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2016年有稍微注意到一款韓國的女性互動遊戲,當時的影片如下 https://youtu.be/ciOySUkqDj0
"人物大概比較寫實吧" 知道的也只有這麼多, 這幾天很突然的上架了,來看看是怎麼回事 <影片> https://youtu.be/fb8nZSuVC-c
心得: ........................................... 比例做錯了吧,玩家起碼220cm,勝雅看起來大概也有170cm,你跟我說這是亞洲人?? 這體格怎麼看都是米國人吧?? 我不太確定是FOV設定錯了還是怎樣,人物比例怎麼看怎麼奇怪, 可是在跳傘和最後擁抱的時候,看起來又沒有那麼奇怪, 我覺得這是可以探討VR裡面看到東西的大小比例, 好比Onward裡面看到的車、鞋子也都是大一號, 這之中應該有什麼可以拿出來討論的。 撇除掉人物比例的問題,一款4.99鎂的VR體驗算是及格了, 勝雅的表情、動作都非常的生動, 動作之間都可以看得出來這是透過動作擷取的製作的,不是調IK做出來的動作, 劇情上也不拖泥帶水,兩個旅遊體驗之後對話帶進兩人調情的話題, 接著勝雅換衣服摟著玩家,結束。 略約20分鐘的短體驗,雖然互動不多, 但是我看到的是虛擬人物可以製作到這麼生動以及未來的可能性。 其他: 女主角勝雅的原型 https://youtu.be/Vab340l4eO8
有人認識嗎?? -- 我的VR紀錄頻道 https://www.youtube.com/playlist?list=PLsHEFF-UXUnCgWqD2KBFKfy86JTki3b6u 裡面有用cardboard玩魔獸一路玩到VIVE+動力椅等等的VR體驗紀錄 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.105.61 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1504748706.A.40A.html
hygen: 這類的遊戲都很療癒,個人比較喜歡這種遊戲,打怪的太刺激 09/07 18:50
hygen: 了 09/07 18:50
kuma660224: 跟2016概念CG的品質細節差好多@@ 09/07 19:56
kuma660224: 畢竟性能還是要顧慮現實硬體。 09/07 19:59