樣開場就能發動
和地固一起使用的話會很強
情人節美波雖然不能使用SSR配布美波,
但是用下位技能先駆け也能妥協。
延伸閱讀:地固效果為加速度提升0.2,且基礎時間為3秒
3.スピードイーター
推薦腳質:逃
發動條件:比賽中盤隨機區間,位於1~3名時(英哩專用)
效果:最高速度提升0.15/速度debuff 0.15(以後方5位馬娘為對象)
基礎時間:3秒
調整內容:名次條件放寬
原本就很強的技能,從第1名發動改成1~3名都能發動
在舊環境下能提升最高速度3秒
且有和「○○ためらい」系列同等級的debuff效果
是非常強力的技能
英哩專用技能,在英哩戰這技能毫無疑問會很有影響力
延伸閱讀:○○ためらい系列為速度debuff 0.15 基礎時間為3秒
注意程度S
1.絶対は、ボクだ
推薦腳質:先行、差、追
推薦場地:中、長距離場地
發動條件:最終彎道以後,排名前50%且前5名以內時
存在超越對象2秒以上,最終直線發動
效果:最高速度提升0.45 (繼承固有0.25)
基礎時間:5秒 (繼承固有3秒)
調整內容:技能效果提升、發動判定區間提升
絶対は、ボクだ是紅東海帝王的固有技能,
技能效果得到大幅度提升,且發動條件也放寬
變成最終彎道以後也能判定發動
屬於速度系繼承固有中最高級的的其中之一
2.ヴィクトリーショット!
推薦腳質:先行
推薦場地:中山芝1200m、阪神芝1600m、京都芝1600m、東京芝2000m等等
發動條件:最終彎道後半,排名第3名以下且40%以前(大賽3~4名)
效果:加速度提升0.4 (繼承固有0.2)
基礎時間:4秒 (繼承固有2.4秒)
調整內容:技能發動區間、排名條件變動
此為大樹快車的固有
變成最終彎道後半發動之後
成為了在中山芝1200m、東京芝2000m非常強力的加速度技能
但是原本排名條件從3~5名變成3~4名
3.ひらめき☆ランディング
推薦腳質:逃/先行
推薦場地:中山芝1200m、阪神芝1600m、京都芝1600m、東京芝2000m等等
發動條件:最終彎道以後,和其他馬娘競爭2秒以上且排名在前3
效果:最高速度提升0.25 加速度提升0.3 (繼承固有 0.05/0.1)
基礎時間:5秒 (繼承固有3秒)
調整內容:技能發動區間提升
此為重砲的固有,從限定最終彎道變成最終彎道以後都能觸發
變成最終直線也能發動的技能,最差也能當終盤速度招使用
推薦的場地主要是最終彎道到一半就進入終盤的場地
像是京都芝1600m、東京芝2000m,再接續其他終盤技能
缺點是繼承固有大幅度的弱化,必須要本人使用
但是考慮本人能學到的ノンストップガール的強化
和以前的環境比起來大概是變的更有趣的感覺
4.トップランナー(先頭プライド)
推薦腳質:逃
發動條件:在序盤和中盤,比賽開始5秒後被其他馬娘超過或競爭2秒以上
效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15)
基礎時間:3秒
調整內容:發動條件放寬、發動區間提升
原本的發動條件很嚴格,平衡調整後放寬許多
而且變成中盤也能發動
金技能現在只有換裝星雲能學
基礎時間3秒很長,發動也很簡單,是很強的序中盤速度招
5.マイルの支配者(積極策)
推薦腳質:逃/先行
發動條件:序盤隨機區間,比賽開始後5秒,排名前50%內(1~5名)
效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15)
基礎時間:3秒
調整內容:排名條件放寬
原本只有第1名能發動,變成前50%都能發動
在這條件之下,成為逃和先行能運用的選項
6.ウママニア(ウマ好み)
推薦腳質:追
推薦場地:長距離
發動條件:開始5秒以後,附近有3名以上的馬娘
效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15)
基礎時間:3秒
調整內容:發動條件放寬
這個技能強在一定距離以上的場地,
在序盤發動可以解除pace slow模式而往前
(通俗點就是指能解除放緩模式)
注意程度A
1.キラキラ☆STARDOM
推薦腳質:逃
發動條件:比賽中盤的直線上,位於前2名且和後方馬娘差1馬身以內
效果:最高速度提升0.25 加速度0.3 (繼承固有0.05/0.1)
基礎時間:5秒 (繼承固有3秒)
調整內容:名次條件放寬
此為醒目飛鷹的固有
從第1名放寬到前2名,能當作逃馬中盤速度招使用
但是繼承固有大幅度弱化,基本上只有飛鷹子本人能用
2.ブリリアント・レッドエース
推薦腳質:逃/先行
發動條件:比賽距離50%以後,於第1名時和後方馬娘差1馬身以內
或第2名時,存在超車對象
效果:最高速度提升0.25 加速度0.3 (繼承固有0.05/0.1)
基礎時間:5秒 (繼承固有3秒)
調整內容:名次條件放寬
此為大和赤驥的固有
從第1名放寬到第2名有超車對象就能開,
可以做為逃馬中盤速度招
長距離的話可以做為先行接續終盤的招
但是繼承固有大幅度弱化,基本上只有大和本人能用
3.薫風、永遠なる瞬間を
推薦腳質:先行
發動條件:中盤時,排名第3以下且50%以內(大賽3~5名),存在超車對象
效果:最高速度提升0.35 (繼承固有0.15)
基礎時間:5秒 (繼承固有3秒)
調整內容:發動條件放寬
此為婚紗女帝的固有
變成超級好發動的技能,以前是地雷技能
現在是泛用性高的優秀中盤速度技能
名次條件建議作為先行的中盤速度技能使用
4.ヴィットーリアに捧ぐ舞踏
推薦腳質:逃/先行/差/追
推薦場地:短距離/英哩/長距離
發動條件:最終彎道以後,位於前4名且和前後的馬娘距離1馬身以內
效果:最高速度提升0.35 (繼承固有0.15)
基礎時間:5秒 (繼承固有3秒)
調整內容:發動條件、發動區間改變
此為原版好歌劇的固有
發動條件非常簡單,變成在很多賽道都能用的技能
在短距離、英哩作為中盤速度招使用
在長距離作為終盤速度招使用
5.Shadow Break
推薦腳質:先行/差/追
推薦場地:長距離場地全部、中山芝2000m等等
發動條件1:最終彎道以後從外側超車時,名次位於第2以下,75%以內
(大賽2~7名)
效果1:最高速度提升0.35 (繼承固有0.15)
發動條件2:中盤和其他馬娘競爭2秒以上,最終彎道以後從外側超車時
名次位於第2以下,75%以內(大賽2~7名)
效果2:最高速度提升0.45 (繼承固有0.25)
基礎時間:5秒 (繼承固有3秒)
調整內容:在特定條件下技能效果提升
此為成田白仁的固有
就發動條件而言
在長距離場地或中距離場地但於第3彎進入終盤的場地
瞄準於加速狀態時發動會比較容易
反過來說,於最終彎道途中進入終盤的場地
要注意在加速中發動的話就完了
作為繼承固有非常強大,推薦作為終盤速度招使用
6.ゲインヒール・スペリアー
推薦腳質:差/追
推薦場地:長距離
發動條件:中盤時,排名下降時,排名於40%以下(大賽4~9名)
效果:耐力回復0.75 (繼承固有0.35)
調整內容:回復量增加
此為換裝草上飛固有
由0.55提升到0.75,作為繼承招也從0.15提升到0.35
在長距離大賽有很好的表現
7.ピュリティオブハート
推薦腳質:先行
推薦場地:長距離
發動條件:中盤隨機區間,排名第2以下,40%以內(大賽2~4名)
效果:耐力回復0.75 (繼承固有0.35)
調整內容:回復量增加
此為超級海灣固有
由0.55提升到0.75,作為繼承招也從0.15提升到0.35
在長距離大賽有很好的表現
只適合先行使用
8.ギアチェンジ(ギアシフト)
推薦腳質:逃/先行
發動條件:中盤隨機區間,排名位於50%以內(大賽1~5名)
效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15)
基礎時間:2.4秒
調整內容:基礎時間延長
原本是基礎時間1.2秒的弱招
但是調整成2.4秒後成為了不錯強的中盤速度招
排名條件適合逃/先行使用
逃馬過多的場合或許先行無法發動
9.キラーチューン(テンポアップ)
推薦腳質:逃/先行
發動條件:中盤隨機區間,排名位於50%以內(大賽1~5名)
效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15)
基礎時間:2.4秒
調整內容:基礎時間延長
原本是基礎時間0.9秒的弱招
但是大幅上升成2.4秒後成為了不錯強的中盤速度招
排名條件適合逃/先行使用
於上次大賽十分活躍的招
10.迅速果断(位置取り押し上げ)
推薦腳質:差
發動條件:中盤隨機區間,排名位於50%以後(大賽6~9名)
效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15)
基礎時間:2.4秒
調整內容:基礎時間延長
原本時間為1.8秒,延長到2.4秒
以前就是屬於實用招,作為中盤速度招的性能又提升了
11.姉御肌(負けん気)
推薦腳質:逃/先行/差/追
發動條件:比賽開始5秒後,有超越對象存在
效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15)
基礎時間:2.4秒
調整內容:基礎時間延長
原本時間為1.8秒,延長到2.4秒
發動率不錯,常常成為序中盤速度招
12.チャート急上昇!(レコメンド)
推薦腳質:逃/先行
發動條件:在中盤和其他馬娘競爭2秒以上
效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15)
基礎時間:2.4秒
調整內容:基礎時間延長
從1.8秒延長到2.4秒
逃/先行中盤競爭兩秒並不會很難,發動率很穩定
13.プランX(善後策)
推薦腳質:先行
發動條件:比賽中盤後半隨機區間排名第2以下且50%以內(大賽2~6名)
效果:加速度提升0.4 (下位版0.2)
基礎時間:3秒
調整內容:發動區間改變
能把加速度效果帶進終盤的機會比以前還要高
注意程度B
1.先頭の景色は譲らない…!
推薦腳質:逃
發動條件:比賽距離50%以後,第1名,且和後面馬娘距離1馬身以上
效果:最高速度提升0.35 (繼承固有0.15)
基礎時間:5秒 (繼承固有3秒)
調整內容:發動區間擴大
從最終直線發動改成比賽後半就能發動
能當作中盤速度招使用,也能繼承給其他逃馬用
2.弧線のプロフェッサー(コーナー巧者○)
推薦腳質:逃/先行/差/追
發動條件:隨機彎道發動
效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15)
基礎時間:2.4秒
調整內容:基礎時間延長、發動位置從固定變成隨機
基礎時間從1.8秒延長到2.4秒
發動位置變成隨機,變成可能存速的技能
3.ハヤテ一文字(直線巧者)
推薦腳質:逃/先行/差/追
發動條件:隨機直線
效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15)
基礎時間:2.4秒
調整內容:基礎時間延長
從0.9秒大幅上調到2.4秒
彎道速度技能在某些場地變弱
相對直線速度技能就在那些場地變強
以前是地雷技能,現在是能學的好技能之一
4.百万バリキ(十万バリキ)
推薦腳質:差
發動條件:隨機上坡
效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15)
基礎時間:2.4秒
調整內容:基礎時間延長、隨機上坡發動
基礎時間從1.8秒變成2.4秒
有可能能當作一般的速度技能使用
差馬有餘裕的PT可以學習
5.全身全霊(末脚)
推薦腳質:逃/先行/差/追
發動條件:終盤後半隨機區間,最終衝刺時
效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15)
基礎時間:2.4秒
調整內容:基礎時間延長
基礎時間從1.8秒延長到2.4秒
作為終盤速度招已經到達合格標準
沒有特別要學的技能的話是個好選擇
6.スピードスター(抜け出し準備)
推薦腳質:先行
發動條件:最終彎道隨機區間,排名50%以內(大賽1~5名)
效果:最高速度提升0.35 (下位版0.15)
基礎時間:1.8秒
調整內容:基礎時間延長
基礎時間從1.2秒延長到1.8秒
雖然在速度提升系技能中時間比較短
但是實用範圍非常廣
也能讓最終彎道超越系固有變得更好開
7.慧眼(展開窺い)
推薦腳質:差/追
發動條件:序盤後半隨機區間,排名50%以後(大賽6~9名)
效果:耐力回復0.55 速度debuff -0.2 (下位版0.15 -0.05)
debuff以前方全部馬娘為對象
調整內容:發動區間改變,新增debuff效果
對比「○○ためらい」系列debuff減少0.15
慧眼debuff減少0.2
但是現在只有黃金城本馬和黃金城SSR能取得
下位版展開窺い又遭到大幅度弱化
期待之後會追加能學到慧眼的支援卡
最後
翻完之後我個人覺得U=ma2沒有被列入討論滿奇怪的
不過就算有應該也只會提到是聖誕小栗帽的掛件吧(
婚紗女帝的固有看起來確實不錯,也是看了這篇才發現
另外有一篇有提到關於勝利への執念
不過也只有說能在東京芝2000m之類的場地
逃馬之間互相競爭拿來搶回第1時發動比較有用而已
大概4這樣
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https://imgur.com/xuZ3jvY.jpg https://imgur.com/1SyIqfL.jpg
https://imgur.com/AMSW9aU.jpg https://imgur.com/y0b7na1.jpg
https://imgur.com/suooY3e.jpg https://imgur.com/C7rg5JH.jpg
https://imgur.com/XKIKAoL.jpg https://imgur.com/UNBM3hP.jpg
mpdw27bx 2p8c897v tinyurl
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.28.99 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/UmaMusume/M.1653232311.A.F2B.html
推 joker4946: 有色色又有醬汁,該M起來了 05/22 23:18
推 hemisofia: 好文 05/22 23:19
推 Ageg: 簽名黨好強大 05/22 23:24
推 caten: 好聞 05/22 23:25
→ Ageg: 大改的時候忘記改水特 cy什麼時候補回來 05/22 23:26
確實 回復系就阿肥被忘記
推 MinaseAki: 推 另外喜歡馬娘不是解除逆噴 是解除放緩模式 05/22 23:31
→ MinaseAki: 看了一下原文是寫放緩模式 需要改一下 05/22 23:31
好 改了
推 joker4946: 我風神點喜歡馬娘完全沒有用處.jpg 05/22 23:32
→ joker4946: 說好的開場直線很強,喜歡馬娘不是要同理嗎.jpg 05/22 23:32
→ MinaseAki: 是 逃馬沒有放緩模式 所以是純粹的速度技 05/22 23:32
→ MinaseAki: 逃馬沒有放緩模式R 05/22 23:32
→ MinaseAki: 你逃馬還放緩 神經病逆 05/22 23:33
→ MinaseAki: 此招先差追皆可解除放緩模式 大概2200開始有效果 05/22 23:34
推 joker4946: 不是R,說好的開場直線不是能很穩搶頭嗎,那喜歡馬娘 05/22 23:40
→ joker4946: 不是該同理嗎.jpg 05/22 23:40
推 TaishinTest: 富士那張是有別的版本嗎還是單純很色 05/22 23:40
沒吧 我只記得我當初在P網存了之後隔幾分鐘就被刪了==
推 MinaseAki: 不是不是 逃馬沒有放緩模式 你開場直線跟喜歡馬娘 05/22 23:41
→ MinaseAki: 逃馬都開在加速段 所以沒用 05/22 23:42
→ MinaseAki: 比如這次大賽 開場是上坡 差馬骰到開場秒開 05/22 23:42
→ MinaseAki: 放緩模式直接被解除->開場差馬就進入加速段 05/22 23:43
→ MinaseAki: 直接開場壓過逃馬搶1 之後被壓回來 05/22 23:43
→ MinaseAki: 逃馬沒有放緩模式 沒有被限制 開場就照正常流程加速 05/22 23:43
推 joker4946: 地固開下去不是很快就滿了,我沒記錯吃得到吧 05/22 23:44
→ MinaseAki: *差馬骰到開場十萬馬力 05/22 23:44
→ joker4946: 而且其實也很難秒開就是,通常都會慢一點 05/22 23:45
→ MinaseAki: 就單純速度技 了不起吃到喜歡馬娘一點 05/22 23:45
→ MinaseAki: 跟解除放緩模式完全不是一個量級 距離夠長一招 05/22 23:45
→ MinaseAki: 喜歡馬娘甚至可以有2馬身以上的收益 05/22 23:46
※ 編輯: Nuey (180.177.28.99 臺灣), 05/22/2022 23:47:08
→ MinaseAki: 你要先搞懂放緩模式跟加速段是不同東西 05/22 23:46
推 forever9801: 我是來看簽名檔不是來算數學的.jpg 05/22 23:47
推 joker4946: 我知道阿,我不是不懂那個,我是說這速度技沒感覺 05/22 23:50
→ joker4946: key老說得,我把他的話抓出來 05/22 23:50
→ joker4946: 而且逃馬起跑開速度技體感是真的蠻容易搶頭的 05/22 23:51
→ MinaseAki: 就速度技R 還是黃技 你是要多強( 05/22 23:51
→ joker4946: 太難過了,反正我要去拿先手了,不凹地固了 05/22 23:52
→ MinaseAki: 這句話沒問題R 你不要開場開就好 開在有效段都有效果 05/22 23:52
推 cocytus39: 簽名檔有料 05/22 23:53
→ MinaseAki: 他要是說開場開就不對 開在加速完的地方就沒問題 05/22 23:53
→ MinaseAki: 你又不能控制直線技開在哪 有意義嗎( 05/22 23:53
→ joker4946: 忘記單地固加速滿是幾秒了,我印象是開場也能吃到啦 05/22 23:54
→ joker4946: 沒意義阿,我只是說喜歡馬娘沒感覺( 05/22 23:54
→ MinaseAki: 你就還沒搞懂 能吃到 了不起就一招0.15速度 05/22 23:55
→ MinaseAki: 光是大外跟內道就差很多了 05/22 23:55
→ MinaseAki: 給你算0.5馬身 有用 但就那樣 05/22 23:55
→ MinaseAki: 還不如討論討論危險迴避跟序盤走位 對逃馬這招就0.15速 05/22 23:56
→ joker4946: 好了,我覺得我們在跳針.jpg 05/22 23:56
→ Nuey: ポジションセンス我感覺也是挺有料的 但是好像沒啥討論( 05/22 23:57
→ MinaseAki: 我測過了 逃馬確實有用 不過序盤走位效果比較飄 05/22 23:57
→ MinaseAki: 危險迴避效果比較低 但是有效的時候多 05/22 23:57
→ joker4946: 走位技能唯一有存在感的大概就前列,但重點不是走位( 05/22 23:58
推 xkiller1900: 我覺得你要先裝一下危險迴避,迴避一下東京灣( 05/23 00:02
推 qweraakk: ポジションセンス真的有料 危險迴避我倒是沒什麼感覺 05/23 00:10
→ qweraakk: 可能效果太少 05/23 00:10
推 luckyhai: 好文 05/23 00:20
→ luckyhai: 喜歡馬娘在2000m以下有效果嗎? 05/23 00:23
推 MinaseAki: 2000差追放緩模式差不多持續5.6秒 喜歡馬娘5秒限制 05/23 00:28
→ MinaseAki: 所以吃不太到解除放緩模式的馬身 05/23 00:28
→ MinaseAki: 2000以下就是看有沒有機會吃到當成速度技的收益 05/23 00:29
推 MinaseAki: 總之差追在2400的喜歡馬娘5秒開有效果 大概小贏當成中 05/23 00:41
→ MinaseAki: 盤速度技開的收益 至於會不會反而一直吃逆噴就各自判 05/23 00:41
→ MinaseAki: 斷 05/23 00:41
推 aiyokueustia: 危險迴避(東京灣)裝了沒 05/23 01:02
推 forever9801: 決死的覺悟(東京灣) 05/23 01:13
推 twosheep0603: 強攻策(東京灣) 05/23 01:43
推 TaishinTest: 逃亡者(東京灣) 05/23 01:55
推 tLuesuGi: 我大女帝終於有用了嗎 庫存好像有幾隻還行的種馬 05/23 02:18
推 phatman: 先推 05/23 05:43
推 wcfg: 你說的我都懂 所以你剛剛說了什麼( 05/23 06:50
推 gn01370926: 真滴大 我說資訊量 05/23 07:08
推 KingHalo: 我原皮固有改得很微妙,感覺還是用不到 05/23 07:16
推 hdjj: 這是4.14的文章,經過一次大賽之後,我覺得有些技能還是一樣 05/23 08:01
推 MinaseAki: 這篇只是翻譯 不少技能在不同腳質場地會有天地之差 05/23 08:06
→ MinaseAki: 就有個大概觀念 05/23 08:07
→ MinaseAki: 其實用下來紅帝王固有略陷阱 05/23 08:36
推 Mooninbottle: 喔對 平衡調整嘛 05/23 08:59
推 twttntrg: 簽名檔讚讚 05/23 09:06
推 ksbshung: 謝謝分享... 我是說改版資訊 05/23 10:28
推 q13461346: 這篇很實用(? 05/23 10:38
推 nothink00: 推整理 05/23 10:56
推 jeremylouee: 直線最爛是出閘直接開吧,那時候開是完全沒用 05/23 12:12
推 forever9801: 有用阿 就跟ウマ好き一樣可以解除偷懶模式 05/23 12:16
→ forever9801: 逃就真的沒用 05/23 12:16
推 jeremylouee: 哦哦XD, 我是指逃沒錯,這次比較想練逃馬,那真的只 05/23 13:26
→ jeremylouee: 能拜別出閘開了 05/23 13:26
推 jclz888: 大部分都略知一二 只有婚紗女帝和好歌劇沒follow到 中長 05/23 14:19
→ jclz888: 距離大賽幾乎沒出過先行角 05/23 14:19
推 jeremylouee: 花嫁女帝那個金技能英里比賽應該蠻不錯的,有些場地 05/23 14:27
→ jeremylouee: 可能可以繼承西野花固有補加速度 05/23 14:27
推 gargoyles: 實用(喘 05/23 16:10
推 MotoDawn: 結果這篇最有用的是簽名檔 你還是下去吧... 05/23 16:59
推 VttONE: 推 05/24 15:05
推 shoukaku150: 推詳解 05/26 07:37