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如題 既然要認真搞 要跟CSGO有所競爭 那賽制一定要改 大師賽可以用IEM的賽制 就是小組雙敗 playoff單淘汰 但冠軍戰應該要改成像major一樣有bo1的聯賽積分制 今年的比賽還是太少了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.114 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VALORANT/M.1639363856.A.138.html
Richard12345: 要有所競爭的話就是不要學csgo 自己弄出一套完整的 12/13 10:55
Richard12345: 賽制 才第一年而已 有很大進步空間 12/13 10:55
facempire: 草創元年 我認為拳頭的電競不會讓我們失望的 12/13 11:16
Risedo: wiki寫說這也是雙敗制跟lol一樣的賽制 12/13 15:04
Risedo: 冰島叫瑞士制嗎? 我比較喜歡這種最強 能真的出線最強的 12/13 15:06
Risedo: 兩個隊伍 沒有水分 12/13 15:06
rainnawind: LOL小組賽不是打雙敗 是打兩輪循環 12/13 15:08
john0601: 第一年的隊伍規模還沒有到支撐瑞士制的程度吧 12/13 15:28
john0601: 而且拳頭社對於世界賽蠻堅持同時間只有一場比賽來避免分 12/13 15:29
john0601: 流 12/13 15:29
john0601: 瑞士制如果不想時間拖太長,那勢必會有同時間進行多場比 12/13 15:30
john0601: 賽的需求 12/13 15:30
john0601: 所以我認為拳頭社不太可能會採用瑞士制 12/13 15:31
leon020315: 有分組的話用GSL沒啥不好 改成跟Major一樣瑞士BO1才 12/13 15:32
leon020315: 是真的糟糕 12/13 15:32
為啥bo1瑞士製糟糕啊? 瑞士製除了轉播會分流的缺點 還有啥缺點? ※ 編輯: tom80727 (111.71.212.114 臺灣), 12/13/2021 16:26:21
Risedo: 對喔lol還有兩輪循環 以前的比較像 12/13 16:48
leon020315: 糟糕的不是瑞士制 是BO1沒辦法顯示一隻隊伍真正的實 12/13 17:42
leon020315: 力 地圖池比較大可以在BO3甚至BO5贏的隊伍才是真正的 12/13 17:42
leon020315: 贏家 12/13 17:42
z83420123: 我選小組賽雙循環 8強雙敗 12/13 19:08
z83420123: 不過我猜Riot覺得這樣賽程太長 12/13 19:08
tom80727: FPS小組賽雙循環 沒必要吧 LOL是因為BP 勝率勝率有差 12/13 19:34
mitchellwei: 但特戰角色出多後可能也會有bp 現在打bo5也沒打完全 12/13 21:56
mitchellwei: 部的圖 12/13 21:56
tom80727: 其實我覺得特戰之後應該很難維持一年兩隻特務 因為連yo 12/13 22:31
tom80727: ru都有問題了 他們應該要先平衡 12/13 22:31
amos30627: 小組賽雙循環有夠爛的 別學LOL了 12/13 23:35
amos30627: 三場bo1就差不多定你生死 至少打到個bo3再淘汰吧 12/13 23:38
b203287580: 可以參考major的改良版瑞士制,晉級或淘汰的那場會是 12/14 09:06
b203287580: bo3,其他bo1 12/14 09:06
winnie1995: 小組賽感覺可以調整看看 但我覺得八強還是單淘汰比較 12/14 11:49
winnie1995: 刺激 12/14 11:49