→ chrispherd: VR產業現在還沒個影 是不是泡沫還尚未可知 06/20 23:45
→ chrispherd: 大家現在也都還在找模式找風口 06/20 23:47
→ chrispherd: 覺得哪部分有興趣就去學去玩去摸吧 但奉勸先不要全部 06/20 23:48
→ chrispherd: 砸下去 06/20 23:48
好! 我會再去摸摸看,謝謝 :)
推 ZMTL: 其實國外的VR產業應該已經很有影了吧... 06/21 00:03
→ ZMTL: 台灣都不少有趣的團隊了 06/21 00:04
推 BSpowerx: 你要研發VR眼鏡還是要開發VR遊戲? 06/21 00:04
B大,可能是遊戲,因為硬體的對我來說還是太難了 @@
→ ZMTL: 回到正題,讓我想到北科大有互動設計系,這應該是個方向? 06/21 00:04
→ ZMTL: 不管做軟體做硬體,還是會有企劃職 06/21 00:05
這篇文章我有看過喔,非常驚豔! 謝謝Z大提出了還有企劃一職,我想我可以去試試看:)
※ 編輯: sunfu (103.61.124.43), 06/21/2016 00:20:26
→ ZMTL: 我印象中國外,包括FB自己都有在做VR社群應用,可能也可以(? 06/21 00:20
→ chrispherd: 有影離產業還有一大段距離 06/21 00:31
推 shanaandlai: 有影代表可以摸索,是產業的話只能領時薪了 06/21 00:50
請問"有影"是什麼意思呢? (艸)
推 cat031147: 先看看自己的存款夠不夠支持吧 06/21 00:59
→ cat031147: 畢竟會不會泡沫不知道(誤 06/21 00:59
不夠 >< 肯定要先再從事自己專業一段時間 :(
推 cooper6334: 去學Unity或是3D美術 06/21 02:07
→ cooper6334: 即使當企劃最好也要略懂程式跟美術 06/21 02:26
→ Firstshadow: (づ′・ω・)づ 先自己玩玩八 06/21 03:09
科 感謝你的可愛建議
→ cooper6334: 在台灣常常是不會程式也不會美術的才跑去當企劃 06/21 03:31
→ cooper6334: 但是企劃才最應該是什麼都懂的腳色 06/21 03:31
同意C大,是不是跟當PM是一樣的道理? XD
※ 編輯: sunfu (103.61.124.43), 06/21/2016 11:59:04
推 cooper6334: 是啊,身為工程師 要跟沒sense的pm溝通是很痛苦的 06/21 12:31