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這幾天算是花了一些時間研究這個遊戲(明明本傳都沒什麼開了說 因為今天開放了前兩天的角色都能進場, 所以就照這張封測圖「吸血姬的討伐」來組了一隊。 原則上這張公測圖只有一句話「得十字架者得天下」 十字架實在太OP了,只要夠早搶到十字架,就算你前面都在發呆都會贏。 而十字架又相當的高價,所以在前面確保財源是非常重要的。 以這個想法為核心,選用了艾利斯泰莉雅、雪莉、羅索三位戰士。 (由於打這篇文章時本日封測已經結束,所以只能憑印象打, 明天再來補技能名。) 艾利斯泰莉雅的每張技能卡都是錢卡,也有水準以上的金錢收益, 而且有非常優質的2費2金,可以做為前期周轉使用。 算是比較樸實的選擇。 而且王妃有夢想的丟牌+10點(真的滿夢想的就是了) 雪莉我個人認為是作壞了(喂 在這個以限制每回合牌量5張的遊戲中,雪莉大量的低費抽牌會直接轉化成資源, 巨大黑犬可以保2張手牌,也有效集中金源能夠穩穩單回爆發拿下十字架。 (雖然實際上我都在買到巨大黑犬之前就標下十字架了) 由於這個牌組的核心是賺錢,所以不選用飛刃雨。 羅索入選的主要原因是因為他有著神卡-混沌的探求者。 混沌的探求者作為單卡5金的超大金源, 同時可以確保當回合被標下的錢可以立刻回流到手上。 最常用的combo就是用混沌探求者標另一張混沌探求者,等於變相把這張牌留到下回合。 由於這張圖的勝利條件幾乎=單回合拚出10金, 所以單卡5金是非常重要的,我勝利的場幾乎都是爭取在5回合內拼出探求者, 然後7回合內拿下十字架,然後就躺著贏了( 直覺之門跟實驗甚麼的雖然沒有探求者那麼優質,也算是可接受的過牌。 地獄喪鐘以公測圖來說就是廢卡,不考慮。 (不過有十字架的時候地獄喪鐘可能可以做出神combo,我是覺得太夢想了啦) 這個牌組中的24張牌,全部都是等價2金以上,沒有放入任何一張純傷害牌。 實際構成可能要等明天補。 實戰的買牌順序,就是以買低費的雪莉/王妃牌起手, 至少要做到每回合進1張雪莉/王妃牌來加強買速, 紅藍寶石有餘力可以搶,但是搶不到也還好,反正我方可以用更高效率洗出錢, 等到第三/四回合之後,應該比較有能力衝羅索的牌組,就朝混沌的探求者前進。 這個時候如果你有買出3張雪莉卡應該是狂抽猛抽了( 其他人這個時候應該在廝殺那些蝙蝠甚麼的,你就乖乖存錢就是了, 多的劍1加減砍一砍小怪,不強求。 應該說,等一下吸血姬出來之後不管她幾攻你都要硬幹秒掉她,所以要溫存血量。 這時候一般會開始落後分數,沒差啦(擺手 十字架出了之後,假設你有買到混沌的探求者,應該是一輪內可以確保。 不夠買十字架就買自己的牌,這會讓你的牌組質量快速上升,尤其是雪莉那堆神抽( 合理的速度是吸血姬出場的該回合或該回合之前就要拿下, 但是這也滿運氣的,我沒有拿到第一名的場基本都是手牌事故......(嘆 十字架入手之後就是收工階段了,因為牌組裡有許多自殺傾向/暗殺者之宴, 每回合能拿到的劍1應該是2張起手,搭配十字架就是12點起跳的傷害。 高度集中金錢的牌組如果沒有快速結束遊戲,就有可能被混傷害的牌組靠打狼衝回來, 所以就把所有劍1全部砸在吸血姬臉上, 我個人最高紀錄1回合飆掉吸血姬23點血( 盡量扣在10回合內收工,一般收工的時候是沒有人超過70分的。 不要浪費卡做無意義的事(打狼/打蜘蛛) 那些都交給你的競爭對手去打,你的目標只有買十字架→屠掉吸血姬, 只要你夠快速的壟斷吸血姬,大概可以收入30點,在10回合衝出30點的Burst一般就很穩了 實際上因為你買了一大堆錢卡,其實也沒什麼能力去打吸血姬以外的怪啦( 今天的實戰結果5戰拿到了4場第一, 輸的那場是被別人紅藍寶combo雪莉王妃搶掉十字架,就是跟我很類似的構成( 個人覺得構成是可以再改良的,主要是因為封測才第四天,大家也不太熟悉牌, 說不定傷害系或混成的套牌會有更好的效果。 同樣金錢向的角色, 不選用潔咪是因為她會拖慢遊戲節奏,這對追求速戰速決的重金隊是不利的。 而且潔咪在這裡不同於本家,妳必須大量購入潔咪的牌才能處理麻痺, 在遊戲前期麻痺對妳跟對妳的對手是一樣的致命的。 可是在初期一味購入同一個人的牌很容易卡在某張特定高價牌,總之怎麼樣都會變慢( 不選用貝琳達則是因為我覺得貝琳達的能力不是很直觀( 不好預期該有的效果,而且卡片的費/金比有點低,大概是因為附加效果強吧。 我沒有很認真的研究那些卡該怎麼做combo。 老馬跟太太則是因為錢卡太少了。 老馬雖然有超強的自動人形的記憶,單卡高達6金, 但是他其它張都是傷害系的卡,跟這個牌組調性不符。 太太也一樣只有2張錢卡,要是末日幻影也是錢卡就好了......( 謝謝觀賞這篇廢文 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.106.94 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Unlight/M.1498151821.A.995.html ※ 編輯: norta (36.228.106.94), 06/23/2017 01:30:29 ※ 編輯: norta (36.228.106.94), 06/23/2017 01:31:56 ※ 編輯: norta (36.228.106.94), 06/23/2017 01:33:01
yclamp: 沒參加封測覺的這篇文看起來很讓人動心,但又鴨子聽雷 06/23 02:03
Lirael: 王妃10分那張有一場被吸血姬丟過兩次,大概是從頭到尾都 06/23 06:43
Lirael: 保持領先所以每回合被丟1張的緣故( 06/23 06:43
SCLPAL: 搞不太懂w 競標拿強卡比打boss的積分這樣w?? 06/23 08:54
norta: 大致上就是這樣 06/23 08:57
SCLPAL: (〞▽〝*) 06/23 09:00
a85316: 感覺上很像某種桌遊? 06/23 14:07
Antzzz: 看完實況第一個學到的也是先買十字架 06/23 14:08
SCLPAL: 以前好像UL有出桌遊,玩法就這樣嘛@@? 06/23 17:03
Lirael: UL桌遊是把原版幾乎原封不動做成實體,現在這個是套用人 06/23 18:27
Lirael: 設做一款全新的遊戲 06/23 18:27
Lirael: 現在看來…兩邊應該反過來才對( 06/23 18:27
Lirael: 作成手遊的話,可以一開始就把手中的牌分到移動/攻擊/防 06/23 18:28
Lirael: 禦,簡化遊戲步驟 06/23 18:28
SCLPAL: 多人在大桌跑這個我覺得蠻適合的 06/24 00:59
xup6c06m06: Ios看不懂 但用心推xD 06/26 00:39