推 querencia: 側睡就不會了05/27 04:05
半夜把室友叫起來側睡會不禮貌嗎?
噓 steven82126: 幹你插管就很有禮貌嗎05/27 04:13
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推 norta: 資金絕對不夠吧 舊UL就是錢不夠才決定轉營運成本比較低的 12/23 13:47
→ norta: 平台 MOBA的CP值那麼低 12/23 13:47
推 norta: SC的UI 87%都是舊圖 你MOBA一個人物建模可能就抵miya一個 12/23 13:49
→ norta: 月的薪水 MOBA都是起碼有40隻角色才開機的 要鐵克威生40個3 12/23 13:49
→ norta: D模組出來還不如要他們去死 12/23 13:49
推 norta: 重點是你斥資巨額 沒有足夠宣傳的話可能還沒有SC賺錢( 12/23 13:52
推 davy012345: 有夢最美 12/23 15:10
推 BepHbin: 你聽到miya的肝的哭聲了嗎,你知道現在還是小成本手遊嗎 12/23 19:04
推 yclamp: 我覺得雪莉是射手,里斯是戰士 12/23 19:10
推 mashiroro: 亞細亞的蹲草叢 12/24 00:21
我後來發現探險活寶在幾年前有出MOBA
https://m.youtube.com/watch?v=gvsXlyPYKWY
如果是像這種相對簡化版本的
只有3v3和三座塔,地圖也不大
使用Q版小人(UL任務的那個小人物)
會不會有機會XD
※ 編輯: honli1027 (223.138.29.147), 12/24/2017 02:27:54
推 norta: UL小人也只有一張圖而已 你還是要建模 12/24 11:38
→ norta: 還要畫Moba地圖 設計技能特效 12/24 11:38
→ norta: 卡片遊戲用的伺服器 跟需要即時反應大量移動的Moba的伺服 12/24 11:39
→ norta: 器也不是同一個價格的 伺服器也要大升級 12/24 11:39
→ norta: 只要想想 老UL->SC需要的額外工作量 12/24 11:40
→ norta: 相比老UL->MOBA的額外工作量答案就很明顯了 12/24 11:40
推 ringtweety: 個人覺得走類似千年戰爭那樣的塔防說不定還不錯 12/24 12:19
推 ken0927ken: 你也說探險活寶出過MOBA 你覺得UL有比探險活寶熱門嗎 12/24 22:30
推 nahsnib: 應該做成galgame(逃 12/24 22:45
推 yclamp: 米利安:這…這個是做給女兒吃的巧克力,不…不小心做太 12/24 23:49
→ yclamp: 多了就分給你吃吧(臉紅)A.接受B.拒絕C.接受的話可以取你 12/24 23:49
→ yclamp: 女兒嗎? 12/24 23:49
推 efzbadmoon: 有錢想怎麼做都行 我猜鐵克威自己私下也幻想過(攤 12/25 14:28
推 mooncalfspew: 我妄想UL轉型攻略戰士的戀愛遊戲很久了(...... 12/25 16:18
推 ken0927ken: 所以你在乎的不是搞頭 只是自己想玩啊... 12/25 23:09
推 eighth: 要是真出成戀愛攻略遊戲我還不買個三套回家收藏 12/27 03:24
→ dark1530: 魔獸3地圖編輯自己弄;以前玩霹靂鬥塔他們還有弄配樂 01/05 13:46
推 space20021: 魔獸3地圖編輯器自己做+1 01/10 10:09
→ dark1530: MOBA有沒有搞頭,重點是現在進場太晚,暴雪英霸的美術都 01/13 19:15
→ dark1530: 一樣拉不起人氣啊,好啦,那是靠團隊不是靠個人主義 01/13 19:16
→ dark1530: 所以很難紅 01/13 19:16