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其實本文沒什麼重點 只是提一下康拉德這角色 因為這檔的Cost太高 ,導致亞城攜帶量減少 ,觀察不到什麼實戰經驗攝取 . 但在三月份某次更新 (也許更早就實裝了) 的確保下 , 現在L5康拉德就算有28Cost也不算不值 . 該次更新影響了幾個技能 ,其他包括冰牙、煉獄、高爆 以及 復活阿貝版本劍舞 過去原先這幾招產生的直傷 ,因為處理step的關係 ,可能會落於當前已死對象身上 . 但經該次更新後 ,冰牙、煉獄、高爆延遲了處理step ! 變成若當前對象血量低於普通傷害量而先獲得死亡判定 ,則衍生直傷必予其他待機對象 . 而劍舞則是提前了處理step ,不過對已經被修正弱化的劍舞而言 ,影響可謂是零 . * 康拉德的極致復仇目前屬於是被優化的技能群 ~攻棍下一開就是46骰 當前被打死就算了 ,後面還被牽拖一隻 ,真是夠了 ! **以前是帶碧姬、利恩、史塔夏靠場次數量衝千八 ,現在換帶康拉德也挺好咧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.16.239 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Unlight/M.1440171856.A.63F.html
liliwhite: 我現在都只康康去清貓砂而已_(:3」∠)_ 08/22 00:42
yclamp: 想詳細復活阿貝爾劍舞的差異跟弱化 08/22 10:23
弱化是直傷只能集中在當前對象 剛上時可是流彈呢 ※ 編輯: lucislave (118.170.17.189), 08/22/2015 15:21:16
yclamp: 有這回事嗎...??阿貝爾第一次進暗房時我就抽下來了,沒印 08/22 15:26
yclamp: 象劍舞會流彈呀 08/22 15:26
Fantasyweed: 沒印象劍舞流彈+1 不是一直都是砍當前對象嗎 08/22 15:58
Fantasyweed: 又不是宮本(X 08/22 15:58
panbie: エアプ 08/22 16:22
bm200300127: 沒印象有流彈... 08/22 17:18
HMKRL: 幾時有流彈阿…? 08/22 18:34
MYpttID: 從來沒有過流彈吧 08/22 22:58
sdewqazxc: 格雷都可以用bug一次偷三人招了 劍舞流彈還好啦 08/22 23:44
MYpttID: bug跟正式的設定不能一概而論啊 08/22 23:56