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每次踏入對戰、壓力城時,是否曾因為對面站(或板凳上有)某角色感到壓力呢? 例如早期的茨林、精神力吸收、抽刀、狼煙到近期飄揚的劍舞。 稱之心理戰,因為技能設計背後產生的壓力,造成影響往往大於其表層的效果。 這篇先試寫持有率高的舊非課金(早期不需透過暗房、特殊地圖即可取得的15人) 內文只有針對角色個別討論,然而3v3變化極多,所有移動階段技能其實都能和隊友連動 希望藉此文章拋磚引玉,交換一點對戰心得(最近偶爾上亞城)或舊角的新玩法迴響。 (本文也算是我許久未碰對戰所做的復建XD) 1.艾伯李斯特 茨林(防): 依防方的手牌量,對攻方威嚇。但敢進攻大量牌眼鏡的火力都不會小。 (由於公牌劍盾相連,後攻眼鏡若威嚇成功多半能以同手牌雷擊反擊對方) 智略(移): 令對方無法掌握移動量,戰鬥中後期搭配已亮相的隊友,更能混淆判斷。 (帝國戰略被評為弱化是因為少了濾牌功能) 2.艾依查庫 憤怒一擊/不屈之心(攻/防): 相性良,但不屈條件嚴苛,中低血的狗攻方多半賭沒盾1*2一次送走。 (曾存在的戰傷歸零Ex不屈之心討論 請/不屈) 3.古魯瓦爾多 必殺架勢/精神力吸收(移): 簡易解說L5~R4王子丟三張以上的可能性:搶移/必架/吸星/廢牌/前三者任意複合 (現狀:公牌隨場景變化後要看地利、R5王子吸星條件過低=本場禁特卡) 血之恩賜(防): 同茨林,面對這類防禦技多半是棄攻/中高攻二擇。中低攻帶直傷的技能最容易讓血恩補 (代表:瑪格莉特、薩爾卡多、布朗寧等) 4.阿貝爾 抽刀斷水計(移): 在近距和阿貝爾進入移動階段,抽刀另你煩惱:被封印下搶距/換人面對近距阿貝爾 5.利恩 反擊的狼煙(防): 使對方頭痛到底要打多痛的技(條件極低),不打/打太少利恩反擊/麻、過頭拿大量手牌。 劫影攻擊/Ex背刺(攻): 一旦被利恩麻痺到一人,就得考慮面對42↑ATK或者換人對抗有麻+狼煙戰術優勢的利恩。 6.庫勒尼西 瘋狂眼窩(防): 雖然加成低,但低條件使對方不敢任意貼近。在被動打法下可迴避對方近中防技。 7.傑多 因果之線(移): 會如此棘手的原因來自隨機性,和傑多打就是運Game。(代表這遊戲就是運) "Ex"因果之輪(防): 和隨機轉牌(純運Game)不同,Ex版是變相增加對手發招難度,相同點是雙面牌唯一解。 因果之刻(防): 和茨林/血恩不同,因為效果必定發動,與其怕收牌不打被因果之幻痛,打不如先下手。 如果為了想破轉牌而屯牌,下回合準備再賭一次偷牌運吧... 8.阿奇波爾多 Ex大地崩壞(移): 移動階段直接傷害可說是萬金油,HP3以下時沒人敢跟阿奇賭他沒鼻屎牌。 9.馬庫斯(略) 技能組好理解的突襲角,最嚇人的只有自爆(搭配攻防抗衡風味更佳) 10.布列依斯 傷隨光逝(防): 初代對骰傷OP技。應對法是丟不上不下的攻骰。但直傷越來越多/強制命中狀態)就... 降魔之光(攻): 初代上狀態OP技。先攻時,讓對方自己苦惱是否棄牌。唯一限制器是條件的移動1。 11.雪莉 巨大黑犬(移): 威脅性不高,相信各位寧願給羅布咬,也不想給雪莉飛刃雨輕鬆堆攻吧。 異質者(防): 瀕死發動成功後反打一波的典型。但雪莉低防,較易對雪莉現有血量微調攻擊數。 12.艾茵 一顆心(移): 相較於傑多隨機偷牌更容易預測,另一方可藉此將損失控制到最低。 兩個身體(防): 性質類似狼煙,但貓有九魂/13眼的立回能力,能一次送下去會比被雙身慢慢折磨好。 13.伯恩哈德 機智/茨的架勢/解放劍(移/防/攻): 這三個是一組的,機智降低對手搶移慾望,移卡架狀態,解放劍送直傷。 面對伯恩要嘛就全力搶,否則就換近距角吧(或者是尼西眼窩漩渦讓他永遠架不了) 14.弗雷特里西 Ex修羅架勢(防): 沒實際使用/對戰過,雖然聖水可解,但某方面來說比狼煙/雙身來的可怕。 15.瑪格莉特 末日幻影(移): Ex後活用效果大增的技能,可搶移+狀態在對手上,預測對方行為選拉距or換隊友。 在多種可能下(敵/我;移動/換人/回復)堪稱是UL心理戰精隨(但對方單純就不好搞了) -- ▁_ ▁_ φ奶油包 =Unl ◣ ◢ ight= ▁_ ▁_ ﹑ \ . ◣ . ◣ ﹑ \ V\ Λ ◢█ /V|\/ ◢█ V\ Λ λ █◤ / \ █◤ λ "" " " "" ˙ \/ ˙ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 134.208.40.53 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Unlight/M.1465073864.A.942.html
justinchiao: 移動階段拖條,直接讓對手腦充血出牌 06/05 04:58
a502152000: 本篇都非課 你懂得 我一定是半夜昏了頭才想寫文 06/05 04:59
justinchiao: 接下來的戰鬥就沒有心理層面了XD 06/05 04:59
yclamp: 帝國戰術沒什麼劣化的問題吧,抽完牌以後你還是可以出無1* 06/05 06:20
yclamp: 2騙牌呀 06/05 06:20
那修改一下好了(我自己是覺得只差濾牌啦) N眼鏡輸R5是其他三招的問題...... ※ 編輯: a502152000 (134.208.40.53), 06/05/2016 06:28:42
gf833910: 馬庫斯最嚇人的只有自爆……? 06/05 09:00
馬庫斯是其他三招很好理解的意思 看到抗衡跟看到不屈一樣 應該不會有人取消攻擊XD
SSZXIQ96: 我是覺得EX彈射也猛猛滴w 06/05 09:58
dolphintail: 庫恩,沒有之一 06/05 11:33
當初鑲金庫恩,我是反其道而行:移動階段秒丟
niro840512: 色法師阿阿阿((頭痛... 06/05 12:05
盾1廚我還沒撞過啊ww 看一些爽片狗狗挺適合對付?(不過沒那把怒就差遠了)
hemisofia: 其實針對移動技去寫就夠了 某種程度上來說核心觀念確實 06/05 12:48
hemisofia: 如烤焦所說的XDD 06/05 12:48
lovekangin: 之前超討厭薩爾的... 06/05 12:57
用操偶師坑人超爽的 還好薩爾以直傷/狀態角來說是超薄型 打他就對了 ※ 編輯: a502152000 (134.208.40.53), 06/05/2016 17:59:25
qdpa82777: 讓咱想起了有個朋友說用貝姊時如果只出1張卡片的話對 06/06 01:23
qdpa82777: 方可能會以為是特2要開雪光抽牌結果就用1移搶移成功了. 06/06 01:23
qdpa82777: 對手也挺省的(? 06/06 01:23
qdpa82777: 但N貝姊就沒辦法用了 06/06 01:23
dark1530: 結果對面庫恩跟你分牌(誤) 06/06 07:46
endlesschaos: HP 3 以下遇到阿奇猜也沒用啊 會死就會死 06/06 16:32
a502152000: 在場地悲劇的情況下 我會考慮賭沒鼻屎牌 06/06 19:32
atree: 其實我自己覺得這裡心理戰的定義好像太廣了 這樣說的話幾乎 06/06 22:08
atree: 只要是距離互補的技能都可以說是心理戰 比如說鮮明的邪光可 06/06 22:08
atree: 以說是想讓對方拉遠 然後用更有力的遠距大砲 諾艾 泰瑞等等 06/06 22:08
atree: 發揮 06/06 22:08
qdpa82777: 想起了之前壓力城流行的魔女諾艾菈組...類似這個嗎? 06/07 01:20
NagaeIku193: 看到這個讓我想起以前雙方都會想的對戰有多刺激好玩 06/11 11:25
NagaeIku193: 直到後來角色強度直接碾壓就…(遠目 06/11 11:26
atree: 樓上可以來約戰~ 06/14 06:49