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來源: 科技讀報 http://techfeed.today/2016/03/01/8589/ 本文: 虛擬實境頭盔HTC Vive 10分鐘賣出1.5萬台 HTC今天宣布,HTC Vive虛擬實境頭盔上架10分鐘的預售量就超過1.5萬台。儘管虛擬實境 仍然處於發展初期,但已經足以讓你感覺自己囊中羞澀了。由於HTC Vive售價達到800美 元,而且需要與一台1000美元的PC配合使用,加之這仍然是一項未經驗證的技術,所以如 此銷量的確令人驚訝。 在此之前,Facebook、Google 和三星等企業都紛紛進軍虛擬實境領域。投資銀行高盛還 預計虛擬實境行業規模到2020年將達到1100億美元,而Vive就是其中一款消費級產品。 Vive是一款PC終端設備,用戶佩戴之後便可獲得身臨其境的遊戲和視聽體驗。與其他虛擬 實境設備不同的是,Vive有很多額外感測器,可以追蹤用戶在房間中的運動。這樣便可進 一步增強沉浸感,這也成為Vive與競爭對手相比的一大賣點。 HTC Vive是今年上市的第二款高階虛擬實境頭盔。 Facebook旗下的Oculus今年1月開始銷 售Rift虛擬現實頭盔,售價為600美元。雖然該公司並未披露銷售數據,但首批產品在幾 分鐘內就銷售一空。而上市首日的新訂單發貨日期隨後從3月推遲到4月,之後又推遲到5 月。 Rift目前的預售訂單則要等到7月才能發貨。 這兩家公司取得的初步成功表明虛擬實境吸引了很多人的興趣,之前的三星Gear VR和 Google Cardboard等簡易設備也都證明了這一趨勢。該市場今年的規模有望達到8.61億美 元。 之前,很多人都懷疑虛擬實境能否真正創造收入,而現在,消費者已經展現出濃厚的興趣 ,所以輪到軟體開發者推動趨勢了。 出處:新浪科技 心得: Vive+外圍硬體>1800鎂 and 一個不大不小的空間玩遊戲 大家都好有錢 已羨慕 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.225.61 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1456809271.A.B27.html ※ 編輯: eray0206 (140.113.225.61), 03/01/2016 13:14:57
cooper6334: Oculus Rift好像10萬台左右,不知昨天晚上有多少人退單 03/01 13:23
am711206: 我猜決定買的都衝昨天預購了 剩下還在猶豫的就要等後續 03/01 13:26
am711206: 更多資料出來才買 讓我們期待3/15會端出多少遊戲大作或 03/01 13:26
am711206: 其他殺手級應用 03/01 13:26
Kamikiri: OR賣了一個月 有10萬還不錯 不知道VIVE會賣多少 03/01 13:27
am711206: 應該也差不多這個數字 若輕易突破10萬 早就拿來說嘴了 03/01 13:36
tllk: 拜託趕快宣佈有18x應用,這樣我比較好決定購買那一家... 03/01 13:54
Porops: R18應用應該可以的話都會兩家都支援吧 03/01 13:57
leafland: http://goo.gl/kXF3G9 你要的18x應用 03/01 14:01
OscarShih: 發了發了 03/01 14:07
d86249: 樓上的連結說 未來還會有女性版本 好猛喔 03/01 14:08
d86249: 只是這技術還很粗糙 買得起的人 應該也不會沉迷虛擬世界 03/01 14:09
cooper6334: https://goo.gl/08cavJ OR有支援幻影社的工具 03/01 14:20
kuma660224: 如果出個PC版限制級的人中之龍。馬上爆賣。 03/01 16:14
kuma660224: 再出個情侶合體版,戴上去男生看到波多野結衣 03/01 16:17
kuma660224: 女生看到金城武。可以DLC下載邱毅陳菊模組 03/01 16:17
annie06045: 28k真的不貴 比iphone6+還便宜 會買vive的人 pc配備 03/01 16:31
annie06045: 大概原本就已經到位 頂多換張顯卡 03/01 16:33
cat031147: 日本cm3d2 VR正在開發中 03/01 16:38
mikevada: 為什麼要強調前十分鐘呢?難道後面就.....,應該不會吧 03/01 17:25
Porops: 一開始比較快是一定的阿,hTC今年目標也才100萬,都照這速度 03/01 17:40
Porops: 一小時就達成了 03/01 17:40
a7610783: 因為虛擬實境只能自己體會無法言傳,等大家開始互相借 03/01 17:53
a7610783: 來借去時,銷量會在增加 03/01 17:53
unorthodoxy: 手機的高銷量是因為使用頻率高 大家願意掏錢 VR外出 03/01 18:02
unorthodoxy: 時基本上用不到啊.. 03/01 18:02
unorthodoxy: 手機每年至少小時數會破千甚至到1500以上 03/01 18:03
anarduous: Oc十萬還要扣掉取消訂單的… 03/01 18:04
unorthodoxy: 用手機價格來評估VR價格 沒啥太大意義 03/01 18:11
shanaandlai: 帶來帶去? 組台電腦50K 買台PS4也要10k,買個50"以上 03/01 18:42
shanaandlai: 電視也是幾十k, 誰說一定要帶來帶去XD 03/01 18:42
mikevada: 是1.5萬臺,不是15萬臺,所以不可能一小時達成吧 03/01 18:53
Porops: 算錯了.... 03/01 19:08
NoneWolf: 應該商用和網咖會先慢慢增加 至少兩者對價錢不敏感 之 03/02 00:09
NoneWolf: 後就是大推坑時代了 03/02 00:09
Firstshadow: (づ′・ω・)づ網咖榮耀再起 03/03 12:42
kuma660224: 要先來個像CS那樣殺手級運用。 03/03 21:17
kuma660224: 網咖有賺錢機會就不會捨不得投資VR 03/03 21:17
kuma660224: 現在VR仍只是很炫很酷,但沒有真正主打內容 03/03 21:18
kuma660224: 當年3D和網路剛發展,買不起高級3D顯卡和頂級PC 03/03 21:21
kuma660224: 想玩CS,Q3A...就朋友約去網咖一起玩 03/03 21:21
kuma660224: 當年巫毒1&2&Geforce遊戲神卡好貴。 03/03 21:23