→ abc2090614: 你說的Onward都作到了.... 09/12 21:41
→ hinewage: 抱歉 我沒有說清楚 我意思是玩家要有跑的動作 角色才會 09/12 21:48
→ hinewage: 跑 要有跳的動作 角色才會跳 不確定onward是怎樣 09/12 21:48
推 Tunie: 你說的基本上俗稱locomotion 09/12 22:03
→ Tunie: 有些遊戲有做到問題是不夠完美 09/12 22:03
→ Tunie: 因為這是很容易解決VR暈的方式(目前) 09/12 22:03
→ Tunie: 用傳送太超乎現實... 09/12 22:04
→ hinewage: 不夠完美是因為玩家原地跳的高低 無法對應角色往前跳的 09/12 22:13
→ hinewage: 遠近 類似這種設定.參數.計算上的困難嗎? 09/12 22:13
推 Tunie: 類似吧 這我沒有很確定 可以確定的是locomtion比較難做 09/12 22:16
→ dssworkshop: Onward會被稱為突破就是你講的這些都有做出來 09/12 23:05