→ newiwgp: 其實光看拆的圖 VIVE光硬體現在可比手機好賺多了 04/28 08:46
可是量怎麼也不能和手機比啊
→ newiwgp: 一些貴的要死的手機元件都沒有 04/28 08:47
推 AlfredCheng: 他必須要開發自家圖形引擎去對自家印體做最好的匹配 04/28 08:47
→ AlfredCheng: 不然他一定沒搞頭的 04/28 08:47
→ newiwgp: 不過我比較好奇VIVEPORT的費用是怎麼分的 04/28 08:48
→ newiwgp: 開發圖形引擎不太可能吧 現在怎麼做也很難超過untiy 開發 04/28 08:53
→ newiwgp: 應用還重要些 04/28 08:53
→ lovinlover: 至少現階段冠名權是自己的 04/28 08:54
※ 編輯: mikevada (114.34.6.225), 04/28/2016 08:56:22
→ newiwgp: 不過這種討論可以在此版嗎 怎麼比較像股票版的XD 04/28 08:57
討論VR的生態也不行嗎?不過版主有意見的話我就自刪了
※ 編輯: mikevada (114.34.6.225), 04/28/2016 08:58:30
→ mamaya3: 商業使用上 可以賺後續維護費吧 也有認為是在賺品牌形象 04/28 09:26
推 Victory2: 在這裡討論這個我覺得很OK啊 04/28 09:27
推 hnjsh: 平台若有這麼好搞G+怎麼還沒打爆FB 04/28 09:33
推 ZMTL: VR產業的生態理所當然在本版討論範圍~ 04/28 09:37
推 EloC: 不就跟現在很多手機廠商的生態一樣 目前還沒殺成紅海就是 04/28 09:44
推 a5480277: 這個問題我也很好奇 不過以現況來說在怎樣都很難賺啦 04/28 09:59
→ a5480277: 畢竟全部賣出去的VR裝置就那些 不管哪家都很難賺 04/28 10:00
→ a5480277: 或許它想搶先在VR領域上維持目前的優勢? 04/28 10:02
→ a5480277: 像是打響自家品牌的名聲和建立形象 04/28 10:03
→ a5480277: 等到以後VR普及了 也許HTC也會跟著受益 04/28 10:04
→ biostrike: 大概就像ps那樣自己賣硬體跟做遊戲,vive自己做內容找 04/28 10:49
推 prostar: 看來是只想賺硬體...平台看stream有無權利金或入股 04/28 10:49
→ biostrike: 合作廠,例如博物館?不然就是看他跟steam怎麼拆帳 04/28 10:50
→ kuma660224: 所以HTC要想辦法衝量啊。 04/28 10:50
→ kuma660224: 以前智慧型手機也是如此, 先卡位好才衝的快 04/28 10:50
→ kuma660224: 雖然那可能今明年不可能理想。 04/28 10:50
→ kuma660224: 估計生產出來銷不完的,要廣泛推廣商用。 04/28 10:51
推 jyhlih: 硬體方面,這VR還包括一個RoomScale的系統,如果Valve 只 04/28 11:21
→ jyhlih: 有一家授權的話,那賺很大。 04/28 11:21
→ jyhlih: RoomScale如果應用起來,可賺的範圍可多了,可以用在生醫 04/28 11:22
→ jyhlih: 、軍方或是航太.....這些高利潤的產生。 04/28 11:22
→ kuma660224: 不可能只有一家授權,valve想開放VR 04/28 12:07
→ kuma660224: 會像安卓,HTC只有先行優勢,無法壟斷 04/28 12:08
→ kuma660224: 即使技術相同,先做的量產經濟規模優勢 04/28 12:09
→ kuma660224: 一旦VR生態成熟,先行的品牌補保較強勢。 04/28 12:11
→ kuma660224: 直到VR賤價時代到來, 就像後來安卓手機... 04/28 12:11
→ kuma660224: 即使低階雜牌機的品質性能也夠用, 04/28 12:12
→ kuma660224: 品牌利潤就難看了。 04/28 12:12
→ mikevada: 所以做硬體的看來都注定沒搞頭了 04/28 12:16
推 webptt: 就算一年賣200w台,營收也不到600億,差以前太遠了。 04/28 12:26
→ webptt: 很多技術專利可能在其他廠商手裡,權利金要付不少錢? 04/28 12:27
推 ohyakmu: 重點是毛利吧,營收高要作什麼 04/28 12:28
推 cuteVictor: Vive的庫存要控制好 出新的舊的沒人想買 04/28 12:51
推 a5480277: 我更怕新得出太快...會讓我覺得現在買是笨蛋.. 04/28 13:33
推 gladopo: 現在買就是嚐個鮮,硬體和軟體都不夠完整 04/28 13:37
推 JackChung: 中國Steam進不去 HTC有機會建自己的生態系統 04/28 13:37
推 cuteVictor: HTC中國很有機會做起來 04/28 13:49
推 newiwgp: 中國這塊看來是要用VIVEPORT來補 就不知道怎麼收費了 04/28 14:46
推 mamaya3: 不知道是不是steam base 借殼上市 04/28 14:52
推 hsinggg: 一樓不對,成本除了你看到的材料以外,還有產線設計與建 04/28 17:45
→ hsinggg: 置,開發過程的消耗,人力的需求,雖然本業手機對物料與 04/28 17:45
→ hsinggg: 生產的經驗足夠,但VR與手機的產線內容手機不同,需要額 04/28 17:45
→ hsinggg: 外的建置成本,且linkbox, basestation, controller,HMD 04/28 17:45
→ hsinggg: 產線要的也都跟手機產線差很多。這些算下去不知道今年能 04/28 17:45
→ hsinggg: 不能回本。 04/28 17:45
推 unorthodoxy: Valve明顯就是要把VR搞成Android 現在還很難講 Vive 04/28 17:56
→ unorthodoxy: 只是VR中的Nexus系列 04/28 17:56
→ unorthodoxy: 硬體商去撕殺 平台商最後丟一句 「我們是開源」 又 04/28 18:06
→ unorthodoxy: 能怎樣 04/28 18:06
推 gundam778: 平台商在起步時做得好,往往可以稱霸十年。大家現在都 04/28 18:33
→ gundam778: 在爭,只等一個殺手應用彈出就大殺方。以現時看,V家最 04/28 18:33
→ gundam778: 大同行就是facebook和google,太多的社交平台都被掌握 04/28 18:33
→ gundam778: ,加上技術 授權,只怕回收成本前,市場已經變成血海。 04/28 18:33
推 iceyeman: 我還是覺得把手機螢幕放大成255吋CP值比較高 04/28 18:54
→ mikevada: 那我覺得只有oculus會是最後的贏家 04/28 21:23
→ ZMTL: 以目前oculus CEO這種態度... 04/28 21:31
→ mikevada: 只要把facebook給綁住的話 04/28 22:09
→ kuma660224: 遊戲才是主要運用,FB不見得有優勢。 04/28 22:27
→ kuma660224: 而且google VR應該也會走安卓開放路線 04/28 22:28
→ mamaya3: VR的殺手級應用也許不是在遊戲上 但在遊戲上利潤會很高 04/28 22:30
→ ZMTL: 如果FB VR只給Oculus用,我傾向是FB會先死... 04/28 22:42
→ ZMTL: 很多社群網站正在等FB露出破綻呢,我相信FB沒那麼蠢 04/28 22:43
→ ZMTL: 而且VR社群已經很多家在發展了 04/28 22:43
→ kuma660224: 殺手級是VR H game.....我不是開玩笑。 04/28 22:53
→ kuma660224: 以後宅男情人節要掏錢買虛擬禮物給虛擬女友是不意外 04/28 22:56
→ iceyeman: 我是覺的手機MicroUSB拉兩條接手上就可以當控制器了 04/28 23:14
→ gundam778: 現實上主客反了,主導權應在FB上,而且有了Samsung的合 04/28 23:14
→ gundam778: 作經驗,要下放技術是可以達成。只是google現在佔上風 04/28 23:14
→ iceyeman: CP值超高 幹麻不這樣搞 接搖桿也很方便 04/28 23:15
→ iceyeman: 好像大家都在等Google放出什麼新東西一樣 04/28 23:15
推 AlfredCheng: "昨日Android,明日VIVE" HTC不想重蹈覆轍最好不要 04/29 15:05
→ AlfredCheng: 跟在對方屁股走, 要自己出招 04/29 15:05
→ kuma660224: 當初若不衝安卓,連htc可能都不存在 04/29 18:26
→ kuma660224: 你要甩開主流強者,自己要有同等實力, 04/29 18:27
→ kuma660224: 否則還是跟緊一點...加速適應隨時找新出路 04/29 18:27