→ ivorysoap: 色情聊天室可以更進化了 03/27 17:02
→ ivorysoap: 今年雖然是vr元年不過我看ms好像一副要放棄的樣子 03/27 17:03
→ ivorysoap: HOLOLENS到現在還是只出現在展示影片 03/27 17:03
推 leafland: 這個實在太遙遠了... 03/27 18:02
推 newiwgp: 如果是固定的環境 應該技術上相對容易實現 03/27 18:23
推 yusaku: MS:反正Oculus和VIVIE還不是得靠DX12設備推動 03/27 19:15
推 yusaku: 還有,Hololens的繁體中文和日文情報太少了,所以台灣才認 03/27 19:18
→ yusaku: 為沒消息,實際上花得起錢的合作單位早就用了快一年了。 03/27 19:19
推 llwopp: 很好奇光靠一附眼鏡的功耗,不接外部裝置的情況下 效果能 03/27 19:47
→ llwopp: 有多好 03/27 19:47
推 kria5304: 艾西莫夫如果活到現在應該會很感慨吧 03/27 19:48
推 jyhlih: 請問Hololens單眼的解析度及視角為多少? 03/27 20:01
推 yusaku: Hololens無法用解析度形容,AR視野大約是把21吋螢幕放1米 03/27 20:16
→ yusaku: 前方的感覺 03/27 20:16
→ kuma660224: MS感覺無力,是因為開發套件要3000美元。 03/27 20:29
→ kuma660224: 表示幾年內成本根本難以商品化 03/27 20:29
→ kuma660224: 急也沒用,乾脆輕鬆點慢慢研究應用。 03/27 20:30
→ kuma660224: 那不像VR已經進入數十,幾百美元的商品化領域 03/27 20:33
→ kuma660224: 微軟這個還有個問題是沒有影子…… 03/27 20:37
→ kuma660224: 用多具3D攝影也抓不到無實體的煙霧或影子。 03/27 20:37
推 jyhlih: 目前全像片解析度都不是很好,Hololens 是否用同樣原理? 03/27 20:47
→ Kamikiri: 這是微型電腦 3000美金可以理解 03/27 21:22
推 yusaku: TED的展示有影子,影子可以依據光源來計算。 03/27 21:47
→ kuma660224: TED在16:12那邊就沒有影子。 03/27 22:02
→ kuma660224: 前一段有影子部分則影子畫質不太好 03/27 22:02
→ kuma660224: 也許這跟即時掃描產生模型的性能要求太高有關 03/27 22:02
→ kuma660224: 若是預置3D模型的動畫投射,則品質都不錯 03/27 22:03
→ Justisaac: 感覺這技術最後會被vr拿去用耶XD 03/28 00:38
→ Justisaac: 同樣是要戴眼鏡 vr兩邊都用虛擬場景的話計算就少多了 03/28 00:39
推 yusaku: VR要算的不會比MR少,而且現實座標有專門晶片處理。 03/28 17:23