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https://youtu.be/aWRSCABrdR8
HoloLens 版的 傳送門 !!! 這 demo 好猛 可以實現與現實環境交互的物理效果 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.204.60 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1486480775.A.134.html
skychy: 是真的很猛啦!只是我很好奇影片中的黑色是怎麼弄上去的 02/08 09:24
skychy: 別忘了hololens是用投影的方式,是做不到黑色遮蔽的啊.. 02/08 09:25
skychy: 所以想的到的作法,就是他是擷取電腦上的畫面、而非實際眼 02/08 09:26
skychy: 鏡中看到的畫面就是了... 02/08 09:26
nfsong: 好奇 黑色+1 02/08 15:10
nfsong: 希望 不要是Google class 那種小小的鏡片 02/08 15:11
nfsong: glass 的AR 眼睛都要另外對焦在 鏡片上 02/08 15:12
GameGyu: 微軟應該沒限制hololens一定要用投影 02/08 16:06
GameGyu: https://goo.gl/yUFgXI 02/08 16:06
kougousei: hololens的fov沒那麼大 所以一定是擷取電腦畫面... 02/08 17:15
KotoriCute: 看起來像後製的影片 02/08 19:10
zebb: 因為看到實際表現會消火,所以這年頭大家都這樣搞? 02/09 11:53
zebb: 讓我想起之前的Magic Leap,現在不知如何了 #1NZEh8lL 02/09 11:53
zebb: 然後這也又證明了只用影像辨識定位無法非常精確,抖哇抖的 02/09 11:55
kira925: Magic Leap基本上就是個無法商品化的騙局... 02/09 11:57
Irikimak: MagicLeap那個實在是扯到不行 02/09 18:19
Irikimak: 根本就遊戲王等級 02/09 18:20
LayerZ: 就投影黑色平面上去阿..又沒看到後面=w= 02/10 15:09
zebb: 樓上真的知道我們在說什麼嗎? 02/10 17:45
zebb: 這個才是真實眼睛會看到的狀況 https://goo.gl/8t0nwp 02/10 17:46
zebb: 看看21秒處,太空梭下巴黑色區域和後方捲筒紙巾重疊時 02/10 17:47
zebb: 的亮度表現,你可以發現投影出來的物體絕不會比場景還黑 02/10 17:48
zebb: 所以你的"黑色平面"是怎麼投影上去的 =w= 02/10 17:52
lovinlover: 黑=沒有光 我給郭台銘0元 郭台銘會變成沒有錢? 02/10 18:39
ManInBlack: 一定是擷取電腦的畫面吧... 02/11 12:52
justLoveBook: google搜索"Xbox One畫面串流至HoloLens體驗如何" 02/12 00:43
justLoveBook: 提到:無法顯示純粹的黑色,但只要在背景裡顯示出 02/12 00:43
justLoveBook: 相對其他全息物體更黑的背景,你就會覺得它看起來是 02/12 00:43
justLoveBook: 黑色。 02/12 00:43
zebb: 樓上看看我貼的連結的21秒,你會覺得紙巾區域看起來是黑色? 02/12 01:53
zebb: 你說的那做法是不得不這麼做,但遇到亮的背景就GG了 02/12 01:56
nfsong: z大這畫面看起來 hololens 不行啊 就是glass進化而已 02/12 11:34
nfsong: 看來應該是vr 完成度比較高 02/12 11:34
nfsong: magic leap 的prototype 看起來也是來騙的 02/12 11:36
LayerZ: 原理1.很亮的光圈 (黃, 藍 02/12 13:06
LayerZ: 2.打一層灰黑平面上去(看影片那個"黑"其實只是灰色 02/12 13:07
LayerZ: 3.很亮的光圈向內粒子效果 讓你不會去注意被2打灰的紋路 02/12 13:10
LayerZ: 說起來就只是 視覺效果而以...0:35分的磚牆就遮不住了 02/12 13:10
LayerZ: 0:26的黃色標線跟 0:29的手扶把仔細看都看得出來 02/12 13:14
LayerZ: 嚴格上來說他還是靠其他亮度讓你的眼睛看不到背景覺得是黑 02/12 13:15
skychy: http://i.imgur.com/yaSvVEU.png 0:26的黃色標線好像很難 02/12 15:40
skychy: 看出來,而以柱子的影子清晰度來看,現場環境光應該也不弱 02/12 15:41
skychy: 身為VR版眾的一份子,我非常期待這類技術的發展,只是這影 02/12 15:43
skychy: 片似乎有些反效果就是了...? 02/12 15:43
zebb: LayerZ你應該不知道我們在討論什麼…晚點有空我再詳細說明 02/12 16:32
kuma660224: 那都是後製合成的概念影片啦。 02/12 19:49
kuma660224: 很多地方黑已經比背景還黑,理論上不可能。 02/12 19:51
kuma660224: 抓圖放到PS吸顏色,就發現那灰也比背景深 02/12 19:52
justLoveBook: 不是後製,hololens網路上的評測很多,你們可以去 02/12 21:13
justLoveBook: 看看,像我說的網頁有提到:黑色缺失如果不在這裡提 02/12 21:13
justLoveBook: 及,這個問題幾乎沒人會發現。因此並不是什麼大問題 02/12 21:13
justLoveBook: ,遊戲過程中也看不出來差別。 02/12 21:13
justLoveBook: https://goo.gl/Bjn4Kj 02/12 21:13
justLoveBook: 開發者的回答 02/12 21:18
justLoveBook: https://goo.gl/IuH6Ka 02/12 21:18
justLoveBook: 我的理解是:網路上的影片或圖片既不是後製,但也不 02/12 21:24
justLoveBook: 是肉眼實際看到的情況,原因是hololens輸出黑色時會 02/12 21:24
justLoveBook: 做特殊處理。這是我的想法不一定是正確的。 02/12 21:24
kuma660224: 開發者沒有說特殊處理,他說黑白明暗一樣是 02/12 21:50
kuma660224: 透明顯示,只是人眼對於明亮的會感覺較不透 02/12 21:50
kuma660224: 而影片那種幾乎不透的深色,已不合常理。 02/12 21:51
LayerZ: 上面有人說明過了,hololens弄不出不透的深色 02/13 10:52
LayerZ: hm..看到下偏了 02/13 10:56
shamanlin: 要說後製也沒錯啊,這影片是希望能展現出來的效果,但 02/16 20:27
shamanlin: 不會是使用者看到的效果,抱著同樣的期待戴上去只會很 02/16 20:27
shamanlin: 失望而已.... 02/16 20:27