推 abc2090614: 臉部會不會燙傷(誤) 不過確實是未來很合理的方向 08/17 11:01
→ Brightheat: 我只知道現在我的顯卡就快比頭盔還長了 頭盔想內建顯 08/17 11:23
→ Brightheat: 卡 cpu 電池 散熱 這是外星科技? 5年後再說吧 08/17 11:23
推 snownow: 如果做成全罩安全帽的大小應該還不太外星科技吧? 08/17 13:35
→ a1b2c3d4e5x: intel應該不會燙傷,AMD就會 08/17 13:46
推 foxey: 其實能把負荷大的運算放在外部,傳輸關鍵情報到個人端裝置上 08/17 14:25
→ foxey: 直接用有限的運算在個人裝置端成像就可以簡單達成兩全其美 08/17 14:26
→ foxey: 所有運算都放個人端,運算負荷,廢熱,能源消耗持久度都很難 08/17 14:27
→ foxey: 這想法其實我想很久了,但是不是那個背景的人應該去申請專利 08/17 14:28
→ foxey: 起來,就可以躺著賺權利金了 哈哈哈 08/17 14:28
→ kuma660224: 做成穿戴註定運算量不強。 08/17 15:46
→ Lsamia: 其實內容豐富跟高運算量不是完全掛鉤的阿@__@ 08/17 15:47
→ kuma660224: 是沒有直接關聯,但軟體發展會受限 08/17 15:48
→ kuma660224: 應該會犧牲解析度與更新率與畫質。 08/17 15:50
推 Tunie: 內容「豐富」跟運算能力完全掛勾 08/17 16:53
→ Tunie: 內容「趣味」才是沒掛勾 08/17 16:53
→ Tunie: 以一般玩家來說,總之先來個高解析(誤 08/17 16:53
→ lovinlover: 憤怒鳥有好幾種鳥 這算豐富還是趣味? 08/17 17:29
推 Tunie: 手遊不管怎樣都不豐富,只好給你算趣味 08/17 18:55
推 mithuang: 連demo都差點出槌,手推虛擬物推不太動...看來還有得搞 08/17 23:04
推 m54ak: 應該是串流吧? 08/18 01:14