→ Victory2: 推! 06/22 00:47
→ Victory2: 還是莫名的好笑 XD 06/22 00:48
推 nfsong: haha 這有創意阿!!! 06/22 00:50
→ battlewind: 好像變更好笑了...XD 06/22 00:51
→ nfsong: 這感覺起來像是 水果忍者砍怪法 06/22 00:51
推 x10afreedom: 第一版反而感覺好一點!? 06/22 01:04
你居然覺得雙刀火雞比較好XDDDDD
第一版是跟牛頭有比較多互動拉,這版就是單純的QTE
※ 編輯: cooper6334 (36.231.125.183), 06/22/2016 01:08:56
推 SuperHOW: 這大概可以開發成跳舞遊戲吧 06/22 01:11
推 shanaandlai: 這個UX有意思...."不是每個人都能當桐人"!!! 06/22 01:23
→ shanaandlai: spell的魔法也是類似的吟唱施法,加上揮擊的角度以 06/22 01:24
→ shanaandlai: 及速度變化來判斷可以讓招式完成度更加有深度 06/22 01:24
→ shanaandlai: 這樣就能讓玩家不像是雙刀火雞而是會真正地用"身體" 06/22 01:25
→ shanaandlai: 記住怎麼放招式(X)怎麼中二(o) 06/22 01:25
推 hsinggg: C8763原來是一個水果忍者的概念(蓋章) 06/22 01:28
→ OscarShih: 還對上音樂的節奏實在蠻酷的XD 06/22 02:46
推 kd1523: 其實重點在於音效的打擊感,要碰、碰、碰,才感到拳拳到肉 06/22 08:23
→ lovinlover: 有發展成跳舞機的潛力 06/22 08:24
推 a5480277: 最後姿勢超帥! 06/22 10:21
→ puput: 蠻帥的阿 可是為什麼你要一直刺人家腹股溝的地方 06/22 10:27
→ KanoLoa: 因為那邊有兩顆弱點吧... 06/22 10:56
推 EzraKe: 樓上是指0'24"的兩顆嗎 06/22 12:45
推 skychy: 其實如果是以小說的動作描述,第一版才是正宗喔~ 06/22 15:35
推 iceyeman: 乾脆再加個 子彈時間 C8763 06/22 15:53
推 x10afreedom: 第一版比較有速度感,感覺帥氣點XD 06/22 19:27
推 ZMTL: 有人說這版要用兩倍速撥放XDDD 06/22 20:52