→ kuma660224: 看來是走家庭用,如果是劇院用180度比較適合 02/05 00:06
→ kuma660224: 畢竟商業化排排坐也不方便往後看。 02/05 00:06
→ kuma660224: 他這畫質看起來應是即時3D在跑? 02/05 00:08
推 ManInBlack: 固定的內容即時跑感覺好多餘,像EP2要丟到水管應該還 02/05 13:05
→ ManInBlack: 是有輸出成影片吧 02/05 13:05
→ dssworkshop: 桌面會跳出unity的視窗,不確定機制是怎樣 02/05 14:41
→ kuma660224: 內容雖固定,但畫面卻不算固定 02/05 22:32
→ kuma660224: 因為如果頭部可轉動與移動... 02/05 22:32
→ kuma660224: 兩眼看到的透視角度會變化。 02/05 22:32
→ kuma660224: 如果它兩眼要有立體,大概只能跑即時 02/05 22:33
→ kuma660224: 否則只能做360度影片,無視透視變化 02/05 22:34
→ kuma660224: 轉成360度影片應該是比較省事 02/05 22:38
推 ManInBlack: 啊...忘記可以移動了,那應該還是要即時跑 02/09 17:55
→ kuma660224: 不確定啦,他也有可能限制只抓轉動 02/10 00:07
→ kuma660224: 連上下都不行,就有可能錄成影片 02/10 00:08
→ kuma660224: 不過這樣會有點問題,人人身高不同 02/10 00:08
→ kuma660224: 太矮的會覺得視點浮起來? 02/10 00:10
推 cmax: 想看 02/21 15:24