推 ashinet: 黑的部分寬度不變小,紗窗就不會變小 06/24 14:10
→ ashinet: 效應 06/24 14:10
→ kuma660224: goo.gl/5GBDQN 紗窗的真相源頭 06/24 16:18
→ kuma660224: 硬體次像素顆粒之間不可能無縫 06/24 16:18
→ kuma660224: 但可用高解析度面板讓你無法辨別顆粒 06/24 16:20
→ kuma660224: pixel變小,黑色(像素間隙)自然變小 06/24 16:31
→ kuma660224: 把黑部填滿的實作就是塞滿更細像素 06/24 16:49
→ kuma660224: 面板細緻到某程度,讓肉眼分不出來。 06/24 16:49
推 GameGyu: 其實面板改大,應該可解 06/24 17:37
推 GameGyu: 像素間隙變小不容易 06/24 17:40
→ GameGyu: 所以應該沒有pixel變小,黑色(像素間隙)自然變小這種事 06/24 17:40
→ kuma660224: 面板能提升解析度是靠工藝提升 06/24 20:45
→ kuma660224: 是真的pixel硬體結構含間隙都變小 06/24 20:45
→ kuma660224: 以前PDA跑320x240的像素間隙超大 06/24 20:50
→ kuma660224: 工藝提升是很不容易,所以短期難解決 06/24 20:54
推 GameGyu: 像素間隙變小,是工藝提升 06/24 21:04
→ GameGyu: 沒人規定工藝提升,面板一定要提升解析度 06/24 21:04
→ GameGyu: 所以還是沒有pixel變小,像素間隙自然變小這種事 06/24 21:05
→ kuma660224: 你這樣講就矛盾,同尺寸面板解析拉高 06/24 21:47
→ kuma660224: 就是工藝提升pixel結構變小。 06/24 21:48
→ kuma660224: 沒人會工藝進步故意做大間隙低解析 06/24 21:49
推 GameGyu: 相同的工藝,不同的解析很正常啊 >.< 06/25 01:18
→ kuma660224: 我們講的是VR(是在有限尺寸下) 06/25 08:50
→ kuma660224: 基本像Vive到Pro是只能靠新工藝新面板 06/25 08:53
→ kuma660224: 才能在同尺寸塞入更高ppi的像素 06/25 08:54
→ kuma660224: 數量 06/25 08:54
推 GameGyu: 所以還是沒有pixel變小,像素間隙自然變小這種事,而是只 06/25 09:59
→ GameGyu: 能靠新工藝啊 06/25 09:59
推 GameGyu: 紗窗效應故名思義,重點在「紗」,越細就越不明顯 06/25 10:03
推 cute101037: 樓上本來說的很清楚,最後來一句顧名思義,反而很難了 06/25 10:23
→ cute101037: 解阿,什麼是紗窗重點在沙? 06/25 10:23
推 cute101037: 我想請教各位一下,我們看到的格子,是邊邊框框是發 06/25 10:25
→ cute101037: 光的點,還是框框小格子中是發光的點? 06/25 10:25
推 GameGyu: 紗窗效應就像透過紗窗看東西 06/25 10:51
推 ashinet: 框框小格子裡面有發光的點,框框不發光 06/25 12:04
→ kuma660224: pixel結構小=靠工藝, 所以pixel小黑邊小 06/25 12:37
→ kuma660224: 懂? 06/25 12:37
→ kuma660224: 框框就是subpixel(RGB顆粒旁的縫) 06/25 12:38
→ kuma660224: 面板不斷改朝換代,能把更多更小的 06/25 12:40
→ kuma660224: 發光點擺到同樣面積,還維持良率。 06/25 12:41
→ kuma660224: 次畫素之間是要絕緣的,所以不能緊貼 06/25 12:42
→ kuma660224: 整個像素架構是同時在縮小 06/25 12:43
→ kuma660224: 框框其實也是有東西,只是不發光 06/25 12:44
→ kuma660224: 實作就是以新工藝讓整體結構微縮 06/25 12:47
→ kuma660224: 在本來VR用的小基版塞翻倍的數量 06/25 12:47
→ kuma660224: 越來越細,到肉眼+放大鏡片也看不到 06/25 12:48
→ zxcbrian: 解析度最高,其他都差不多,三星要打折,P排假高解析度 06/25 12:50
→ zxcbrian: 而且oled的黑邊好像本來就大 06/25 12:51
→ zxcbrian: 整體工藝提升,應該可縮小黑邊,可以去翻更早期的圖看看 06/25 12:53
→ kuma660224: oled的p排列解析度定義特殊,subpixel 06/25 14:32
→ kuma660224: 少人家30%....所以在VR要打折看。 06/25 14:32
→ kuma660224: 一般用在手機不會用放大鏡片看面板 06/25 14:32
→ kuma660224: 但VR是非得用透鏡放大.... 06/25 14:33