→ kuma660224: S821規格不輸近290鎂的Pico小怪獸 01/09 10:38
→ kuma660224: 規格比預期強,我也以為200鎂用mtk 01/09 10:39
→ kuma660224: 為發哥感到QQ....GPU太廢, 01/09 10:40
→ kuma660224: 連低階VR的市場都吃不到.... 01/09 10:40
→ kuma660224: S821其實夠強,有S835約87%實力 01/09 12:14
→ kuma660224: 只是製程較耗電,這對行動VR無妨。 01/09 12:14
→ kuma660224: 這會讓Focus壓力山大,因為3倍價格 01/09 12:16
→ kuma660224: 性能差距卻連30%都沒有 01/09 12:17
→ nfsong: 強 01/09 13:12
→ kuma660224: 小米價格戰再搞下去,搞不好之後 01/09 13:13
→ kuma660224: 連199都不到,出個更低規,高CP 01/09 13:13
推 sugoichai: 小米行銷能力很強,Vive要有危機意識 01/12 10:32
→ Lsamia: vive有過危機意識嗎 01/12 17:43
→ kuma660224: HTC去年就知道OculusGo 200鎂 01/12 19:51
→ kuma660224: 結果Vive Focus還開3倍價格.... 01/12 19:51
→ kuma660224: 根本是自信滿滿。 01/12 19:52
推 nfsong: 汪叢青 在黑匣有完整訪問 他認為 3 dof和6 dof 差很多 01/12 22:18
推 nfsong: 汪:三自由度能满足看视频的需求 但是,要有移动包括眩晕感 01/12 22:22
→ nfsong: 六自由度和三自由度还是有很大的差别 01/12 22:23
→ nfsong: 而且 ready player one 簡直屌炸了 01/12 22:24
→ nfsong: 如果真實遊戲也是派真人當npc 互動 那超屌 01/12 22:25
→ kuma660224: 問題是一體機軟體都是for 3DOF的 01/12 22:48
→ kuma660224: 就開發者而言市場要夠大才能獲利。 01/12 22:58
→ kuma660224: 如果200-300鎂的3DOF機銷售火爆。 01/12 23:00
→ kuma660224: 就會優先開發適合3DOF也能玩的。 01/12 23:00
→ kuma660224: 連小米都出手,又價差近3倍.... 01/12 23:07
推 Litfal: 這種可視角90度左右的一體機看VR影片效果怎麼樣?雖然有 01/13 23:20
→ Litfal: Vive了但還是好奇想買。另外不知道4Kx4K 60FPS的影片會不 01/13 23:21
→ Litfal: 解不動XD 01/13 23:22
→ Litfal: (HEVC) 01/13 23:22
→ kuma660224: 看影片的話,華為VR2可能值得期待 01/14 00:37
→ kuma660224: 它的1440x1600是LCD所以不是pentile 01/14 00:40
→ kuma660224: 實質解析度可能是所有VR最高的, 只低於pimax8k 01/14 00:41
→ kuma660224: 但怕它可能故意綁華為自己手機,不支援其他 01/14 00:43
→ Litfal: VR2聽說1/25會出來,但好像目前只支援mate10... 01/14 01:11
→ kuma660224: 若要主打影片,橫的1600x1440 01/14 11:31
→ kuma660224: 可能比直的1440x1600還實用 01/14 11:31
→ kuma660224: 因為影片都是橫而寬的 01/14 11:32
→ Litfal: VR影片就不一定了,因為只看影片的一個部分 01/14 17:14
→ Litfal: 然後就延伸出其他問題:影片解析度要比螢幕解析度大,效果 01/14 17:15
→ Litfal: 才會好。360度影片的話我覺得至少要2倍螢幕的長寬。 01/14 17:16
→ Litfal: FPS也不能太低。這樣decode壓力其實蠻大的。 01/14 17:17
→ kuma660224: decode因為現代SOC硬解能力很強 01/14 19:02
→ kuma660224: 其實反而不是演算瓶頸。 01/14 19:02
→ kuma660224: 影片Fps因影片訊源很少超過30也... 01/14 19:03
→ kuma660224: 200鎂Go用S821有4K,60hz,HDR解碼 01/14 19:04
→ kuma660224: 但幾乎沒看過這等級影片訊源 01/14 19:06
→ kuma660224: 360度影片目前專業器材主要4K,30fps 01/14 19:17
→ Litfal: 通常不會用標準3840x2160的4K,而是會用3Kx3K@60fps 01/14 19:52
→ Litfal: 這樣已經比4K@30fps高了。但也只適合在"目前"的VR頭顯使用 01/14 19:53
→ Litfal: (甚至我還覺得不太夠)。如果是下一代的頭顯解析度,這樣的 01/14 19:54
→ Litfal: 片源不能算好。 01/14 19:54
→ Litfal: 不過這種片源不多,大部分還是2K@30FPS 01/14 20:02
→ kuma660224: 片源落後於硬體甚遠,應該是註定。 01/14 20:18
→ kuma660224: 提升面板主要是把討厭的紗窗除掉 01/14 20:18
→ kuma660224: 即使訊源不夠好,減少紗窗仍然值得 01/14 20:20
→ kuma660224: 自己拍VR生活影片或線上實況主用VR 01/14 20:33
→ kuma660224: 目前風氣似乎還沒有起來, 01/14 20:33
→ kuma660224: 不然一體機應該會很方便。 01/14 20:33
→ kuma660224: 我自己是有拍小孩3D生活紀錄 01/14 20:35
→ kuma660224: 影片1440x1440x兩眼x30hz 01/14 20:35
→ kuma660224: 若有200鎂的一體機,應該會買幾台 01/14 20:38
→ kuma660224: 給較少看到兒孫的長輩。 01/14 20:38