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2016/05/13 07:00-雷佳宜更新時間:2016/05/13 12:27 Samsung Gear VR全球用戶數在4月突破100萬。法新社 Oculus透過官方部落格表示,Samsung Gear VR推出6個月後,在4月全球用戶數超過100萬。Oculus指出,目前已經有超過250款應用程式(App),包含許多高知名度的虛擬實境(VR)遊戲,如Minecraft等。除遊戲外,VR影片也相當受用戶歡迎。 Oculus的統計出,排名前10最常使用的應用程式中,7個都是影片相關,且在任何1天中,約80%的Gear VR用戶觀賞虛擬實境影片。4月總共有超過200萬小時的影片,透過Gear VR觀賞。 據Tech Times報導,Oculus行動主管Max Cohen表示,100萬用戶是個里程碑,表示VR已經有足夠的規模,以吸引更多廠商共襄盛舉。由於Gear VR是中階產品,達到100萬用戶之後,確實能夠吸引更多內容、應用程式開發者。 Cohen透露,先前有業者告訴Oculus,等用戶到100萬再討論,而現在已經向這些業者證明虛擬實境的實力。據遊戲研究機構SuperData Research的估計,虛擬實境市場規模在2020年可望達到400億美元。 Facebook甫宣布將推出360度相片功能,使用者可以利用360度攝影功能拍攝全景照片,上傳Facebook之後,其他用戶能夠觀賞這些全景照片,Samsung Gear 360是其中1種可以運用的裝置 DIGITIMES中文網 原文網址:amsung Gear VR全球用戶破100萬 VR市場規模成形http://goo.gl/OJHyYB 心得:市場規模粗略成形惹喔耶 ----- Sent from JPTT on my Asus P01MA. -- 作者 SoulBringer (鬼泣) 看板 Gossiping 標題 [爆卦] 4X貓 我愛妳>/////< 時間 Mon Apr 1 00:00:04 2013 ─────────────────────────────────────── 趁亂告白 不解釋 我要幹死妳 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.25.100 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1463139062.A.893.html
g96G69g: 都馬在等Google放出新東西才有搞頭... 05/13 19:52
ivorysoap: 就高級版cardboard 05/13 19:55
qazwsx0128: 慘 有一百萬的用戶體驗這麼糟 05/13 20:30
william12tw: 笑了 買這個的真的... 05/13 21:30
Porops: 不就S7送的 05/13 21:47
hsman: 買這個來體驗vr是認真的嗎 05/13 22:14
mikevada: 聽說vive才五萬套,這...... 05/13 22:33
ashinet: 不只吧 05/13 23:02
utaceric: 5萬套是透過遊戲軟體的統計,實際出貨數必定大於5萬 05/13 23:32
utaceric: 就算用5萬套來算,50,000*28,288(官網訂價)=14多億的營收 05/13 23:34
gladopo: 如果用假設HTC4月手機營收大約等於3月,那麼VIVE大概才 05/13 23:37
gladopo: 16億營收,反正不會是什麼十幾、二十萬套的數字。 05/13 23:37
applesck: gear vr沒那麼差啦 05/13 23:52
st12231: 不是預購10分鐘就1萬5千套?肯定超過5萬吧 05/13 23:58
Rm: 受限於產能吧 05/14 01:02
Porops: 產能就算加速一個半月也不可能超過10萬 05/14 02:18
iceyeman: 哈哈哈hTC哈哈哈 05/14 02:29
gundam778: 下周Google會正式推出獨立式VR裝置,有好戲看了 05/14 02:39
supermars: GEAR VR有用的人才知道高畫質影片是非常清楚的 05/14 03:10
supermars: 串流影片受到網路速度影響而悲劇!360度不果是哪家VR都 05/14 03:10
supermars: 悲劇 05/14 03:10
Rm: 一個半月不超過10萬台是內線嗎 05/14 14:48
GameGyu: 從只公布前十分鐘的銷量 就差不多知道實際狀況了 05/14 16:06
OscarShih: 印象中有提到VIVE的月產能是6萬台吧..印象中 05/14 16:10
Porops: 之前就說過產量了阿,一個月6萬,排隊到6月,最近產量增加 05/14 19:46
Porops: ,從4/5開始發,估不到10萬很正常吧 05/14 19:46
gundam778: http://goo.gl/M5ODOA 05/14 21:40
gundam778: 這邊推算約5萬左右 05/14 21:40
GameGyu: 蠻有趣的是google不到6萬產量的出處 倒是找到首批產量700 05/14 23:37
GameGyu: 0套 05/14 23:37
basedora: 樓上你那7000套那個該不會是1月Vive Pre的吧 05/15 01:20
GameGyu: http://goo.gl/9E7AGJ 05/15 01:42
Porops: 六萬的來源忘記是哪裡了,記得是訪談,然後樓上那個是Vive 05/15 04:06
Porops: pre不是Vive 05/15 04:07
battlewind: 文章裡面就很清楚的寫開發者版了... 05/15 09:01
kira925: 人家大概還在擔心Vive遊戲很少吧... 05/15 10:36
mikevada: vive的功能或許最好,但功能最強的不一定會賣的最好 05/15 11:04
mikevada: 中低階的通常才是大眾,手機是這樣啦,不曉得vr,的生態 05/15 11:06
mikevada: 是不是如此 05/15 11:06
gladopo: vive綁高階電腦是註定不可能賣最好了,如果用類似的電視 05/15 11:17
gladopo: 來比,我想主流產品會在幾千到萬把塊,利基在電視一家一 05/15 11:18
gladopo: 台,vr裝置夠實用的話可能一人一具 05/15 11:18
Porops: 等1070效能這樣子,等1060應該中階就可以玩了 05/15 13:02
gladopo: 1060也就和970差不多,可以玩玩簡單的VR遊戲,但是我們野 05/15 13:15
gladopo: 心怎麼能這麼小呢,當然是玩全VR巫師3才能偷看ciri洗澡啊 05/15 13:17
gladopo: (後半句請自行略過 05/15 13:17
p40403: 1070可以支援單眼4K嗎 05/21 01:07
kuma660224: 不行,應該連單眼2K都跑不動。 05/21 10:31
kuma660224: 從1K到2K需要4倍像素運算量,只差一代不夠 05/21 10:35
kuma660224: 大概只變成2倍的Tflops 05/21 10:35