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提醒:情報文參閱看板規範β.11,須附上來源及20字以上之心得! ---------------------------------(ctrl+y 刪除)-------------------------------- 來源: 官網: http://sulon.com/blog/sulon-q-sneak-peak YOUTUBE影片: https://www.youtube.com/watch?v=zPT4-nRP7Bk
美國鄉民整理新聞稿的技術規格: https://www.reddit.com/r/oculus/comments/4ad1w7/introducing_sulon_q_powered_by_amd/d0zavzj 本文: 技術規格: ‧ 單獨頭盔不須接電腦(處理器內建) ‧ 內建AMD FX-8800P 處理器 和 Radeon™ R7顯卡 ‧ 解析度 2560x1440, 90Hz更新頻率, 110度FOV (簡單來講,和Vive/Oculus差不多) ‧ 使用頭盔上的攝影機 + 電腦視覺演算法進行定位 (類似Google的Project Tango) 心得: 雖然一體成行內藏電腦頭盔算是解決了那條討人厭的線的問題 但我個人有點懷疑那個處理器夠不夠力 (美國鄉民表示CPU約為Oculus/Vive推薦低標的65% GPU約只有1/9) 還有電量問題..... 不過在行動VR界應該是屌打GearVR (但重量應該也屌打XD) 坐等未來更多評測 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.56.134 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1457965304.A.42C.html
Brightheat: 用邏輯想就知道一定不夠力吧… 03/14 22:27
kougousei: 感覺有點高不成低不就來亂的 03/14 22:28
kougousei: 我看太快了 這是由Sulon公司推出AMD授權而已 03/14 22:31
ptag720: 正想po被搶先惹 03/14 22:31
kougousei: 我還沒看完就PO了(反省 03/14 22:31
ptag720: 應該是GearVR以上PSVR以下吧 03/14 22:31
ETTom: 看起來好重...我也覺得應該是來亂的吧.... 03/14 22:32
ptag720: vive依然穩坐王位 03/14 22:33
adarkair: 我看到另一個類似的產品是GamefaceLabs用的是nvidia的te 03/14 23:13
adarkair: gra,FOV官網寫140度耶,不過解析度一樣… 03/14 23:13
adarkair: 還標示了lighthouse 03/14 23:15
kougousei: 樓上那款不是真的PC版Tegra 是嵌入版Tegra 所以還是 03/14 23:24
kougousei: 不曉得如何@@ 但至少看起來比AMD這個好 03/14 23:24
kira925: ...不會熱嗎? 03/15 00:10
kuma660224: 他如果把處理器做成模組可以抽換,就不擔心。 03/15 09:19
kuma660224: 每2-3年換個卡帶,性能翻幾倍。 03/15 09:23
kuma660224: 幾次後換頭盔升級4K....分別螺旋升級。 03/15 09:24
kuma660224: 還有一個可能性是預留外接PC的有線用法 03/15 09:24
ZMTL: 處理器做成模組成本應該直接up吧XDDD 03/15 09:27
kuma660224: 其實還好,就像手機平板有公版,那也算模組。 03/15 10:31
kuma660224: 要不然這種AIO實在生存不了多久。 03/15 10:32
kuma660224: Gear手機會一直換,這頭盔誰想一直換。 03/15 10:32
kuma660224: Gear概念等於是把螢幕和處理器做成模組 03/15 10:33
kuma660224: 但螢幕,處理器,電池.....其實無須包裹在一起 03/15 10:34
kuma660224: 若弄成像PC開放可抽換也許有機會。 03/15 10:37
celhw: PC處理器連架構都會更新,散熱,功耗考量地方也多。有這麼 03/15 11:41
celhw: 好模組化,一堆AIO早就先行了。 03/15 11:41
kuma660224: AIO模組化不就PC螢幕+迷你主機~ 03/15 12:44
kuma660224: 這還蠻多的,螢幕和小主機分開而已 03/15 12:45
kuma660224: 連螢幕一起不可分拆才是AIO電腦 03/15 12:45
celhw: 這算哪門子的模組化,幾乎無法更動配備的模組!? 03/15 14:21
kuma660224: 模組本來就是這樣,完全可變那叫傳統PC 03/15 16:05
Kamikiri: 模組化的用意就是透過更換模組來調整(改變) 效能(功能) 03/15 19:32
Kamikiri: 如果不能更動模組...不能稱為模組化吧...... 03/15 19:32
kuma660224: 換模組本身就是更動了,不必改模組內部 03/15 20:10
kuma660224: 我們講是整個系統模組化,而不是運算機器模組化 03/15 20:11
kuma660224: 顯示可以自己一個模組,運算儲存則是另一個。 03/15 20:13
kuma660224: 甚至電力也可以自己一個單位。 03/15 20:13
kuma660224: 你如果要的是運算模組內部自己再分模組 03/15 20:14
kuma660224: ex處理器,記憶體.....那就叫PC了 03/15 20:14
kuma660224: 頭盔感測框架+顯示模組+運算模組+電力模組規格化 03/15 20:22