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MOBA介紹: https://goo.gl/M6WUvS (以LOL為例) 近年來MOBA遊戲正夯,例如英雄聯盟(LOL) 也出了像傳說對決這樣的MOBA手遊,還有電競職業隊 如果UL也出成MOBA,不知道有沒有搞頭? 雖然知名度還有鐵克威的資源可能不夠 畢竟LOL和傳說對決背後是Garena和騰訊 以UL的角色設定,要代入MOBA感覺不難 尤其是傳說對決,三個技能 + 一個被動技,跟UL的N卡有87%像 參考MOBA的英雄類型來看UL角色: (詳見 https://goo.gl/ycVspv ) 坦克: 黑肉,艾妲 戰士: 阿貝,古魯,艾柏 法師: 雪莉,里斯 射手: 阿奇,布朗寧 刺客: 阿修羅,老馬 輔助: 沃肯 隨便拿個角色來套,例如: 布列依斯(戰士) 被動:傷隨光逝-每損失3%最大生命獲得額外1%免傷效果 一技:封印枷鎖-布列依斯放出神聖光環,對周圍敵人造成 250/300/350/400/450/500(+1.25) 點物理傷害並沉默其1秒。 二技:降魔之光-布列依斯揮出神聖一擊,對路徑上的第一個目標造成 330/375/420/465/510/555(+2.12)點物理傷害及暈眩效果,持續1秒。 大技:治癒波動-布列依斯驅使治癒能量,恢復自身及範圍內友方英雄15%最大生命。 娜汀(射手) 被動:分裂幻影-娜汀連續的第四次普通攻擊將射出兩箭,額外造成200(+1.00)物理傷害。 一技:夜雨磅礡-娜汀同時射出三支箭矢,對敵人造成180/210/240/270/300/330(+1.00) 點物理傷害並降低50%移動速度,持續1.5秒。 如果敵人被多支箭矢同時命中,額外的箭矢只會造成30%的傷害。 二技:抱擁結界-設置一個最多存在2分鐘的幻想結界。結界被敵人觸發後,將生成一個 減速30%的區域,暴露其中敵人的視野,並在短暫延遲後對區域內造成 360/432/504/576/648/720(+1.20)點物理傷害。場上最多可放兩個結界。 未被觸發的結界,在設置2秒後會進入隱形狀態。 大技:墜落流星-娜汀在目標區域召喚持續3秒的箭雨,每秒對範圍內的敵人造成 135/170/205/240/275/310(+0.42)點物理傷害和減速30%,持續2秒。 英雄可以用遊戲幣購買或課金取得 或是找布勞買英雄寶箱(低機率開出英雄,大多是體驗卡等垃圾道具) 也可以結合UL的各色碎片來做兌換英雄 例如 10紫10藍10綠10黄 可以從商店兌換利恩 除此之外還有各種斂財方式,英雄造型和奧義之類的 如果當初鐵克威朝MOBA發展不知道會怎樣? -- 作者 sengoddard (仙尬搭) 看板 Gossiping 標題 [問卦]拿金屬管插進室友胸口能不能讓他停止打呼? 時間 Fri May 27 04:02:54 2016
querencia: 側睡就不會了05/27 04:05
半夜把室友叫起來側睡會不禮貌嗎?
steven82126: 幹你插管就很有禮貌嗎05/27 04:13
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.237.115 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Unlight/M.1514006789.A.D38.html
norta: 資金絕對不夠吧 舊UL就是錢不夠才決定轉營運成本比較低的 12/23 13:47
norta: 平台 MOBA的CP值那麼低 12/23 13:47
norta: SC的UI 87%都是舊圖 你MOBA一個人物建模可能就抵miya一個 12/23 13:49
norta: 月的薪水 MOBA都是起碼有40隻角色才開機的 要鐵克威生40個3 12/23 13:49
norta: D模組出來還不如要他們去死 12/23 13:49
norta: 重點是你斥資巨額 沒有足夠宣傳的話可能還沒有SC賺錢( 12/23 13:52
davy012345: 有夢最美 12/23 15:10
BepHbin: 你聽到miya的肝的哭聲了嗎,你知道現在還是小成本手遊嗎 12/23 19:04
yclamp: 我覺得雪莉是射手,里斯是戰士 12/23 19:10
mashiroro: 亞細亞的蹲草叢 12/24 00:21
我後來發現探險活寶在幾年前有出MOBA https://m.youtube.com/watch?v=gvsXlyPYKWY 如果是像這種相對簡化版本的 只有3v3和三座塔,地圖也不大 使用Q版小人(UL任務的那個小人物) 會不會有機會XD ※ 編輯: honli1027 (223.138.29.147), 12/24/2017 02:27:54
norta: UL小人也只有一張圖而已 你還是要建模 12/24 11:38
norta: 還要畫Moba地圖 設計技能特效 12/24 11:38
norta: 卡片遊戲用的伺服器 跟需要即時反應大量移動的Moba的伺服 12/24 11:39
norta: 器也不是同一個價格的 伺服器也要大升級 12/24 11:39
norta: 只要想想 老UL->SC需要的額外工作量 12/24 11:40
norta: 相比老UL->MOBA的額外工作量答案就很明顯了 12/24 11:40
ringtweety: 個人覺得走類似千年戰爭那樣的塔防說不定還不錯 12/24 12:19
ken0927ken: 你也說探險活寶出過MOBA 你覺得UL有比探險活寶熱門嗎 12/24 22:30
nahsnib: 應該做成galgame(逃 12/24 22:45
yclamp: 米利安:這…這個是做給女兒吃的巧克力,不…不小心做太 12/24 23:49
yclamp: 多了就分給你吃吧(臉紅)A.接受B.拒絕C.接受的話可以取你 12/24 23:49
yclamp: 女兒嗎? 12/24 23:49
efzbadmoon: 有錢想怎麼做都行 我猜鐵克威自己私下也幻想過(攤 12/25 14:28
mooncalfspew: 我妄想UL轉型攻略戰士的戀愛遊戲很久了(...... 12/25 16:18
ken0927ken: 所以你在乎的不是搞頭 只是自己想玩啊... 12/25 23:09
eighth: 要是真出成戀愛攻略遊戲我還不買個三套回家收藏 12/27 03:24
dark1530: 魔獸3地圖編輯自己弄;以前玩霹靂鬥塔他們還有弄配樂 01/05 13:46
space20021: 魔獸3地圖編輯器自己做+1 01/10 10:09
dark1530: MOBA有沒有搞頭,重點是現在進場太晚,暴雪英霸的美術都 01/13 19:15
dark1530: 一樣拉不起人氣啊,好啦,那是靠團隊不是靠個人主義 01/13 19:16
dark1530: 所以很難紅 01/13 19:16