→ Brightheat: steam vr 8月 成長0.03趴之類的 有點慘 09/07 12:22
→ sasado: 可以降價了… 09/07 13:50
推 ashinet: 外資憂心,然後今天漲... 09/07 15:08
→ gundam778: Rift好一點,但也只有0.1% 09/07 15:14
→ SSQ: 主要還是差在內容吧,PSVR有一堆高人氣ip遊戲支持 09/07 16:01
→ SSQ: 但是vive沒有什麼必殺級的內容 09/07 16:03
推 NoneWolf: PSVR菜也還沒正式端上桌阿 目前看菜單目前是比較厲害沒 09/07 18:05
→ NoneWolf: 錯啦 09/07 18:05
推 Tunie: 只看菜單誰都厲害,端出來再比才是真的... 09/07 20:03
→ Tunie: 還是先酸VIVE連菜都還沒端比較好 09/07 20:03
推 Giovani: 遊戲權利金的餅SONY是自己吃 09/08 16:25
推 Porops: 一堆?除了惡靈7都是小遊戲吧 09/08 16:45
推 Tunie: FFXV VR我怎覺得完全就是砸招牌,可是大家好像都玩得很爽 09/08 16:47
→ SSQ: 偶像大師、初音、惡靈古堡、FF15,之後再來個火影刀劍什麼的 09/08 17:37
→ SSQ: ,本體價位低配上CP高的ps4 pro,算是很誘惑人了 09/08 17:37
→ SSQ: 還有一個沙灘排球差點忘了... 09/08 17:49
推 Luos: 初音就夠了 09/09 10:35
→ gundam778: 要算還有自家的GT及Driver Club 09/09 11:40
推 akilight: 真的要說對市場有大影響的我覺得PSVR只有賽車系那幾款 09/09 11:44
→ akilight: 初音、FF15那些都算bonus content,幾個小模式而已 09/09 11:44
→ akilight: 蝙蝠俠根據E3媒體詢問結果,遊玩時間太短,大約兩小時 09/09 11:44
→ akilight: (主體一小時+收集彩蛋一小時) 09/09 11:45
→ akilight: 至於說亞洲這邊很看好的沙灘排球夏日課程那些都只有在 09/09 11:45
→ akilight: 亞洲發售,歐美沒賣,對市場影響有限 09/09 11:45
→ akilight: 而根據上次VRDC問卷調查有個令人在意的選項: 09/09 11:47
→ akilight: 「你下個VR遊戲的對應平台是?」PSVR只佔了3.7% 09/09 11:47
→ akilight: 除非TGS有更多新產品公布,不然目前給我的感覺跟當初 09/09 11:47
→ akilight: PS MOVE發售的情形有點像,一開始很熱,賣了一千六百萬 09/09 11:48
→ akilight: 但是三廠不太買帳,本家主力出完後,到後來就那樣了 09/09 11:48
→ akilight: 一些國外媒體的評論也是大多三廠都還在觀望 09/09 11:49
→ akilight: 三廠觀察發售情形->開始加大投入AAA VR專案->產出也要 09/09 11:49
→ akilight: 一段時間,可能2017~2018才會大量產出 09/09 11:49
→ akilight: 到時Xbox天蠍+他的VR方案出了,說不定會是更划算的選擇 09/09 11:50
→ akilight: *PS MOVE我一出就買了,所以當初有很深的印象 09/09 11:51
推 akilight: 補充:VRDC問卷中正在開發PSVR的比例是12.9% 09/09 11:56
→ akilight: 也就是說只有約3成廠商會繼續做,剩下都在觀望or換平台 09/09 11:57
→ akilight: 以上不是在說誰好誰爛,單純在說目前我收集到的媒體資訊 09/09 11:57
推 silentocean: 太貴又沒吸引人大作 09/09 19:46