看板 VR 關於我們 聯絡資訊
Oculus 和Sony 都是採用影像辨識定位 這種定位的好處是頭盔上只要裝led就好 可以減輕頭盔的重量與設計上的麻煩 壞處很明顯,原地遊玩就算了 定位距離與定位精度在room scale模式下都顯得不足 依照我的理解,定位距離應該是跟sensor靈敏度有關 定位精度則是跟sensor解析度(總畫素)以及快門時間有關 若是要改善以上的問題,是否只要升級現有的相機sensor就好 還是說有其他我沒想到的地方 不知道板上有沒有熟悉這一塊領域的大大可以幫忙解惑 -- ps. Sony那兩根按摩棒真是爛死了,希望連camera一起,趕快出升級版 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.93.131 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1485327057.A.642.html
kabkglomr: 沒買PSVr但以前就覺得這兩根很爛了...竟然還可以拿來用 01/25 15:52
kira925: Sensor 演算法都要 01/25 16:25
kuma660224: 好處是同樣畫素未來成本可以持續壓低 01/25 20:42
kuma660224: 問題是現在.... 01/25 20:43
ashinet: 升級sensor像素,CPU負荷比重會增加非常多,變得追不上位移 01/25 22:37
dssworkshop: http://i.imgur.com/ohVeH2d.jpg 01/26 00:10
h1981127: 大推樓上,真是個意想不到的解決方案,重點是簡單又有效 01/26 00:25
dssworkshop: 重發一張 01/26 00:36
dssworkshop: http://i.imgur.com/4N0JgQA.jpg 01/26 00:37
s9209122222: 快笑死XD 01/26 06:53
kira925: 讚wwww 01/26 09:49
a7610783: 哈哈哈!好棒的方法 01/26 10:33
zebb: 其實用貼片就好了喔,一片才6.95鎂:https://goo.gl/qLbxkb 01/26 16:50
zebb: 用三片就可以追蹤前方!https://goo.gl/88bcIZ 01/26 16:51