→ gundam778: 沒殺手級應用前沒人會付錢吧 11/14 13:48
→ gundam778: 有應用軟體再貴也有人買單,不斷祭出硬體意義不大 11/14 13:49
推 squallhung: 想買,不知道多久可以買到 11/14 14:01
推 zebb: 所以打得贏GearVR或DayDream嗎?那些還可以當手機用呢... 11/14 14:05
推 epicurious: 說實在我很想買 11/14 14:35
→ squallhung: 沒有daydream版本 upset 11/14 15:03
→ squallhung: 同時當手機用體驗不佳 11/14 15:05
推 zebb: 體驗佳不佳應該和是不是用手機沒有正相關... 11/15 10:39
推 shanaandlai: 手機類型的體驗大多不佳 11/16 00:00
→ shanaandlai: 一體機的體驗有較高機率比較好 11/16 00:00
→ shanaandlai: 這樣解釋可以嗎XD 11/16 00:00
→ kuma660224: 重點是低性能。一體不一體都是手機運算量 11/16 01:56
→ kuma660224: 都是嚴重犧牲畫質換勉強的流暢 11/16 01:57
→ kuma660224: 連PS4跑VR都太吃力,S835只有它30%性能 11/16 01:58
→ kuma660224: 跑3D VR大概比一般手機遊戲畫質還慘, 11/16 01:59
→ kuma660224: 因為要同時畫兩眼輸出,繪圖資源減半。 11/16 02:00
推 zebb: 其實以現在的硬體水平我還無法看好一體機 11/16 09:54
→ zebb: 續航/重量/體積/運算能力等都在互相拉扯 11/16 09:54
→ zebb: 一體機做到最好就是最高階手機的能力,但又不能 11/16 09:55
→ zebb: 賣頂規手機的價格。所以我才說打得贏GearVR+高階手機嗎 11/16 09:56
→ Lsamia: 如果要做VR 那應該要認真投入在運算能力/跟螢幕吧 11/16 10:48
→ kuma660224: 應該說不反對搞一體機。 11/16 19:10
→ kuma660224: 但好歹要多個hdmi能相容外接輸入。 11/16 19:10
→ kuma660224: 這樣市場與彈性大很多。成本卻沒啥差 11/16 19:12
→ kuma660224: 那些頭盔,感測,螢幕,鏡片耳機都通用 11/16 19:12
→ kuma660224: 只是多了小巧主機版與電池的成本 11/16 19:13
→ kuma660224: 就讓產品泛用化。什麼都能吃 11/16 19:14