推 shuohua: 這…是用個超大房間來實現真實移動方式嗎囧? 11/22 09:36
推 g96G69g: 應該是PSVR那套拿來改 大範圍版 看來光害還是很怕 11/22 10:26
→ kuma660224: 看來是mocap的技術。抓全身肢體。 11/22 12:23
→ kuma660224: 也不是PSVR的光球。只是運用光學原理 11/22 12:23
推 iceyeman: 那就不是一般消費級的... 11/22 12:48
→ hygen: 是用vive改的吧,側邊有vive字樣 11/22 13:09
推 pipi5867: 網頁下面直接就寫是MSI跟vive做的 11/22 14:17
推 ManInBlack: 還是Vive呀 只是沒用他的room scale另外搞一套定位? 11/22 16:30
推 kira925: 可能是另外用定位系統 頭盔上的Diode都被擋住了 11/22 19:48
推 pttuser999: 忘了在哪裡看過有寬場地的room scale可購買及申請 11/22 21:22
推 bitcch: 感覺是有加裝大型room scale的套件 11/23 14:20
→ kuma660224: 大型room scale技術其實比VR還早 11/24 10:55
→ kuma660224: 上個世紀末,3D遊戲啟蒙時,就有 11/24 10:56
→ kuma660224: 在大空間用大量攝影機抓大量光點的產品 11/24 10:56
→ kuma660224: 用來捕捉人體動作,再用於遊戲腳色 11/24 10:57
→ kuma660224: 但不利於家用, 所以VR商業化都跳過它 11/24 10:58
推 a5480277: 有朋友去VRZone玩過,就是一堆tracker綁身上 多人連線 11/24 20:26