推 a7610783: VR顆粒感看ppi值(越高紗窗越小) 09/30 21:42
→ kcwu1234: 感謝提供,怪不得小米MAX這麼慘(6.44吋之下的1920x1080) 09/30 21:50
→ kcwu1234: google到的資料,Vive 310ppi,Oculus 283ppi,PSVR 254ppi 09/30 21:52
→ kcwu1234: Samsung S8 570ppi, Sony XZ Premium 807ppi 09/30 21:53
→ kcwu1234: 就看4K影片的解析度而言,只是比ppi而已嗎? 09/30 21:54
→ kuma660224: 除了ppi還要考慮RGB排列方式。 09/30 21:57
→ kuma660224: 某些面板非傳統排列的取巧拉高數字, 09/30 21:59
→ kuma660224: 在VR鏡片放大之下很容易現形。 09/30 21:59
→ kcwu1234: 感謝告知,越研究越多,還看到討論oled vs ips,反應時間 09/30 22:02
→ kcwu1234: 想想的確在360度的情況下很重要(如果常轉頭的話) 09/30 22:03
推 adarkair: 4K 360影片? 那像素根本不夠填滿你的手機 09/30 22:07
→ ashinet: 你要看到很清楚不糊的影片 現在手機推不動 fps會上不去 09/30 22:20
→ adarkair: 高解析度螢幕面板有助於減少紗窗效應 09/30 22:23
→ adarkair: 但拯救不了片源解析度不夠的問題 09/30 22:24
→ adarkair: 就好像拿4k電視看480p的影片一樣 09/30 22:25
→ kcwu1234: 啊,這樣一講才知道記錯了,是8K熊貓的那隻影片,檢查了一 09/30 22:25
→ kcwu1234: 下設定,播放解析度只能選到1080s(也不知道什麼意思...) 09/30 22:26
→ kcwu1234: 猜測是根據手機的規格來,也許S8或XZ有更多選項可以選 09/30 22:27
→ kcwu1234: 用電腦播可以選到4320s,超高! 09/30 22:29
推 nfsong: 所以就算新手機都4K屏了 沒有5g的頻寬 也是gg嚕 09/30 22:49
→ nfsong: 電腦播4K影片 都會頓了 手機硬解撐得住嗎 09/30 22:51
→ kcwu1234: 目前看到網上的使用心得,播放順暢方面好像都沒問題 09/30 22:56
→ kcwu1234: 因為最近被I8的CPU嚇到就研究了一下曉龍835,才曉得現在 09/30 22:57
→ kcwu1234: 手機CPU都是一流猛,另外以前Vive體驗會的時候,看了一隻 09/30 22:57
→ kcwu1234: 蛇的影片(動畫風格),也有看到紗窗現象,所以才在想手機 09/30 22:58
→ kcwu1234: 4K好像也蠻屌的,還有些軟體可以把Steam遊戲用手機玩,越 09/30 23:00
→ kcwu1234: 找資料越有意思 09/30 23:00
推 alien1234200: 我手機z5p,用google daydream看地心引力3D,效果超 10/01 00:26
→ alien1234200: 棒 10/01 00:26
→ kcwu1234: 找了很多資料,包括Youtube的一些影片,原來這想法從Z5P開 10/01 01:09
→ kcwu1234: 使就已經有國外玩家深入介紹了,大概是因為Z5P是較早4K而 10/01 01:10
→ kcwu1234: 且CPU又夠力的機種吧(810)? Youtube有一支影片介紹Z5P的 10/01 01:12
→ kcwu1234: FPS,但不知道是在說執行遊戲還是播放4K VR影片 10/01 01:13
→ kcwu1234: 話說Youtube的Gravity Trailer最高只能選1080P,2K指得是 10/01 01:18
→ kcwu1234: 對比1080I而言嗎? 10/01 01:18
推 alien1234200: 我把Gravity的3d藍光直接轉mp4切左右眼,看起來就充 10/02 01:30
→ alien1234200: 滿臨場感 10/02 01:30