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來源: http://times.hinet.net/news/18567315 本文: 中央社 2016/06/23 15:36(35分鐘前) (中央社記者江明晏台北23日電) 繼宏達電HTC Vive、Oculus Rift出貨後,SonyVR裝置 PS VR於6月中預購,點燃市場熱度,研究顯示,2016年VR裝置(不含行動VR)出貨可望達 900萬組,預估2020年攀升至5000萬組。 繼宏達電HTC Vive、Oculus Rift出貨後,Sony的VR裝置PS VR於6月中開放預售,包含日 本在內的數個區域隨即銷售一空,預期將帶動新一波VR裝置出貨熱潮。 TrendForce旗下拓墣產業研究所最新研究顯示,在供應狀況樂觀下,2016年一般VR裝置( 不含行動VR)出貨量可望達 900萬組,預估2020年攀升至5000萬組,複合年成長率達 53.5%。 拓墣穿戴裝置分析師蔡卓卲表示,雖然目前各家產品銷售狀況持續火熱,今年VR裝置出貨 量的最大關鍵卻不在需求端,反而是供應端。各家VR廠商在銷售前期的備貨量皆過度保守 ,遠低於市場需求,如果下半年未能適時調整,供不應求的情況恐將延續到2017下半年。 蔡卓卲表示,軟體更會是VR產業的最大商機所在。拓墣預估2020年的VR產值將會突破700 億美元,其中近6成來自軟體產值。蔡卓卲指出,當VR裝置熱銷、甚至呈現供不應求的情 況,不單會吸引更多品牌廠商跨入VR產業,還會有更多軟體服務商在接下來的兩三年間, 開發出更多的VR新應用。 拓墣預估,2016年PS VR出貨量將達到600萬組,以67%的市占率大幅超越競爭對手, Oculus Rift為230萬組,而HTC Vive的出貨則將只有70萬組。 蔡卓卲指出,PS 4今年底累積銷售量有望突破5000萬台,除既有玩家將成為大量PS VR潛 在購買者外,較低的售價也將吸引不少同時購買PS 4與VR裝置的新顧客,使PS VR預購火 熱。 而雖然HTC Vive有著令人驚豔的性能,但是高單價、需一定空間的繁雜設置並不太適合一 般消費者,比較適合進階玩家或在i Cafe等場合提供使用。相對而言,PS VR提供的是較 低單價、適合一般消費者多人休閒互動的娛樂,再加上未來PS 4上的3A遊戲VR化,也提供 核心玩家購買PS VR的誘因。1050623 心得: 5000萬台的PS4配上600萬台的PS VR, 這個比例好像太高了一點? 這應該是沒算進那個甚麼PS4 Neo? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.80.253.8 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1466669606.A.E2E.html
st12231: 這分析師肯定是沒在打電動才會憑空想出PSVR這種出貨量=.= 06/23 16:37
st12231: ,能有個100萬台就謝天謝地了 06/23 16:37
iceyeman: 把Move放進VR他們還會謝主隆恩的勒~ 06/23 16:43
Porops: 就算真的賣翻,全速量產,從10月開始每個月出貨兩百萬也太 06/23 17:05
Porops: 樂觀 06/23 17:05
NoneWolf: 會放出消息的分析師感覺都胡說八道 騙外行 06/23 17:59
SSQ: 當初wii也是賣翻好一陣子,我覺得psvr搭上熱潮是有可能賣翻 06/23 18:19
SSQ: ,但只是短期 06/23 18:19
hnjsh: 看起來售價比其他兩家便宜,但ps是封閉系統,所以到頭來還 06/23 18:26
hnjsh: 是一個跟主機一樣貴的配件 06/23 18:26
a7610783: 看到OR出貨贏vive我都笑翻了,不知道誰家供貨出問題齁 06/23 18:53
skychy: OR產線沒出問題吧?只是"優先"給大賣場通路商.. 06/23 19:04
OscarShih: 都是6位數的也沒什麼好比就是了 06/23 19:33
s9527190: 沒出問題怎會讓人覺得有優先的情況 06/23 21:53
cad45nm5: psvr應該不會撐太久,之前電玩展試玩,除了畫質差,定 06/23 21:54
cad45nm5: 位也很有問題 06/23 21:54
cuteVictor: 也要靠慮VR新產品的產能 (HTC要感謝手機賣不好嗎? 06/23 22:13
akilight: PSVR讓人有點在意的是這個訪談中吉田講到的這句 06/23 22:39
akilight: http://gnn.gamer.com.tw/2/133462.html 06/23 22:39
akilight: 吉田:雖說以後不會有太多能全程支援 PS VR 的3A級大作 06/23 22:39
akilight: 代表大部分的大廠都還是在觀望,配合後面吉田講的就是 06/23 22:39
akilight: 頂多拿這些題材來做小遊戲or 3A中的部分VR支援 06/23 22:40
felisun: VR時代大作也不一定就品質保證了.各廠都在嘗試而已 06/24 04:41