推 BSpowerx: Move真的很爛,定位差勁、範圍狹小、容易亂飄.. 06/21 12:44
→ OscarShih: 放心啦,我想大部份要推的遊戲還是那種坐著拿DS4玩的.. 06/21 12:47
推 chocoboex: move沒那麼差,起碼比Wiimote和kinect一代要好。 06/21 12:47
→ OscarShih: wii的教訓是傳千古的 06/21 12:47
推 st12231: 覺得PSVR只是變成超大型螢幕模擬器... 06/21 12:55
推 wade860708: 坐著玩VR也太OOXX... 06/21 12:56
→ OscarShih: 你會希望玩上百小時的RPG是個體感作品嗎 06/21 13:00
推 ptag720: 會 06/21 13:09
推 Porops: 會 06/21 13:10
→ OscarShih: 好吧... 06/21 13:17
推 Drifterblaze: 會 +1 06/21 13:18
推 mkiWang: 如果好玩那是體感又如何,不好玩坐一個小時都受不了 06/21 13:23
推 Nauglamir: 超希望 06/21 13:44
推 a5480277: 同意樓上 如果夠好玩 我不介意操控方式 06/21 13:45
→ ohyakmu: RPG只要減少收集素材或練功那方面...用體感也是OK的 06/21 13:46
推 godrong95: 原本只當體感用的時候沒有這些問題啊 06/21 13:47
→ ZMTL: 換句話說,如果不是體感作品,那又有什麼理由一定要用VR呢XD 06/21 13:50
→ OscarShih: 3D阿,美景還是有沉侵感好 06/21 13:53
→ OscarShih: 我玩UC4時,有時在想如果這是立體的,爬山就不會那麼無聊 06/21 13:53
推 gladopo: 非體感是否推得動要看會不會暈,目前的手把遊戲體驗感的 06/21 14:28
→ gladopo: 確不太優 06/21 14:28
→ kuma660224: Move當年定位準度只求wiimote等級體感堪用 06/21 14:58
→ kuma660224: 10年後的標準不一樣了。 06/21 14:58
→ OscarShih: 也不是沒優點,至少你的房間不用弄出空間,安裝東西 06/21 15:01
→ OscarShih: 比較像是天秤上 方便vs精準 06/21 15:01
推 NoneWolf: move是2010的產物 比Camera還老好幾年 是PSEye時期的產 06/21 15:34
→ NoneWolf: 物 反正用DS4玩的遊戲更多 不如現在別買Move 等改版還 06/21 15:34
→ NoneWolf: 來的實際 06/21 15:34
→ kuma660224: 記得Move的技術是用光球位置與尺寸來定位 06/21 15:46
→ kuma660224: =它只校正位置,且Z軸(看球大小)較不準。 06/21 15:46
→ kuma660224: 角度則只能靠手把本身的動態感測. 06/21 15:46
→ kuma660224: rift與vive的控制器則跟頭顯一樣有多重收或發 06/21 15:48
→ OscarShih: 像是BIO7的demo那樣,我看大概連cardboard都能操作 06/21 15:49
→ kuma660224: 應該連角度都可以判斷校正,且XYZ精度相同 06/21 15:49
→ OscarShih: 連MOVE應該都不用請出來 06/21 15:49
→ kuma660224: 這意味雖然初代頭顯都是過渡性產品, 06/21 15:50
→ kuma660224: 但光學定位與控制器已相對成熟能持續沿用 06/21 15:50
→ kuma660224: 但PS VR連手把及定位裝置都是過渡性。 06/21 15:50
→ jerrychuang: 體感的三國無雙, 我應該會累翻了 06/21 15:51
→ kuma660224: 未來出下一代可能會全部砍掉重練. 06/21 15:51
推 kira925: PSMOVE基本上是把庫存拿出來資源回收... 06/21 15:59
推 william12tw: move真的是倉庫裡的舊東西... 06/21 16:17
推 iceyeman: 上次聽過日本科技業封閉的八卦,我就不太要求惹QQ 06/21 18:47
→ leafland: PSVR假如真的賣了4000萬又搞砸的,大概會是場災難 06/21 20:10
→ kuma660224: 應該不會這麼多,大多數用戶不會買. 06/21 20:59
→ kuma660224: 買了也跑不順,會買的應會連PS4.5一起買 06/21 21:00
推 Kamikiri: 台北電玩展的時候玩過 MOVE真的很有問題 06/21 23:26
→ Kamikiri: MOVE沒改良的話應該會很慘 不過我是手把派 所以還好 06/21 23:27
→ OscarShih: 商人為了主機基數=營收低頭, 應該會選擇手把為主體 06/22 02:36
→ OscarShih: 一個遊戲做手把和體感2種玩法有時會根本的影響設計 06/22 02:37
→ OscarShih: 有時變成不見得2種都會做 06/22 02:37
→ hnjsh: 所以vr都只有獨立製作敢玩變化,大廠為了營收都只敢做千篇 06/22 06:39
→ hnjsh: 一律的東西 06/22 06:39
→ NoneWolf: 我試過覺得PSVR精準頭盔還不錯 反正mobe這種庫存品這麼 06/22 06:52
→ NoneWolf: 便宜 就算用戶之後要更新也不會太心疼吧 加上Sony從Eye 06/22 06:52
→ NoneWolf: 做到現在軟體也相對成熟 六年前的硬體硬上ok啦 06/22 06:52
→ OscarShih: 我認真覺得索尼為了推PSVR,MOVE應該要用送的(有嗎XD 06/22 11:55
→ OscarShih: 不過MOVE目前似乎有人想要做到支援PC 06/22 11:56
→ OscarShih: 這對於我這個Riftcat付費用戶是好消息 06/22 11:56
→ OscarShih: 雖然可能未來直接買Touch就好了, 如果能獨立運作的話 06/22 11:56
推 lonewulfen: 樓上 move要收錢喔@@ 上次看好似一百鎂? 06/22 16:54
推 adarkair: 我記得PSVR+MOVE是500鎂,但單買MOVE好像比較貴 06/22 22:31
→ OscarShih: 那個好像是PSVR+PS camera 06/22 23:14
→ gundam778: 正確來說是全包加一套小遊戲合集 06/23 01:16
→ OscarShih: 原來如此, 那差50美金確實比較便宜一點 06/23 01:34