推 Visual52: 是 能想像 但是不太相信那些廉價頭戴式裡面兩個鏡片就可 03/04 23:32
→ Visual52: 以做得到VR, 所以先去買來驗證一下 03/04 23:33
→ Brown1010: 可是以可以拉 但就是看360度的場景 03/04 23:48
推 upu: 要到身歷其境 還是要HTC那種等級才行 03/04 23:49
→ kuma660224: cardboard也能做到很強立體感,但無法互動。 03/05 00:04
→ kuma660224: 因為畫質高的VR只能來自預錄影片。 03/05 00:04
→ kuma660224: 那還是比3D電視好些,因為電視不允許你亂看 03/05 00:07
→ kuma660224: 影片則理論上可以做到每個frame都有360度 03/05 00:07
→ kuma660224: 但往哪移動,要做啥,全是預先錄好。 03/05 00:08
→ kuma660224: 我記得之前有用cardboard看過飢餓遊戲的VR宣傳影片 03/05 00:09
→ kuma660224: 就是360度視點,你跟隨角色移動,無法做任何改變 03/05 00:11
→ kuma660224: 但可360度亂看那個世界。 03/05 00:12
→ kuma660224: 有點像立體的google streetview 03/05 00:12
推 Visual52: 謝謝大家說明 03/05 00:33
→ supermars: 體驗過VIVE之後,VIVE特色在"可移動",但畫質的部分 03/05 01:47
→ supermars: 未必"大贏"過GEAR VR! 03/05 01:48
→ kuma660224: 要看你說的畫質是哪種素材,影片還是互動3D 03/05 02:09
→ kuma660224: VR影片只要手機解析度超高就不會差…… 03/05 02:10
→ kuma660224: 即時3D則連PS4和頂級PC都有明顯差距 03/05 02:13
→ kuma660224: 處理器耗電0.5w,數十W, 數百W的運算力差距很難無視 03/05 02:16
→ battlewind: 現在體驗VR的沉浸感 畫質倒不是這麼重要 03/05 10:19
推 ptag720: 真的,VR比的不是誰的畫質好,頭盔輕,決勝點只有一個 03/05 18:03
→ ptag720: 就是沈浸感 03/05 18:03
推 cat031147: 畫質不好,會很明顯感受到不真實阿XD 03/05 18:30
→ kuma660224: 其實3D畫質都很好啊,只是有晶格。習慣就好。 03/05 19:03
→ supermars: 我體驗A餐中的沈船甲板上的那個鯨魚的感覺,跟GEARVR中 03/05 20:46
→ supermars: 的一個水底看海洋生物(鯨魚海豚等)的感受差不多~ 03/05 20:47
→ supermars: 所以我才覺得VIVE勝出的點是在移動範圍 03/05 20:49