推 giintaipei: 可以把你電腦render出的3D圖丟到可以支援GVR的平台 04/21 11:13
→ giintaipei: ex:Unity 然後再用手機可以使用的VR ex:Samsung Gear 04/21 11:13
→ giintaipei: 如果用這樣的方式 手機才是重點 VR headset只是戴起 04/21 11:14
→ giintaipei: 來舒不舒服 或是有沒有支援控制手機的工具的差異 04/21 11:15
謝謝,這樣的話我先朝Samsung new gear VR來找
剛好手邊的手機是note4,稍微改造一下VR就能塞得進去
→ adarkair: 你有自己試過差異了嗎? 04/21 13:06
→ adarkair: 手機VR除了方便攜帶外限制很多 04/21 13:07
→ adarkair: 即時繪製場景效能不好的手機很容易因為畫面延遲抖動而 04/21 13:09
→ adarkair: 暈眩 04/21 13:09
→ adarkair: 高解析度影片手機不一定能播 04/21 13:11
目前我用過的VR有HTC VIVE(去年三創有免費體驗)
以及上個月華山有個圓明園的特展,查到該展使用的VR是Samsung gear VR(非new)
效果都還算OK,我才覺得應用在3D render出的圖面應該沒問題
→ shamanlin: 如果你不用vive這種能跑room scale的東西,那你堅持用 04/21 13:30
→ shamanlin: render出來的意義不大,像上面說的你把景建好後製成360 04/21 13:31
→ shamanlin: 環景,效果基本上沒什麼差異 04/21 13:32
VIVE確實提供強大的運算能力,能在一場景中步行也能身歷其境
目前我想做的只有定點360度環景,先看應用在實務效果如何,也算是種噱頭
→ diac2000: 可以看我前面的示範 只有潮而已 04/21 16:08
謝謝,我也朝這部分查看看 : 3
推 antohsu: Vive早期搭的高階電腦確實高不可攀,現在不會囉 04/21 18:22
目前家用電腦跑VIVE還夠力,但要應用在工作及攜帶上恐怕是個難處
→ SSQ: 用電腦算的那就渲染一張360加立體視的4k圖,手機螢幕解析有 04/21 19:18
→ SSQ: 夠跑起來還算漂亮 04/21 19:18
我想到的也差不多只能做到這樣 Orz
推 a7610783: 大陸的大朋阿,不過除了看360相片之外應該沒用了 04/21 22:47
XD
推 skyline72050: 我之前下載免費軟體 IrisVR,可以匯入Sketchup的SKP 04/22 08:24
→ skyline72050: 檔,然後透過Vive觀看,感覺很威 04/22 08:24
希望還是以稍微擬真的3ds max渲染圖面為呈現方式 @@
→ ivorysoap: 預算才5k 除了CARDBOARD 其它沒想了 04/22 17:20
嘿阿 XD
→ kuma660224: VIVE+自帶帶GTX1060獨顯NB? 04/23 13:18
→ kuma660224: 不過光電腦就50k.... 04/23 13:19
→ kuma660224: 不綁手機就是cardboard類型的。只能prerender環景圖 04/23 13:21
瞭解
※ 編輯: seric34 (220.141.108.74), 04/23/2017 13:37:31