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來源: http://goo.gl/LBdeE0 本文: 內文提到了Doom VR的角色移動方式,值得一看 在遊戲中,按下Vive左手的類比按鈕,會進入慢鏡頭模式, 接著出現可以瞄準的準星,讓你選擇前進的目的地, 放開類比按鈕,會變成快鏡頭模式,你的角色會直衝到你選擇的目的地。 心得: 老實說看到最近的VR Game,像是Dota觀賽者模式, 很多都是用Teleport的方式來實作角色的移動, 代入感降低許多,看文字描述覺得Doom的方式還不錯, 而且很符合Doom本身的那種緊張刺激的節奏。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.225.76 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1470985364.A.F7C.html
leafland: 之所以要瞬移就是因為移動的過程會讓人頭暈不是嗎? 08/12 15:17
leafland: 快鏡頭直衝到目的按理也是移動過程,這樣就能解決 08/12 15:18
leafland: 我是覺得有點太神奇了一點 08/12 15:18
skychy: 我覺得可能是一種"抽離感"吧(!? 08/12 15:22
skychy: 藉由讓玩家明確的體會到這不是現實世界,讓大腦不會去自動 08/12 15:23
skychy: 眼睛看到的動態做出反饋,進而減少暈眩感? 08/12 15:23
skychy: ^對 08/12 15:24
Porops: 四樓滿有道理的 08/12 16:14
lovinlover: 聽起來已經不是設計師而是心理師的工作了 08/12 18:03
Tunie: 其實我看起來就是Raw data的強化版移動 08/12 19:11