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大家好,這次是犬夜叉 (你到底要多跳躍從fate到哈利波特又到犬夜叉) 不知哪來的東方神秘力量讓我想要做做看犬夜叉的角色XD 劇透…還是有,不過不會透到太後面, 大概是中期的大絕招的程度? 最後完結之前那個冥道反而不知道該怎麼改XD 大概會是中期左右, 剛學完那個最強反擊招的犬夜叉。 視時間許可,會追加其他角色。 這次挑戰的是偏強的L5角色,強度設定在C25左右。 原意是想做一個C20左右的角色,不過還是覺得有點難啊…繼續練習。 - 犬夜叉 犬夜叉 Inuyashya 10 5 8 C: 23 事件卡: 2紅1紫 強大的犬妖與人類生下的半妖,正在尋找四魂之玉的碎片。 散魂鐵爪 近 ATK 劍3↑ ATK+自己已失去的HP值,解除對手的狀態。 妖力與血強化的爪子,可以撕裂對手。 ※散魂→拆狀態,飛刃血爪合併 鐵碎牙 MOV 特2↑ 本回合內若對敵人造成傷害,HP+2,ATK+3、DEF+5(2回合)。 可以吸收、引導妖力流向的劍。 風之傷 DEF 移=1 無1↑ 無1↑ 若打出的任一張牌與對手打出的任一張牌上半部相同時,戰鬥傷害減半(向下取整)後-2; 若此時鐵碎牙發動中,對敵人全員造成3點直接傷害。 看穿妖力的流向。 ※同爆流破,有一張牌一樣是最大前提,不然無效果 爆流破 DEF 劍2↑ 槍2↑ 若打出的任一張牌與對手打出的任一張牌上半部相同時,由對手承受他的技能效果若此時鐵碎牙發動中,對敵人造成等於等於雙方正骰量和的直接傷害。 引導妖力的渦流反擊敵人。 ※ex.對手攻骰正骰6,我方防禦正骰2,則受到8點直傷 ※由對手承受他的技能效果ex.上狀態、給直傷等等,ATK、DEF變化不算殺生丸 殺生丸 Sessyoumaru 11 9 5 C: 25 事件卡: 1紅1紫2黑 犬大將的長子,高傲而冷漠的犬妖,追求著更強大的力量。 毒華爪 近 ATK 劍3↑ 特2↑ 對手"猛毒"(3回合)、"麻痺"(1回合)。 蘊含劇毒的爪子。 天生牙 ATK 劍3↓ 本次造成的戰鬥傷害為0,按照攻擊時的正骰數恢復所有隊友的HP。 可以斬去彼世來使之劍,甚至可以起死回生。 鬥鬼神 ATK 特7↓ 劍3↑ 槍3↑ HP-3+特,ATK+對手HP+對手DEF。如果攻擊失敗,對手受到等於特數的直接傷害。 蘊含強烈邪氣的劍,僅憑劍壓就足以傷害敵人。 ※先減再加,HP<4時會害死自己 爆碎牙 中遠 MOV 劍4↑ 槍4↑ HP+2,對手全員受到1點直接傷害與"中毒"、"斷絕"(5回合)。 覺醒的殺生丸之刀,可以造成無法恢復的傷害。 ※跟獄劍的毒一樣,「中毒」不會跟「猛毒」並存,後發動者會蓋掉前發動者。 - 如何呢? 犬夜叉的設計是反擊型角色,方差很大, 反擊成功的話會強力逆轉局勢的主人公型運角(? 不過覺得自己的敘述很囉唆…不知道看不看得懂? 殺生丸則是以直接壓迫HP為主的強攻路線, 大絕招的爆碎牙則可以反制對手的血量恢復,而且是移動技! 還附帶HP+2(覺醒以後手臂就長回來了), 可說是壓制對手血量的同時還能恢復血量,簡直是不給活路。 回血也是以攻擊階段來回血,是一個無論如何都要搶先攻的暴力狀態角。 感謝你的閱讀。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.113.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Unlight/M.1453298052.A.16F.html
john1995728: 阿籬呢 01/20 23:19
Thylight: 跑去召喚峽谷親別人了WWW 01/21 00:22
XD 等等就來補完阿籬他們
davy012345: 出葉表示他要上下一樣還要丟骰子沒被打才有直傷 01/21 02:09
說的也是,雖然犬夜叉已經沒有其他的攻招了, 不過風之傷算是相對容易發動,所以還是nerf一下吧: 不受到戰鬥傷害→戰鬥傷害減半(向下取整)後-2 爆流破發動條件上調:劍1槍1劍2槍2
DevCPP: 這樣專武就不能用鐵碎牙了OwO 01/21 09:01
龍鱗加上去之後就可以金剛槍破了啊(?
mu3657: 我殺生丸少爺威武 01/21 09:14
就憑這句我把殺生丸小buff(?) 鬥鬼神發動條件放寬:特5↓劍3↑槍3↑特7↓劍3↑槍3↑ 爆碎牙追加中毒與猛毒的說明
Senkanseiki: 專武用龍鱗鐵碎牙啊 01/21 10:01
※ 編輯: kuoyipong (1.163.144.14), 01/21/2016 14:25:41
sparrow0806: 殺生丸大人我老公>/////< 01/21 23:00
sparrow0806: 久久沒進版,一進來就看到老公同人創人(?) 01/21 23:01
kuoyipong: 喜歡就好XD 還怕大家不賞臉哈哈 01/21 23:05