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※ 引述《startwars2 (start)》之銘言: : 目前VIVE體驗都是要站著 : 甚至要走動 : 我只想單純體驗影音VR~不想體感(有時太累和空間限制) : 不曉得玩一些遊戲有限制嗎 : 謝謝 我覺得回文比較清楚 首先 你在第一次把這東西插進電腦setup的時候 要設定你想使用「只能坐/站 模式」 或是 「坐/站/走 模式」 還有你設定的遊玩區域的大小、地板高度等等 設定這模式是告訴跑在Vive上的應用程式你選擇了哪種體驗 所以應用程式可以作對應的設定 (這部分你隨時可以從選單裡面叫出來重新設定) 但是這不代表所有遊戲都可以在「坐/站」和「到處走」之間切換 每個遊戲能夠支援哪些種類的體驗要看遊戲開發者的設計 例如 有些遊戲只支援坐著玩(ex:飛行模擬器 or 賽車) 有些遊戲不care你能不能到處走(ex: tilt brush),只是如果能走會更好玩 有些遊戲(ex: hover junkers)設計了「坐」和「到處走」兩種模式切換 端看開發者如何設計 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.235.242 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1456737762.A.7C0.html
kuma660224: 沒有類似遊樂器的手把嗎? 02/29 17:31
kuma660224: 未來大部分遊戲應該還是不適合體感。只求立體。 02/29 17:31
kougousei: Vive會有兩個專屬的手把 只有這兩個手把可以被追蹤 02/29 17:32
kougousei: 如果你要買的遊戲是只能坐著玩的 大部分開發者會用傳統 02/29 17:33
kougousei: 手把當input (因為O家上市時只附xbox手把) 02/29 17:33
kilva: Vive的定位系統有可能像Oculus的星座一樣開放API嗎? 02/29 18:46
kougousei: 不懂樓上問題 vive的API是OpenVR 你可以在github上找到 02/29 18:53
kougousei: https://github.com/ValveSoftware/openvr 02/29 18:54
kougousei: 另外Unity和Unreal都有官方插件可以用 02/29 18:54
kilva: http://goo.gl/PBD755 如新聞上所說,可做出其他的控制器。 02/29 19:03
kilva: 我想知道的是,除專屬手把,第三方可否自製Vive的控制器。 02/29 19:04
kilva: 不好意思,我對程式不熟悉,不知道OpenVR是否就包含上述。 02/29 19:05
kougousei: 理論上第三方裝置如果能實作OpenVR要求的功能應該可以 02/29 19:08
kougousei: 但不確定有多難 02/29 19:08
mkiWang: 前幾篇有推文連結有廠商做手套式的控制器 02/29 19:20