推 cad45nm5: 手機vr在這邊討論的不是很熱烈,很難問到答案 07/02 14:06
那哪裡比較可以得到答案?
※ 編輯: wings1220 (180.217.245.111), 07/02/2016 14:27:52
→ rrrz: cardboard都差不多 比的是手機 07/02 15:03
我用的是zen2 5.5吋 看到cardboard是紙做的有點抉擇,真幻又推銷的好像很厲害,主要是想拿來看電影
推 cat031147: 鏡片直徑越大越好 不過相對手機也要大一點才行 07/02 15:54
→ cat031147: 手機本身解析度不夠的話可能會差強人意XDDD 07/02 15:54
※ 編輯: wings1220 (180.217.245.111), 07/02/2016 16:36:55
推 mkiWang: 我覺得你去買紙盒做的就好...... 07/02 17:48
→ mkiWang: 你買的時候注意有沒有符合你的手機大小就好 07/02 17:49
推 sssyoyo: 手機vr討論不熱烈 你買了就知道 根本沒啥好討論的 07/02 19:53
→ sssyoyo: 就是一個體驗性質的定位 別想說買了有啥用 07/02 19:53
推 adarkair: 暴風魔鏡似乎要出一款與三星GEAR VR相似的裝置 07/02 20:15
推 adarkair: 價格當然也不便宜,預算夠或許可以嘗試 07/02 20:18
→ Connels: 手機VR超暈… 07/02 22:55
→ OscarShih: reddit有cardboard專版,基本上蠻多文章的 07/03 03:13
→ OscarShih: 沒有cardboard都差不多這回事,看的懂英文可以多爬一下 07/03 03:13
→ SSQ: 手機VR除了GearVR這種特規機或以後要出的一體搭配機能把 07/03 03:14
→ OscarShih: 但老樣子,建議先買一個標準的google cardboard v2來玩 07/03 03:14
→ SSQ: 頭部追蹤延遲壓在30毫秒內,其他廠牌都是純看手機性能約延遲 07/03 03:15
→ OscarShih: 大陸一堆都做的比標準版cardboardv2還要差 07/03 03:15
→ SSQ: 50~60毫秒,所以其實都差不多 07/03 03:15
→ SSQ: 很多人覺得手機VR特別暈就是追蹤延遲的關係 07/03 03:20
→ SSQ: 而像OR跟VIVE這種的可以壓在20毫秒內所以體驗相對好 07/03 03:21
→ kuma660224: 不只追蹤延遲,還有顯示延遲. 07/03 21:24
→ kuma660224: PCVR都有類似變形技術減少latency 07/03 21:24
→ kuma660224: 最後render完,會再抓一次最新動向 07/03 21:27
→ kuma660224: 再做位移變形來減少遲滯感. 07/03 21:27
→ kuma660224: cardboard目前是沒有這類技術的. 07/03 21:27
→ kuma660224: 但下一代DayDream有. 07/03 21:28
→ shen0816: 買個小宅2代來玩玩就好主要是便宜,如果要鏡片好一點就 07/04 09:10
→ shen0816: 暴風系列或VR PLUS 07/04 09:10