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來源: https://www.facebook.com/tavar.tw/posts/1892448620779679 TAVAR協會 本文: 以下摘錄。 (略) 而針對場域經營,今天TCA台北市電腦商業同業公會舉辦了「實境體感應用服務業」管理 新制政策說明會做場域等相關法規的說明 (略) 【實境體感應用服務業新制管理公告與試辦期】鑒於以上差異及推動實境體感產業發展, 經濟部工業局和商業司決議符合一定條件的場域,其設備得不依電子遊戲場業管理條例申 請評鑑,並於107年3月1日起依「實境體感應用服務業新制管理公告」試辦一年。 依據經濟部公告分管機制,未來一年內符合以下條件者,不屬於電子遊戲機,無須送審評 鑑。主要分為下列四項且須完全符合: 第一,營業場域內的設備須為「實境體感設備」, 第二為此場域僅能提供實境體感設施和設備的體驗服務,不得混合經營; 第三,消費者體驗時必須有專人在旁協助。 最後,經營業者須符合工業局「數位娛樂軟體分級查詢網」完成場域、設備和遊戲內容的 登載,完成申請者將可列印QR code放置於經營場域供查核。 此公告主要提供主管機關認同兩者本質上的差異與找到合適管理措施,並能依據試辦期成 果做為未來法規修訂的評估依據。 (略) 心得: 不知道這算不算政策傾斜, 不過有接觸電玩機台的就知道台灣法規針對"電子遊樂器具"跟"電子遊樂場"很龜毛, 這或許也是目前VR遊戲館還沒開始風行的原因? 現在把VR遊戲館試行跟電子遊樂場區分開來,應該算利多?XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.86.137 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1523461043.A.122.html
StarTouching: 我有看過有HTC Vive跟音Game的場所 04/11 23:58
nfsong: 不放行 台灣又要GG了 04/12 00:54
nfsong: 但是放行 原本產業就會抗議 HAHA 04/12 00:55
nfsong: 感謝TAVAR 04/12 00:56
nfsong: 無聊的事總要有人做 04/12 00:56
hygen: 現在應該也沒賺什麼錢,等能夠賺很多錢再管吧,傳統的很多 04/12 09:50
hygen: 都有合併賭搏性電玩,不管不行 04/12 09:50
nfsong: htc 自己都在官網說 賭場拿VR 來競技 04/12 11:18
nfsong: 一次30 破每日最高積分贏回300 04/12 11:25
kuma660224: 要經營這種超容易虧本 04/12 12:48
kuma660224: 隨便擺兒童電動搖搖馬都它好賺 04/12 12:49
kuma660224: 原本機台產業其實不太會抗議這規定 04/12 12:51
kuma660224: 因為他們也可另外開一家經營VR 04/12 12:52
kuma660224: 重點還是太難獲利。 04/12 12:52