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新キャラクター ベロニカ https://t.co/IBvxlthlUO 新角 貝洛妮卡 介紹 依然是我流翻譯 みなさんこんにちは プログラマのCです。 本日は新キャラクター ベロニカをご紹介します 大家好,這裡是工程師C 今天要介紹的是新角色 貝洛妮卡(暫譯) 服装で、すでにお気づきの方もいらっしゃることでしょう! ベロニカはカルドゥウスの一員です。 ヌイグルミを自動人形のように自在に動かすことの出来る才能を持つ彼女は 薄暮の時代のエンジニアの末裔です。   應該有人看到服裝就猜到了,貝洛妮卡是卡爾杜斯的一員 她具有讓填充娃娃可以像自動人偶一樣自在的移動的才能,是薄暮時代工程師的後裔 技をいくつかご紹介します。 【トキシックドール】(攻撃 / 遠中距離 / 銃4+) ATK+3 ヌイグルミ+1 攻撃成功時、対戦相手を「毒」状態にする(3ターン) 介紹一下幾個技能   劇毒娃娃(暫譯) 攻/中遠/槍4↑ Atk+3,「娃娃」+1,攻擊成攻時讓對手中毒(3回合) 【ドールチェンジ】 (防御 / 近中距離 / 盾3+,特2+) DEF+3+ヌイグルミ×3 ヌイグルミが 3 のとき、HP+3、ヌイグルミ=0、対戦相手を「人形」状態にする(3ター ン) スキル使用後、ヌイグルミ+1<MAX:3> 娃娃轉換(暫譯) 防/近中/盾3↑特2↑ Def+3+「娃娃」×3,「娃娃」已經有三個的時候,HP+3,將「娃娃」歸0, 並讓對手「人偶」(3回合) 技能使用後,「娃娃」+1<MAX:3> ベロニカの技の特徴は、ヌイグルミの召喚と、状態異常「人形」です。 特定の技を使ったとき、ヌイグルミを召喚することができ、最大3つまで増やすことが 出来ます。 ヌイグルミ達は支援攻撃をしてくれますが、ベロニカが攻撃を受けるとき破壊されてし まいますので、相手の攻撃を受けずに数を増やして戦うことが大切です。 状態異常「人形」にかかった相手は、移動フェイズに スキルが使用出来なくなります 。 相手を選ぶ効果ですが、移動スキルを起点とするキャラクターは多いので、有効な働き をする局面は多いと思います。 貝洛妮卡的特色就是召喚「娃娃」以及異常狀態「人偶」 使用特定的技能時,貝洛妮卡可以召喚出「娃娃」,最多可以增加到3隻 「娃娃」們雖然可以支援攻擊,但是一旦貝洛妮卡受到攻擊就會被破壞 所以如何不受到對手的攻擊同時增加娃娃是很重要的 身上有「人偶」狀態的人在移動回合是不能使用技能的 這個效果雖然很挑對象,但是戰術圍繞著移動技的角色很多 所以大部分都能發揮功用吧 それでは実装をお楽しみに! 那麼,敬請期待她的實裝吧!! ========================= K島那邊出完整的技能資訊了 L5的技能組(名稱都是我流暫譯) 劇毒娃娃 攻/中遠/槍4↑ Atk+3,「娃娃」+1,攻擊成攻時讓對手中毒(3回合) 危險娃娃 攻/全/劍5↑ Atk+娃娃×2,娃娃在2以上時給對手咒縛(3回合),操想時變×3 娃娃轉換 防/近中/盾3↑特2↑ Def+3+「娃娃」×3,「娃娃」已經有三個的時候,HP+3,讓娃娃=0 並讓對手「人偶」(3回合) 技能使用後,「娃娃」+1<MAX:3> DofD 攻/遠/特4↑ 造成娃娃*2的傷害,依照娃娃的數量造成「防-6」「攻-6」「移-2」(5回合) 讓娃娃=0,操想時變×3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.98.1 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Unlight/M.1461743932.A.9E4.html ※ 編輯: yclamp (1.174.98.1), 04/27/2016 16:09:04
molotus: 感謝翻譯,被攻擊就被破壞www 04/27 16:06
yclamp: 不知道受到攻擊是娃娃全數消滅還是會-1而已,如果是前者 04/27 16:10
yclamp: 的話那她不是很爐就是很魔(可能會有一招超強擋傷技) 04/27 16:12
sleepyeye: 同意 搞不好就娃娃-1然後金身一回之類的( ′_ゝ`) 04/27 16:18
sherry0806: 感謝翻譯!這種形式的技能好像在哪裡的創作看過(? 04/27 16:20
NemoWu: 感謝翻譯 辛苦了 04/27 16:51
hemisofia: 有機會變成色髮絲反制角的感覺 04/27 16:53
yclamp: 有點難,以瑟法斯的高攻你要怎麼疊上三層都是問題... 04/27 16:58
hemisofia: 看剩餘兩技而定 目前至少知道只要有1娃娃開出防技就可 04/27 17:07
hemisofia: 以讓色髮絲人偶了 雖說即使成功開出大概還是不死也半殘 04/27 17:07
防技的×3只有加防而已,不會把娃娃變三隻,要開的當下就有三隻娃娃才能變人偶 所以還是要慢慢疊
SCLPAL: 被魚打等於清空嗎??? 04/27 17:18
C的用詞有點曖昧,他是說受到攻擊時會破壞娃娃 到底是造成傷害就有,還是要貝洛妮卡在防禦回合被傷害甚或是戰傷限定都不清楚 ※ 編輯: yclamp (1.174.98.1), 04/27/2016 17:23:50
hemisofia: 剛剛不知道怎的看成*3...orz 04/27 17:21
SCLPAL: 腦中浮現:切嗣開槍爆浮空的娃娃w 04/27 17:29
hemisofia: 專武果然是+防啊~ 04/27 17:34
PlutoW: 想要知道 娃娃的樣子(欸 04/27 17:45
hemisofia: 有一個技能圖就是娃娃XD 04/27 17:47
PlutoW: 圖呢QQ 04/27 17:59
mooncalfspew: 圖在1.1有詳細整理喔 04/27 18:04
PlutoW: 那個奇怪的東西是娃娃..... 04/27 18:07
sleepyeye: ( ′_ゝ`)<......糟了我被王妃娃娃擊中了 04/27 18:10
span: 不實測就搞不清楚的技能呢XD 04/27 18:15
有消息說娃娃叫出來以後,每隻娃娃都會分別對對手造成1點傷 這樣成功被她堆到3隻的話還真強呀,等於是不看回合的時間爆彈 ※ 編輯: yclamp (1.174.98.1), 04/27/2016 18:31:27
atree: 可是三四技都會清空布偶 而且被打到就會掉1 @@ 04/27 19:16
bm200300127: 好,回鍋 04/27 19:17
norta: 恩 基本上不太可能維持3隻太久 那樣代表你要棄防 04/27 19:18
norta: 她的爆發不算非常高 沒辦法以攻代防 到3隻就要棄了 04/27 19:18
Yirgacrow: 娃娃害我一直想到EVA裡的企鵝XD 04/27 19:36
kid725: 感覺好複雜 04/27 20:14
SCLPAL: 感應砲的話,威力就差很多了 04/27 20:48
mashiroro: 充氣娃娃....(遮臉 04/27 20:48
SCLPAL: =w= 從嘴巴攻擊事嗎w 04/27 20:49
SSZXIQ96: 感覺好好玩w 04/28 09:39
osuki: 蚊香娃娃 04/28 11:05
pairslipper: 04/28 18:57
pairslipper: 不過看youtube上的錄影 防技的人偶會在傷 04/28 19:03
pairslipper: 害計算前疊上 雖然因為是防回所以順序在 04/28 19:03
pairslipper: 實質上沒差 04/28 19:03
pairslipper: 更正 人偶數是0的時候有差 04/28 19:05
Luciferspear: CLAMP 04/28 23:00
BepHbin: 愛麗絲是你 05/02 15:02