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※ 引述《Lsamia (samia)》之銘言: : 來源: : http://www.cnabc.com/news/aall/201609070180.aspx : 本文: : 2016/09/07 10:00:05 : (中央社記者江明晏台北2016年9月7日電)宏達電(2498)8月營收今年次高,但外資認 : 為表現不夠亮眼,且推測HTC Vive並未真正放量,憂第3季財報仍然還是赤字,維持減碼 : 評等,目標價48元。 : 宏達電昨天公布8月營收新台幣65.8億元,月增4.1%,年減4.51%,宏達電今年月營收均未 : 站上70億元關卡,8月營收已是今年次高,今年前8月營收465.8億元,和去年相比近乎腰 : 斬。 : 宏達電日前宣布將在台灣開賣穿戴裝置,下週虛擬實境(VR)產品Vive將前進東京電玩展 : ,可望衝刺買氣,帶動第3季營收表現。宏達電今天股價表現相對強勢,早盤漲幅近4%, : 最高來到87.2元。 : 美系外資認為,宏達電8月營收低於預期,雖然HTC先前表示,智慧機和HTC Vive銷售趨勢 : 將比第2季度成長,但成長的幅度來看,推測HTC Vive並未真正放量,根據外資進行的調 : 查顯示,HTC Vive預估每月銷售達5至6萬台,但全年的出貨量可能達不到外資預期的50萬 : 台,恐持續營業虧損。 : 宏達電先前表示,第3季目標智慧機業務轉盈,美系外資認為,該目標看起來還是過於樂 : 觀,7月、8月營收不夠亮眼,除非9月營收成長能月增25%,才能達到市場預期,加上預料 : 第二代HTC Vive可能最早會在明年年初推出,下半年目前看來只有中低階智慧機苦撐營運 : 業績,預估第3季仍然還是赤字,維持減碼評等,目標價48元。 : 心得: : 仔細想想如果Sony都對PS VR帶動的銷售這麼有信心 : 畢竟索尼的遊戲部門現在也是集團獲利重心 : 那在硬體規格更高的Vive應該也是能比照辦理吧? 這邊有個問題,依目前各界看法,高階VR頭盔玩家不超過20萬人 想請教版上有入手高階VR頭盔的玩家,自購買至今已投入多少金額在VR軟體? (我問過的幾位,目前覺得大部份都是小品或是有部份設計造成不適所以未買, 真正買的只有一、二套,或許也是入手還不久的原因) 在中國的VR潮有漸漸降低的狀況,主要是因為開公司搞研發是要燒錢的 若一直燒卻看不到錢景,很容易就倒了 尤其是新創公司,通常資本都不高。 而除了遊戲,搞影音內容的,在現在取得免費影音內容太方便的情形下 要讓使用者願意付費還有很大一段空間要努力。 目前真的還缺乏殺手級軟體或應用, 若高階VR頭盔銷量仍無起色,今年底至明年年中就是大洗牌 這或許是VALVE在八月宣佈要把部份Lighouse定位技術開放的原因 V社是靠內容賺錢的 當然希望把越多玩家拉進來 另外前幾天有個新聞是V社和美國一間公司合作,開發了一個套件, 這套件是用來接收那二隻燈塔的定位接收器,VR硬體研發廠商買了之後 就可以裝在他們的研發產品上使用定位系統,藉由模組化來減少研發的成本 對HTC VIVE的前景,我想只能期待銷量提升來幫助了 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-T810. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.149.153 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1473359082.A.D5D.html
adks3489: 目前5-10款 09/09 07:46
shanaandlai: 20款 09/09 08:21
ZMTL: 1x款,2k左右 09/09 09:55
Brightheat: 不到10款 09/09 09:59
akilight: 5k~10k左右,沒仔細算 09/09 10:13
dssworkshop: 真的付錢沒退貨的就Raw Data和Virtual Desktop 09/09 10:13
SSQ: 1款,只有買virtual desktop,其他都玩免費的要不就是退掉 09/09 10:41
Victory2: 我也沒仔細算,大概5k~10k。 09/09 10:41
SSQ: 大都嚐個鮮就膩了,也不會很有意願再玩一次 09/09 10:46
iceyeman: 2k左右 h3vr還在努力更新新的玩具 09/09 10:51
luyaoting: 十幾款,6k 09/09 13:09
jeff7691: 6款付費的約3k 其它的免費的 09/09 13:22
a5480277: 10多款 2~3K吧 都趁便宜買 09/09 16:37
shanaandlai: 趁便宜買的居多 應該也花不到4.5k 09/09 20:19
adarkair: 目前花錢的有24款9.2k左右 09/09 20:31
Porops: 6或7K左右 09/09 21:24
am711206: 假設每人購買1萬元 那VR軟體市場目前20億左右 09/09 22:40
gundam778: 單純以上各位作參考值的話,現時八成VR花費主要應該落 09/09 23:19
gundam778: 在硬體和VR裝置上... 09/09 23:19
zebb: 我約5K 09/10 10:17
Patrickcnc: 沒買 只有玩Oculus送的...等touch等好久QQ 09/11 00:29
Connels: 2k左右,沒大作不想花錢 09/11 09:45
am711206: 依目前版上分享狀況 若頭盔可以讓玩家大量入手 軟體再有 09/11 19:42
am711206: 大作 市場就相當龐大了 難怪V社八月時會突然宣佈部份開 09/11 19:42
am711206: 源 09/11 19:42
SULAjardin: 明明買沒幾樣遊戲,剛算一下不小心就破7K了... 09/18 23:37