推 a7610783: 那要看遊戲,當你買了搖桿腳舵玩戰爭雷霆,要不時查看 02/24 10:38
→ a7610783: 自己六點與低六點,你才會發現轉頭功能對虛擬實境有多 02/24 10:38
→ a7610783: 重要,結論:你玩錯遊戲 02/24 10:38
→ mrmowmow: vr的確是載具遊戲最適合,尤其是戰機這種 機內不會動的 02/24 11:02
→ mrmowmow: 模式 但是像過山車這種體驗 當體驗內容飛來飛去 你現實 02/24 11:02
→ mrmowmow: 生活卻坐著不動 完全脫離帶入感 vive站起來動真的才是唯 02/24 11:02
→ mrmowmow: 一解 02/24 11:02
推 gundam778: VR雖然可動態,但在居住環境下,亞洲偏靜態相信較受歡 02/24 13:28
→ gundam778: 迎。過山車最糟糕不是不能動,而是沒離心力。如果製作 02/24 13:28
→ gundam778: 人有心,相信只坐著玩也不成問題,全身動的先天條件太 02/24 13:28
→ gundam778: 高。 02/24 13:28
推 Porops: 過山車那種感覺搭配環球影城的4D效果才會真的很有感 02/24 16:38
→ gundam778: 這個只有富有人家才買得起(汗 02/24 19:14
→ gundam778: 我還是買一把風扇算了 xd 02/24 19:15
→ forever9801: 不是用這個嗎(? 02/24 19:35
推 aria0520: 那還不如直接去坐真的過山車XDD 02/25 00:16
→ elizas1201: ? 02/25 00:51
推 gundam778: 為甚麼要二選一? 可以合體呀 02/25 01:16
→ NidhoggAC: 以目前釋出的規格來說,Vive除了頭盔上的攝影機和追蹤 02/26 19:03
→ NidhoggAC: 技術外和OR大致相同,決勝點會在應用上 02/26 19:04